- 游戲大?。?span>1966.08M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2023-04-07 13:50
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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一刀流破勢式神
SR:白狼
R:首無
SSR:咸魚之主、茨木童子
心眼同理只不過要求更苛刻(即在破勢茨木觸發(fā)破勢的前提條件下打出20000秒殺滿血7000單位的時候,其溢出傷害會達到13000x1.4=18200的真實傷害顯示為白字,不懂可以問)
二號位攻擊加成,四號位攻擊加成,六號位暴擊傷害
單體式神真的很少,但是作用無比的大。所謂破勢你點殺的單位血量在70%以上時,可額外造成40%的額外傷害(計算防御)
首先茨木被動的溢出傷害需要爆發(fā),一拳把對面單位打蒙逼,所以破勢的1.4加成能提高輸出,其次當茨木攻擊一個血量在70%以上單位且溢出時,溢出傷害分攤到其他滿血單位時,也能觸發(fā)一次破勢效果,且溢出傷害為真實傷害。
御魂副屬性的選擇:
速度(配速下)>暴擊(閥值)>暴擊傷害>攻擊力(后面幾個屬性相同)
配速不談,暴擊的閥值對于單體破勢式神而言,暴擊率78%即可,首先78%配合白狼的主動“無我”的30%暴擊加成達成100%暴擊(78%x1.3=101%),這是對白狼而言,其次對于單體而言78%往后走每一點的提升和暴擊傷害是不成正比的,即78%暴擊以后,暴擊的收益會越來越低,是個臨界點過了這個點,爆傷收益會越來越高,況且78%好堆!好堆!好堆!
御魂副屬性選擇:
速度(配速下)>暴擊(閥值)>暴擊傷害>攻擊力(后面幾個屬性相同)
這里著重講解一下,群體式神的暴擊閥值,單體式神只用摸一下,群體式神要做的事更多,所以在AOE而言,78%的閥值不足以滿足全場暴擊了
所以這里推薦暴擊率87%,87%=自身10%+兩件套30%+47% 對于每個御魂而言達到6-8的暴擊率即可,也許單體差點暴擊你看不出來,但是作為AOE,差暴擊意味著你沒法很好得壓低血線包括小黑不能觸發(fā)被動,該秒的秒不掉等情況,
所以這里要犧牲黑字的一部分暴擊傷害來彌補暴擊上的劣勢,當然閥值方面自己感受即可
4破勢+2暴擊下
78%=自身暴擊10%+兩件套30%+黑字38% 相當每一件提供6%的暴擊,對于六星而言太容易了。
自此在六號位暴擊傷害的加成下,式神的暴擊傷害會達到220%左右,六星暴擊傷害可以達到250%以上。在暴擊傷害面前,攻擊力非常不明顯,不如爆傷來的直白。
結(jié)論如下: 當單體破勢式神滿足78%暴擊率的閥值,配好相應(yīng)的速度(當前隊伍作為第一只輸出出手),暴擊傷害可以無休止的堆下去,沒有閥值。
AOE型破勢式神
這是兩個完全不同的類型,代表式神
SSR:燈姐勉強算(技能加成太美)
SR:鬼使黑、紅葉、絡(luò)新婦、般若
R: 巫蠱師(臟字寫臉上)、 武士之靈(傷害可以的,計算過)
MD5:40c8361b0604a052a138c3b5b6b02dc5
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