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tmx地圖編輯器(tIDE Tile Map Editor)

v2.07 官方版 tmx地圖編輯器(tIDE Tile Map Editor) 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 地圖編輯

tmx地圖編輯器(tIDE Tile Map Editor)是一款專(zhuān)門(mén)用于編輯修改td游戲地圖的工具。有了該工具,玩家就可以直接制作td游戲地圖了。下面綠色資源網(wǎng)小編會(huì)教大家詳細(xì)的制作方法的。趕快下載體驗(yàn)吧!

使用方法

你現(xiàn)在需要一張這樣的tile圖片,來(lái)做完地圖的基本元件

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在Explorer面板Map節(jié)點(diǎn)地下的Tile Sheets右鍵Add,然后瀏覽選擇上面的或者你自己的tile文件。

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OK彈出Tile Sheet Properties對(duì)話框設(shè)置一下Tile Size讓Tile完美的切割。這里的值是60x60。

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ok,然后會(huì)在Tile picher面板里就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)個(gè)分割好的Tile。

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有了這些tile的支持就可以在map上玩拼圖了。在map Explorer面板下的Map節(jié)點(diǎn)的Layers上右鍵Add,在彈出的Layer Properties設(shè)置地圖的大小Layer Size,因?yàn)槲椰F(xiàn)在只打算做一個(gè)最簡(jiǎn)單的也就是一屏幕而且不能拖動(dòng)所以這里設(shè)置14x8 (800/60 x 480/60),OK。

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為了方便繪制在工具面板的右上角有一個(gè)顯示網(wǎng)格的按鈕,點(diǎn)下去它

右邊的繪圖工具欄上有一個(gè)很好使用的按鈕區(qū)域繪制,它能把選擇區(qū)域填充出當(dāng)前選擇的tile,下面就先在tile Picker選擇一塊淺色的草地區(qū)域繪制到整個(gè)地圖。然后畫(huà)上我們的路。

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Save as為 tmx類(lèi)型的文件

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中間如果出現(xiàn)警告確定就好了

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這里出現(xiàn)了最關(guān)鍵的一步,這里一定要選Base64(gzip compressed),ccx現(xiàn)在的版本還只支持這一種。

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把生成的tmx文件以及tile圖片加入我們的項(xiàng)目中。

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這里可能需要調(diào)整一下tmx文件中的Image source的路徑

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在程序中顯示TMX地圖

先顯示出來(lái)看看努力的效果,之后再慢慢完善。

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把GameScreen構(gòu)造函數(shù)中的說(shuō)明Label刪除,添加CCTMXTiledMap

代碼很簡(jiǎn)單如下

private GameScreen()

{

CCTMXTiledMap tmxmap = CCTMXTiledMap.tiledMapWithTMXFile("Map/Level1");

addChild(tmxmap);

}

安裝說(shuō)明

該軟件需要在 .Net 環(huán)鏡下才能運(yùn)行,需要安裝 .net framework V4.0:

游戲截圖

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