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攻城奪將手游

v1.1.1 安卓官方版 攻城奪將手游 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>471.82M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
  • 更新時(shí)間:2022-05-25 17:56
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

攻城奪將taptap手游是大型的三國(guó)題材類型戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,不僅擁有寫實(shí)的畫面,龐大的地圖,還匯聚眾多三國(guó)歷史武將,不同的兵種屬性不同,隨你選擇搭配,組合作戰(zhàn),還原真實(shí)三國(guó)大戰(zhàn)場(chǎng)景,以策略取勝,玩法更加自由刺激,精彩不斷!

攻城奪將手游簡(jiǎn)介:

這是一款沒有抽卡的slg游戲,也是名將唯一的真三國(guó)游戲、即時(shí)策略的燒腦游戲,戰(zhàn)術(shù)與謀略并存。

攻城奪將游戲

攻城奪將游戲特色:

-- 如實(shí)還原真三國(guó),莫要辜負(fù)真情懷

在這里有上千座真實(shí)的歷史名城,也有近千個(gè)真實(shí)唯一的名將。創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)力求還原漢風(fēng)古韻,重現(xiàn)英雄風(fēng)貌。不論是將領(lǐng)形象還是建筑風(fēng)格都參考真實(shí)的文獻(xiàn)資料繪制。在這里沒有日韓畫風(fēng),沒有奇裝異服,也不會(huì)扭曲歷史誤導(dǎo)青少年。在這里我們想要的只是一款真實(shí)還原三國(guó)歷史文化的游戲。

-- 名將唯一不抽卡,名將良臣全靠抓

《攻城奪將》是一款不抽卡、名將唯一的抓將三國(guó)即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在這里我們有近千余名將領(lǐng),抓將全靠打城和打地獲得。憑的是玩家的謀略、兵種的運(yùn)用、盟友的配合甚至是玩家的運(yùn)氣。可就是不憑借抽卡和氪金,畢竟能為“五斗米”折腰的將領(lǐng)能算做名將嗎?而且各位主公可不能小瞧了抓名將,這可不是一件易事。正如臥龍先生七擒七縱孟獲,為的是徹底地使敵人降伏。在游戲里每位將領(lǐng)也有忠誠(chéng)度的設(shè)定,每次攻占勝利就會(huì)減少5點(diǎn)忠誠(chéng),當(dāng)他們的忠誠(chéng)度低于50就有概率將其抓捕。在這個(gè)過(guò)程中我們要善用計(jì)謀,否則就會(huì)被人捷足先登、追悔莫及~

正如強(qiáng)將手下無(wú)弱兵,將領(lǐng)的功能只體現(xiàn)在兵種的屬性的加成上。玩家之間可以公平競(jìng)技不存在什么根本打不過(guò)的情況。所以不論是草根玩家還是資深大佬都有機(jī)會(huì)在游戲里大展宏圖。

-- 千余名城大地圖,隨意攻打不鋪路

相信不少玩家體驗(yàn)過(guò)鋪路爆肝的酸爽,也感受過(guò)創(chuàng)業(yè)困難,淚滿襟的艱辛。為了減輕玩家的負(fù)擔(dān),加快游戲的節(jié)奏。游戲不采用鋪路的限制,以城池為節(jié)點(diǎn),全圖可隨意攻打,玩法更加刺激、行動(dòng)更加自由。媽媽再也不用擔(dān)心我通宵打地了呢!

-- 戰(zhàn)斗即時(shí)真謀略,逐鹿群雄見真章

不同一些三國(guó)行軍模擬器,這里的所有戰(zhàn)斗是有指揮的,考技術(shù)的。各位主公需要熟練地運(yùn)用兵種克制和移動(dòng)指令以取得戰(zhàn)斗的勝利。同時(shí)在這里不僅需要斗勇更需要斗智,豐富的計(jì)謀系統(tǒng)以及計(jì)謀的組合運(yùn)用也會(huì)使得戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)瞬息萬(wàn)變,這無(wú)不考驗(yàn)著各位主公的謀略和盟友之間的配合。

兵種系統(tǒng):

-- 兵種介紹

目前在游戲中共有十種基礎(chǔ)兵種,他們分為步兵類、騎兵類、器械類三種類型。除此之外在游戲的后續(xù)內(nèi)容里還會(huì)出現(xiàn)一些特殊兵種。

騎兵類:斥候、輕騎兵、鐵騎兵。

步兵類:長(zhǎng)槍兵、刀盾兵、弓箭兵。

器械類:輜重車、床弩、沖車、投石車。

刀盾兵,防御能力比較強(qiáng),能夠有效地抵擋遠(yuǎn)程攻擊。

長(zhǎng)槍兵,攻擊力較強(qiáng),能夠有效遏制騎兵的沖擊。

弓箭兵,能夠?qū)橙藢?shí)施遠(yuǎn)程打擊,但防御比較弱,一旦陷入近戰(zhàn)則傷害會(huì)變低。

斥候,速度非常快,能夠潛入敵方城池獲得情報(bào)。同時(shí)派遣多名斥候能獲得更加詳細(xì)的情報(bào),但被敵人發(fā)現(xiàn)后很難逃脫。

鐵騎兵,機(jī)動(dòng)能力沒有輕騎強(qiáng),但它的防御力和攻擊力更高。

輕騎兵,機(jī)動(dòng)能力比較強(qiáng),在偷襲和掠奪戰(zhàn)中有很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。

輜重車,裝備馬車的運(yùn)輸隊(duì)伍,可以提高隊(duì)伍的負(fù)重,裝載大量的物資。在掠奪城池資源中起著非常重要的作用。

沖車,速度很慢,但防御力非常高,可以有效抵擋弓箭傷害,在攻城戰(zhàn)中可以起到顯著的作用。

床弩,射程和穿透力都非常強(qiáng)悍,用于破壞器械有著良好的效果,但移動(dòng)速度慢。

投石車,移動(dòng)速度很慢,但是傷害非常高,能對(duì)城防設(shè)施造成巨大破壞。

-- 兵種屬性

所有的兵種都有生命、攻擊、防御、速度、射程、負(fù)重六種屬性。

生命,兵種的生命值。

防御,兵種的防御力,可以削減一些受到的傷害。

攻擊,兵種的攻擊力,決定對(duì)敵方的傷害。

速度,一是指大地圖上的行軍速度(根據(jù)部隊(duì)中最慢的兵種速度計(jì)算),二是指戰(zhàn)斗時(shí)行動(dòng)的順序(速度越快,則行動(dòng)優(yōu)先;若速度相同,則攻擊方優(yōu)先)。三是戰(zhàn)場(chǎng)上每回合行動(dòng)的距離(速度越快,戰(zhàn)場(chǎng)上每回合行進(jìn)的距離越遠(yuǎn))。

負(fù)重,可運(yùn)輸資源的單位。比如一個(gè)輜重車的負(fù)重是5000,那么一個(gè)輜重車一次可以運(yùn)輸5000糧草。

射程,指兵種攻擊的范圍,若攻擊范圍內(nèi)有設(shè)定攻擊目標(biāo)則優(yōu)先攻擊設(shè)定目標(biāo),沒有則會(huì)隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的任意目標(biāo)。

-- 影響兵種屬性的要素

影響兵種屬性的要素主要有將領(lǐng)屬性、科技加成、戰(zhàn)法加成、城防加成、兵種克制、攻擊距離。

1、首先最為重要的是來(lái)自將領(lǐng)的屬性加成。將領(lǐng)的戰(zhàn)斗屬性有勇武、智謀、內(nèi)政、統(tǒng)帥、速度。這些屬性對(duì)于兵種的生命值、攻擊力、防御力、速度和射程都有著直接的影響。

將領(lǐng)勇武影響兵種的攻擊力,智謀影響兵種的防御力,內(nèi)政影響兵種的生命值,將領(lǐng)速度影響兵種的速度。統(tǒng)帥值影響兵種整體的攻擊、防御和生命值,統(tǒng)帥值是一個(gè)將領(lǐng)所能統(tǒng)率的兵力,在超統(tǒng)狀態(tài)下兵種的戰(zhàn)斗力會(huì)大打折扣。

2、其次影響兵種屬性的是書院科技和戰(zhàn)法的加成,不同科技和戰(zhàn)法可以對(duì)兵種的屬性有著很大的提升。

3、在游戲中遠(yuǎn)程兵種的攻擊力還會(huì)受到攻擊距離的影響。敵人在一半攻擊距離內(nèi)時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害是最高的。當(dāng)敵人在一半攻擊距離外時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害會(huì)減半。當(dāng)敵方貼臉時(shí),遠(yuǎn)程兵種的傷害會(huì)極大程度地被削弱。

4、兵種之間還存在著相互克制的關(guān)系。當(dāng)遇到克制關(guān)系時(shí),兵種會(huì)出先傷害增加或防御增加的情況。在游戲中只要我們利用好他們之間的克制關(guān)系,就可以達(dá)到出奇制勝的效果。

當(dāng)?shù)抖鼙苓h(yuǎn)程兵種(如弓箭兵、床弩、投石等遠(yuǎn)程兵種)攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)弓箭兵攻擊騎兵類(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)長(zhǎng)槍兵攻擊騎兵類(如斥候、輕騎兵、鐵騎兵等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)騎兵攻擊弓箭兵時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)床弩攻擊器械類(如輜重車、床弩、沖車、投石車等)的兵種時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)鐵騎兵受到器械類(輜重車、沖車、投石車、床弩等)的兵種攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)輕騎兵受到遠(yuǎn)程器械類(如床弩、投石車等)的兵種攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)沖車受到弓箭兵的攻擊時(shí),防御力增加,受到的傷害減少。

當(dāng)?shù)抖鼙糸L(zhǎng)槍兵時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)投石車攻擊箭塔時(shí),造成的傷害增加。

當(dāng)沖車攻擊城墻時(shí),造成的傷害增加。

裝備系統(tǒng):

-- 裝備系統(tǒng)介紹

在游戲中裝備可以增加玩家的五維屬性(勇武、智謀、內(nèi)政、統(tǒng)帥、速度),是提升將領(lǐng)戰(zhàn)斗力的重要方式之一。

每名武將最多可以穿戴十件裝備,分別是2件武器、1件頭盔、1件盔甲、1件披風(fēng)、1件護(hù)手、2個(gè)戒指、1件鞋子、1個(gè)坐騎。其中鞋子和坐騎除了加四維屬性外還會(huì)增加速度屬性。

-- 裝備套裝

穿戴套裝會(huì)額外增加將領(lǐng)的屬性。不同的套裝所額外增加的屬性也不同,品質(zhì)越高的裝備套裝,所增加的屬性也越多,同時(shí)套裝在不同件數(shù)時(shí)也會(huì)有不同的效果。我們可以根據(jù)自己的需要搭配裝備,如果缺少勇武就可以選擇車騎套裝、驃騎套裝、大將套裝;如果缺少智謀可以選擇文華套裝、智士套裝;如果缺少內(nèi)政就可以選擇賢才套裝、能臣套裝;如果缺少速度則可以嘗試大將、智士、能臣的十件套裝備。

-- 裝備屬性

每件裝備至少都會(huì)帶一條屬性,屬性分別是勇武、智謀、內(nèi)政、統(tǒng)帥、速度。裝備有白色、綠色、藍(lán)色、紫色、橙色五種從低到高的品質(zhì),品質(zhì)越高其屬性加成越高。同時(shí)等級(jí)高的裝備有武將等級(jí)要求,若武將的等級(jí)不足則無(wú)法穿戴裝備(但是君主將穿戴裝備沒有等級(jí)限制)。武將在穿戴裝備后,裝備的屬性會(huì)增加到武將的屬性上。

-- 裝備出售

另外玩家可以在庫(kù)藏里面將自己多余的裝備進(jìn)行出售獲得銅錢。

游戲截圖

下載地址 Android版

包名:com.gcdj.aligames

MD5:cdfa5ca56c822bda09d8f7a987b43586

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