- 軟件大?。?span>1500.00M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:修改軟件 / 3D制作類
- 更新時間:2023-03-19 14:56
- 運行環(huán)境:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:https://www.sidefx.com/
2.41G/中文/10.0
1005.85M/中文/10.0
39.96M/中文/7.1
823.00M/中文/6.6
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SideFX Houdini FX18中文是一款功能強大的三維電影特效軟件,這款軟件可以幫助廣大動畫設(shè)計制作人員更加高效率的進行辦公,現(xiàn)在小編為大家?guī)韍oudini18最新版已經(jīng)教程,有需要的用戶趕快來下載使用吧!
1、直覺的
藝術(shù)家友好的工具
雖然節(jié)點是使Houdini變得獨特并賦予其力量的要素,但仍有許多視口和擱板工具可用于藝術(shù)家友好的視口交互。在幕后,Houdini為您建立節(jié)點和網(wǎng)絡(luò)。Houdini允許藝術(shù)家探索不同的創(chuàng)作路徑,因為很容易將新節(jié)點分支出來以探索替代解決方案。
2、下一級
視覺特效與模擬
視覺效果藝術(shù)家傾向于Houdini,因為它的程序工作流程非常適合創(chuàng)建復(fù)雜的粒子和動態(tài)模擬。效果通常被設(shè)計為對鏡頭中發(fā)生的動作做出反應(yīng),而程序解決方案將這些反應(yīng)“自動化”,從而為工作室提供更多的創(chuàng)意控制和更快的周轉(zhuǎn)時間。
3、靈活
基于節(jié)點的工作流程
在Houdini中,每個動作都存儲在一個節(jié)點中。然后將這些節(jié)點“連接”到網(wǎng)絡(luò)中,這些網(wǎng)絡(luò)定義了“配方”,可以對其進行調(diào)整以完善結(jié)果,然后重復(fù)以創(chuàng)建相似但獨特的結(jié)果。能夠保存節(jié)點并以屬性形式向下傳遞信息的能力使Houdini擁有了程序上的本質(zhì)。
4、可直接
鏡頭和多次迭代
當對Houdini節(jié)點的更改通過網(wǎng)絡(luò)級聯(lián)以創(chuàng)建新的獨特結(jié)果時,Houdini可使您在生產(chǎn)過程中做出富有創(chuàng)意的決策。這種可定向性在整個創(chuàng)作過程中得以保留,可用于做出在傳統(tǒng)CG管道中過于昂貴的最后決定。
1、在本站下載houdini18壓縮包解壓之后雙擊軟件開始安裝,進入如下圖所示安裝界面
2、選擇接受安裝協(xié)議-->選擇安裝組件-->選擇安裝位置-->選擇開始菜單文件夾-->等待安裝完成
3、安裝完成之后開始教程,先不要運行程序,停止服務(wù)的運行,按“WIN+R”快捷鍵,打開運行界面,輸入“services.msc”指令,按“確定”進入“服務(wù)”界面
4、找到HoudiniLicenseServer,停止服務(wù),如下圖所示
5、將文件夾中的sesinetd.exe復(fù)制到“c:\windows\system32”中,點擊替換目標中的文件
6、文件替換完成之后,接著再啟動HoudiniLicenseServer
7、然后在開始菜單找到License Administrator 18.0.287并打開
8、運行houdini18_kgn.exe,將對應(yīng)License server host和License server code,復(fù)制到注冊機中
9、點擊注冊機下方的生成按鈕,生成注冊碼
10、在Houdini License Administrator界面的菜單欄的File菜單下選Manual Enter Keys
11、彈出注冊碼輸入窗口,共需要輸入五行注冊碼。然后復(fù)制注冊機生成的License Keys窗口中的前五行注冊碼,對應(yīng)輸入即可
12、完成,點擊close,然后就可以運用軟件了
1、VELLUM約束
為了在使用VELLUM時添加更多控制,Houdini中增加了每點約束和光纖約束。
2、選擇和衡量
Houdini通過新的選擇選項和改進的測量SOP繼續(xù)改進通用建模工具。
3、RBD約束
在創(chuàng)建破壞鏡頭時,正確設(shè)置約束是Houdini 17.5中現(xiàn)在更容易的關(guān)鍵因素。您現(xiàn)在可以以交互方式創(chuàng)建約束,以更輕松地優(yōu)化設(shè)置。
4、SHADER PARITY
Houdini的Principled著色器已經(jīng)過調(diào)整,可以更接近Mantra渲染以及其他應(yīng)用程序如何在視口中顯示材質(zhì)。
5、多輸出
對于具有多個輸出的節(jié)點,現(xiàn)在有用于正確顯示和評估從次級輸出中輸出的數(shù)據(jù)的控件。
6、分布式模擬人生
分布式仿真現(xiàn)在可用于窄帶和白水SIM卡,以便更容易創(chuàng)建更大的SIM卡。
7、GPU加速
在處理火災(zāi),煙霧和云時更容易做出創(chuàng)造性的決定,在視口中可以使用GPU加速卷,還有在將它們發(fā)送出去進行渲染之前可以對它們進行評估。
1、新Group SOPs
2、新側(cè)板選項功能
3、焊點功能節(jié)點
4、倒角 SOP 3.0(升級節(jié)點)設(shè)置默認快捷鍵:Shift+B
5、圓形邊緣SOP(新加節(jié)點)
6、Bend SOP 2.0(節(jié)點升級)可在試圖直接操作規(guī)定方向。
7、地形模塊升級
8、Substance 貼圖導(dǎo)入支持,直接支持.sbsar格式。
9、vellum velocity Blending(牛皮紙速度融合功能)開啟融合速度,自然細節(jié)更多,更加自然。
10、vellum Resolution Independence(牛皮紙分辨率獨立)分辨率更高,自然細節(jié)更多。
提取碼:ennn
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