- 游戲大?。?span>459.76M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2023-09-28 11:38
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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九游版亮劍手游將為玩家們完整的呈現(xiàn)一個(gè)歷史性的戰(zhàn)爭(zhēng)畫(huà)面,游戲由經(jīng)典名著改編而來(lái),而大部分的玩家們對(duì)此也應(yīng)該對(duì)《亮劍》非常熟悉,而現(xiàn)在你就將成為其中戰(zhàn)爭(zhēng)的領(lǐng)導(dǎo)者,保家衛(wèi)國(guó)的實(shí)名也將由你來(lái)完成,感興趣的玩家就趕緊來(lái)綠色資源網(wǎng)下載開(kāi)戰(zhàn)吧!
《亮劍》由原著作者-都梁正版授權(quán),是四九游戲與星玩游戲傾力打造的首款紅色題材,軍事策略手游。忠于原著,重塑經(jīng)典——游戲?qū)⒁詣∏椤⑷宋?、?chǎng)景高度還原為核心,為你打造一個(gè)至經(jīng)典的“亮劍“手游。融合游戲玩法與原作設(shè)定,您將會(huì)在一個(gè)“超宏大”的戰(zhàn)場(chǎng)中,通過(guò)自由的將領(lǐng)搭配,掌控全局戰(zhàn)略,英勇抗敵!既然沖鋒的號(hào)角已經(jīng)吹響,那就不怕暴風(fēng)雨來(lái)得更猛烈,來(lái)跟李云龍一起開(kāi)啟一場(chǎng)熱血的軍事之旅吧!
【這是款寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的輕度slg手游】
——要還原最真實(shí)的場(chǎng)景,就要用寫(xiě)實(shí)風(fēng)格,這個(gè)基本沒(méi)得挑。重點(diǎn)是輕度slg手游,說(shuō)明了什么?就是說(shuō)這是一款休閑的策略類(lèi)游戲,從輕度的定位上,是否能看出這是個(gè)不氪金的良心國(guó)產(chǎn)手游!
【采用unity 3d游戲引擎】
——這個(gè)基本就不用怎么解讀了吧,unity3d是如今絕大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的首選3d引擎,unity3d引擎為游戲研發(fā)提供了強(qiáng)大技術(shù)支持,以其創(chuàng)造高質(zhì)量3d游戲和真實(shí)視覺(jué)效果的核心技術(shù)。這點(diǎn)說(shuō)明了《亮劍》手游是個(gè)3d的游戲!是否能跟李云龍一起體驗(yàn)最真實(shí)的沙場(chǎng)呢?
【戰(zhàn)斗操作方式】
——小編對(duì)這點(diǎn)最感興趣,貫穿了整篇文章和游戲的核心!從上述幾點(diǎn)文字可以看出,我們不但可以控制技能的釋放,還可以投入部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,并且根據(jù)我們的指令進(jìn)行移動(dòng)和攻擊!曾夢(mèng)想著指揮千軍萬(wàn)馬,在戰(zhàn)場(chǎng)上叱咤風(fēng)云,如今就要實(shí)現(xiàn)了!雖然只有短短幾行文字描述,但可以得知,在操作中,我們的戰(zhàn)術(shù)策略與指令操控,對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局有著十分關(guān)鍵的成敗因素影響,光想想就對(duì)這款手游充滿(mǎn)了期待。
俗話(huà)說(shuō),中醫(yī)學(xué)講究一個(gè)對(duì)癥下藥,而在戰(zhàn)場(chǎng)上,想要戰(zhàn)勝對(duì)手,則需要講究一個(gè)合理的用兵策略,一個(gè)好的長(zhǎng)官,知道在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候派出合適的兵,知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝~
【將領(lǐng)種類(lèi)】
首先,將領(lǐng)目前分為8類(lèi):
步槍兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)技能多為增加傷害,傷害不算高但可以依靠人數(shù)取勝。
重機(jī)槍?zhuān)簲y帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)防高血厚,前排肉盾的不二之選。
騎兵:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)攻擊時(shí)會(huì)回血,可沖鋒陷陣。
投彈兵:攜帶小兵數(shù)目較多,將領(lǐng)傷害超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
迫擊炮:攜帶小兵數(shù)目一般,將領(lǐng)傷害也超高,收復(fù)村莊陣容首選將領(lǐng)。
坦克:攜帶坦克數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高且血厚。
裝甲車(chē):攜帶裝甲車(chē)數(shù)目很少,將領(lǐng)傷害超高且血厚。
護(hù)士:攜帶小兵數(shù)目一般,回復(fù)乙方所有將領(lǐng)及所有攜帶的小兵血量,收復(fù)村莊陣容首選。
【兵種克制】
根據(jù)每個(gè)兵種的作戰(zhàn)特性,游戲內(nèi)劃分了一個(gè)循環(huán)的克制鏈:
步槍兵、騎兵、坦克 —克制—> 重機(jī)槍、裝甲車(chē) —克制—> 擲彈兵、迫擊炮—克制—>步槍兵、騎兵、坦克
因此,一個(gè)均衡的陣容由防御兵種(重機(jī)槍、裝甲車(chē))和輸出兵種(迫擊炮、投彈手、坦克)以及輔助兵種(步槍兵、護(hù)士)組成。其次,兵種克制可以帶來(lái)顯著的效果,根據(jù)敵方陣容兵種,選擇針對(duì)的兵種搭配,能有效克制對(duì)手!
另外還需要注意的一個(gè)細(xì)節(jié)就是,目標(biāo)將會(huì)默認(rèn)攻擊站在前排的單位,同時(shí)每一排陣位帶來(lái)的加成屬性不同,前排有生命加成,中排有防御加成,后排有輸出加成,所以合適的站位也是戰(zhàn)斗重要的一環(huán)!
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