- 游戲大?。?span>5.65M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2019-12-25 15:32
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.sonlywya.cn
70.05M/中文/10.0
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第一波網(wǎng)絡(luò)手游魔神大陸為玩家們帶來(lái)了精彩有趣的競(jìng)技玩法體驗(yàn)!游戲畫面設(shè)計(jì)的非常精致化,提供了寵物系統(tǒng)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)等多個(gè)玩法模式。玩家可以培養(yǎng)、進(jìn)化升級(jí)更多角色。感興趣的玩家歡迎下載安裝。
魔神大陸是一款把RPG與解謎完美結(jié)合的游戲。這是一個(gè)結(jié)合養(yǎng)成與穿越元素的時(shí)髦作品。解鎖更多種族與職業(yè),搜集不同特性裝備,釋放強(qiáng)大的魔法特技與眾多邪惡的魔神廝殺!快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
1.獨(dú)樹一格的風(fēng)格:4頭身多元化的人物造型。
2.非累積式的養(yǎng)成:充滿變化、組合、高隨機(jī)性的養(yǎng)成機(jī)制。
3.高策略的戰(zhàn)斗:由自主分配屬性點(diǎn)、天賦特性、后天技能三個(gè)維度組成的戰(zhàn)斗策略。
4.道具付費(fèi):傳統(tǒng)的商城道具付費(fèi)模式。滿足各類用戶付費(fèi)需求的同時(shí),對(duì)戰(zhàn)斗及成長(zhǎng)體系沖擊最小。
【召喚系統(tǒng)】
系統(tǒng)開(kāi)啟條件
等級(jí)≥20后在主界面點(diǎn)擊召喚圖標(biāo)進(jìn)入。
星能召喚
召喚消耗挑戰(zhàn)主線副本獲得的星能。
星能召喚都能召喚出魔神。
每次召喚都消耗一定金幣。
材料召喚
消耗五種道具材料進(jìn)行召喚。
材料召喚時(shí)有幾率召喚出稀有道具。
每次材料召喚都消耗一定金幣。
其它說(shuō)明
挑戰(zhàn)主線副本,通過(guò)副本評(píng)級(jí)每關(guān)可獲得三顆星能。
材料召喚使用的材料不足時(shí),可通過(guò)商城進(jìn)行購(gòu)買。
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
游戲?yàn)闄M版,攻守雙方在屏幕左右兩邊,各有一個(gè)2*3的方陣。
戰(zhàn)場(chǎng)上,每方最多只能有6個(gè)戰(zhàn)斗單位(不包含角色)。
其中左方為玩家自己的單位,右方為敵方單位。
1.戰(zhàn)斗觸發(fā)
游戲中戰(zhàn)斗觸發(fā)方式可分為明雷戰(zhàn)斗、暗雷戰(zhàn)斗、強(qiáng)制攻擊三種。
明雷戰(zhàn)斗:玩家通過(guò)游戲中設(shè)定的可視接口(NPC、怪物、按鈕等)觸發(fā)戰(zhàn)斗。
暗雷戰(zhàn)斗:玩家在野外地圖行走時(shí)會(huì)有概率觸發(fā)戰(zhàn)斗。
強(qiáng)制攻擊:敵人會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,敵人走到玩家身邊即觸發(fā)戰(zhàn)斗。
2.戰(zhàn)前準(zhǔn)備
觸發(fā)戰(zhàn)斗進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景后,玩家有30秒的準(zhǔn)備時(shí)間。在這30秒內(nèi)玩家可以調(diào)整出戰(zhàn)的魔神。雙方玩家確定出戰(zhàn)陣容或30秒準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束后,進(jìn)入首回合。
3.戰(zhàn)斗規(guī)則
(1)出手順序:戰(zhàn)斗采用回合制,按照出戰(zhàn)所有單位的速度屬性判斷出手順序。戰(zhàn)斗中若有單位速度發(fā)生變化則根據(jù)變化后的速度屬性重新排列出手順序。雙方所有單位出手后視為本回合結(jié)束;速度相同的情況下天賦大于普攻—攻擊行為相同的情況下陣位編小號(hào)高于大號(hào)
(2)回合:每場(chǎng)戰(zhàn)斗100回合,如果回合滿則戰(zhàn)斗結(jié)束。
(3)狀態(tài)恢復(fù):每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,己方所有戰(zhàn)斗單位的狀態(tài)初始化(即全部戰(zhàn)斗單位血量、魔力回滿。清空戰(zhàn)斗中獲得的buff)
4.回合時(shí)間
每個(gè)回合開(kāi)始玩家有30秒的時(shí)間來(lái)對(duì)自己和魔神下達(dá)指令,根據(jù)出戰(zhàn)魔神的速度從高到底逐個(gè)選擇攻擊方式和攻擊目標(biāo),在確認(rèn)指令前,可以對(duì)魔神重新下達(dá)指新指令。時(shí)間結(jié)束或戰(zhàn)斗雙方確定操作后,開(kāi)始本回合戰(zhàn)斗。時(shí)間結(jié)束后沒(méi)有下達(dá)指令時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)確認(rèn),沒(méi)有下達(dá)指令的魔神執(zhí)行普通攻擊目標(biāo)隨機(jī)
【修煉系統(tǒng)】
修煉所需的榮譽(yù)值可從任何活動(dòng)和副本戰(zhàn)斗中獲得。
系統(tǒng)開(kāi)啟條件:
等級(jí)≥20后在主界面點(diǎn)擊御魔術(shù)圖標(biāo)后進(jìn)入
修煉說(shuō)明:
玩家可消耗金幣和榮譽(yù)值進(jìn)行修煉,提升所有魔神的屬性。
每次修煉可提高單項(xiàng)修煉200點(diǎn)熟練度。
提升修煉的最高等級(jí)和玩家等級(jí)相同。
【寵物系統(tǒng)】
寵物說(shuō)明
玩家最初進(jìn)入游戲會(huì)隨機(jī)獲得一只寵物,之后的活動(dòng)和副本戰(zhàn)斗中有幾率會(huì)掉落不同“寵物的蛋”,通過(guò)孵蛋等待一段時(shí)間就可獲得一只新寵物。
戰(zhàn)斗中可以布陣4只寵物,部署在戰(zhàn)斗的前排位置,而后排則是布陣的魔神,所以寵物在戰(zhàn)斗中占據(jù)了相當(dāng)大的比重,如果玩家有效結(jié)合寵物魔神的搭配,在戰(zhàn)斗中組織防守和進(jìn)攻,便可左右戰(zhàn)斗的勝負(fù)。
寵物相關(guān)
等級(jí):根據(jù)寵物的經(jīng)驗(yàn)計(jì)算,經(jīng)驗(yàn)達(dá)到要求后自動(dòng)升級(jí),等級(jí)會(huì)影響寵物的屬性。
屬性點(diǎn):與魔神不同的時(shí),魔神升級(jí)后會(huì)獲得可自由分配的屬性點(diǎn),而寵物升級(jí)后會(huì)根據(jù)特性自動(dòng)分配屬性點(diǎn)。
特性:寵物的特性分為肉盾型,攻擊型,防御型,速度型4類。寵物的特性對(duì)屬性有特殊加成,而且是在主人獲得后后才能看出,需要主人根據(jù)寵物的性格與類型,選擇最適合的養(yǎng)成模式,讓寵物在戰(zhàn)斗過(guò)程中最大發(fā)揮作用。
獸決:寵物的被動(dòng)技能,除了本身所帶的獸決,其他的可通過(guò)技能書進(jìn)行學(xué)習(xí)。
被封印多年的魔神掙脫了枷鎖,沒(méi)有人可以對(duì)抗他們強(qiáng)大的魔力,魔神成為世界的統(tǒng)治者。以亞斯塔祿、賽共為代表的守序魔神對(duì)人類保持了克制態(tài)度,他們高高在上、冷眼旁觀并不干 涉人類,隱居避世。以阿斯莫德為代表的中立魔神,以人類的欲望為誘餌,用金錢,美色,權(quán)利操控人類,將所羅門給予的怨恨加諸到人類身上,以獲取心靈的平衡。以巴爾、拜蒙為代表的混亂魔神則將人類當(dāng)做了螻蟻,他們以欺凌弱小為樂(lè),以戰(zhàn)爭(zhēng),瘟疫,將噩夢(mèng)般的恐懼帶給人類。逐漸有些人類通過(guò)種種手段,討取了魔神的歡心,或多或少獲得了魔神的力量大陸上各種魔神教派開(kāi)始建立,魔神與人類逐漸達(dá)成平衡生存狀態(tài)!
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