- 游戲大小:979.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 動作游戲
- 更新時間:2021-09-11 18:25
- 運(yùn)行環(huán)境:蘋果iOS
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.sonlywya.cn/
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自由之戰(zhàn)(Fight For Freedom)是首款lol類型手機(jī)競技游戲。其圍繞LOL核心玩法和大量原創(chuàng)英雄原創(chuàng)技能,給游戲增添不少魅力。并且,游戲研發(fā)定位牢牢抓住“競技游戲”這個核心點(diǎn),一切游戲設(shè)定,包括操作、裝備、模型、技能、UI等等都為“競技游戲”四字服務(wù),讓游戲刺激度更強(qiáng),操作感更流暢,打擊感更爽,可玩性更深!真正讓玩家體驗(yàn)到手機(jī)上玩競技游戲的樂趣!
自由之戰(zhàn)領(lǐng)先世界的雙輪盤操作專利,掌上競技游戲開山之作!多人在線即時匹配系統(tǒng),任何時間登陸游戲都有隊(duì)友等你參戰(zhàn),熟悉的英雄熟悉的地圖熟悉的經(jīng)典玩法,對線、補(bǔ)刀、gank、超神,你喜歡的一個都不能少!更有天梯系統(tǒng),戰(zhàn)斗獲取積分,比拼真正的實(shí)力,快來爭奪最強(qiáng)王者的前一百榮耀桂冠!
超自由的玩法,公交地鐵,隨時隨地超神的殺戮!
雙輪盤操作系統(tǒng)全球?qū)@昝涝忈尭偧加螒虻镊攘Γ?/p>
原創(chuàng)精品,Imbadota地圖原創(chuàng)者親自參與角色與地圖制作!
更有完整宏大的劇情世界觀,每個英雄都有傳奇史詩背景故事!
點(diǎn)擊:
手指單次點(diǎn)擊觸碰屏幕后立刻移離的行為定義為點(diǎn)擊。
滑動:
手指觸碰到屏幕后不釋放、在保持持續(xù)接觸的情況下在屏幕上滑動的行為定義為滑動。
移動:
點(diǎn)擊屏幕左側(cè)任意位置,向任何方向滑動,你的角色即會向該方向移動,松手后移動停止。
選中:
攻擊按鈕輕輕上滑,可切換選中目標(biāo)英雄,多個英雄優(yōu)先選中的為敵方血量較少的英雄,血量相同則優(yōu)先選中距離最近的英雄。 攻擊按鈕輕輕下滑,可選中攻擊距離內(nèi)的小兵或建筑,當(dāng)小兵與建筑同時存在射程內(nèi)則優(yōu)先選中小兵,小兵中血量少的優(yōu)先級更高,繼續(xù)下滑攻擊按鈕則在小兵中切換目標(biāo)。
攻擊:
選中目標(biāo)以后,輕按攻擊按鈕即可對目標(biāo)進(jìn)行攻擊。在攻擊動作造成傷害之前進(jìn)入移動操作即可取消攻擊。
技能釋放:
觸發(fā)性技能,點(diǎn)擊技能按鈕一次即可釋放;指向性技能,選中后不松手,移動至想要釋放的方向松手,即可朝指定方向釋放技能。
技能取消:
瞬發(fā)的目標(biāo)鎖定技沒有取消,引導(dǎo)和吟唱類的技能在移動后可打斷取消,區(qū)域選擇(方向或者范圍)技能在超出釋放范圍(釋放指示圈變成紅色)后取消。
技能升級:
每一級會獲得1個技能點(diǎn),對應(yīng)的三個技能上方會出現(xiàn)一個加號,點(diǎn)擊想要學(xué)習(xí)技能上方的加號,即可學(xué)習(xí)該技能。大招3級后才可以學(xué)習(xí)。
購買物品:
點(diǎn)擊屏幕左上角包裹按鈕,即出現(xiàn)購買面板,分為“推薦、防御、攻擊、法術(shù)、移動”五大類,如果你的金錢足夠,可買的物品會變?yōu)槊髁恋?,否則金錢不夠的一直為暗色的。選中該物品后右下角會出現(xiàn)購買按鈕,點(diǎn)擊即可購買至裝備欄。
回城:
戰(zhàn)場兩邊有草叢,進(jìn)入草叢可對草叢外單位隱身,同時進(jìn)入草叢后會激發(fā)回城技能,點(diǎn)擊后吟唱3秒鐘回城,吟唱過程中受到攻擊即會打斷回城。
補(bǔ)刀:
補(bǔ)刀又稱補(bǔ)兵,通過對小兵的最后一次攻擊獲取金錢的行為。
補(bǔ)給:
戰(zhàn)場兩旁會定時刷新出血藥和BUFF,從藥劑或BUFF上走過即可撿起該道具,點(diǎn)擊后吃掉藥劑即可回血或使用BUFF即可增加攻擊力與法強(qiáng)。
英雄選擇:
匹配完成并開始游戲后,進(jìn)入選擇英雄界面,左側(cè)為你可以選擇參戰(zhàn)的英雄,選中后并點(diǎn)擊右下方準(zhǔn)備按鈕,即可使用該英雄參戰(zhàn)。
匹配戰(zhàn)斗:
點(diǎn)擊開始游戲后,右上角有1V1或2V2即為聯(lián)網(wǎng)匹配模式,可以和網(wǎng)上其他玩家一起戰(zhàn)斗。
1.自由之戰(zhàn)中的野怪不會攻擊草叢中的人。
倘若被人追殺,可在跑進(jìn)草叢前A下野怪,在鉆進(jìn)草叢,讓野怪的攻擊目標(biāo)變成敵人。
2.洛蘭系列的裝備被動效果不會有疊加效果。
3.面具的被動效果可疊加
雖然面具上寫著被動唯一,但實(shí)際上還是有部分英雄可實(shí)現(xiàn)面具疊加的效果,如雷神。
4.日炎可觸發(fā)面具的被動效果
該效果對于屠夫來說,可彌補(bǔ)自身傷害不足耗血過快的缺點(diǎn)。
5.攻速擁有上限值
也就是說英雄穿戴再多的電刀,依舊只有那個最高數(shù)值,推薦追求攻速的玩家,可兩電刀或一電刀、一三項(xiàng)
6.野怪獲得的金幣十分可觀
版本中的野怪,不但刷新時間快,擊殺后獲得的金幣也十分可觀,想要成為大神,養(yǎng)成刷野的習(xí)慣是必須的。
7.白虎的技能一第二次效果可同時攻擊多個目標(biāo)。
對線的時候清兵、偷塔、推線效果十分可觀
8.AP英雄不一定就要購買AP石頭
AP石頭對于當(dāng)前游戲版本前中后期的提升效果并不明顯。
9.海倫三技能可直接拆塔
10.自動跟蹤的技能可攻擊到隱身和草叢中的敵人
例如狐貍的Q技能,不但可以跟蹤敵人,即時看不到敵人也能攻擊到敵人,同時還能探索到草叢中的敵人。
11.防御塔的攻擊機(jī)制
與類似端游的機(jī)制不同,在自由之戰(zhàn)中,防御塔會攻擊上次攻擊塔的敵人,因此可實(shí)現(xiàn)兩個英雄互相抗塔分擔(dān)傷害的效果。
12.裝備買來多少賣出就是多少
13.補(bǔ)兵是重中之重
如果在對線上雙方都勢均力敵,建議從補(bǔ)兵上下工夫,所謂的滾雪球效應(yīng),每次多補(bǔ)點(diǎn)兵,慢慢就會比對方多了一個大件裝備的資金。
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