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刀劍斗神傳內(nèi)購

v1.10.0 安卓版 刀劍斗神傳內(nèi)購 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 刀劍斗神傳 武俠手游 rpg手游

刀劍斗神傳是一款擁有暢快操作快感的動作類手機(jī)游戲,玩家在游戲中可以通過閃避來躲掉敵人的技能,因此預(yù)判敵人的出招就顯得非常重要,喜歡的朋友歡迎下載試玩!

刀劍斗神傳簡介

由暢游《刀劍英雄》原班人馬打造的年度重磅動作手游大作《刀劍斗神傳》,即將于10月17日開啟測試。作為硬派戰(zhàn)斗的MMO動作手游,《刀劍斗神傳》力圖呈現(xiàn)最真實的戰(zhàn)斗體驗,讓PK樂趣不止于勝敗,更多是戰(zhàn)斗過程中見招拆招的樂趣。

刀劍斗神傳

刀劍斗神傳內(nèi)購特色

格斗元素完美融入 極致動作體驗

在經(jīng)典的單機(jī)主機(jī)中,通常會有浮空、倒地、抓投、破防等元素加入,以加強戰(zhàn)斗體驗,《刀劍斗神傳》也是如此。另外,開發(fā)組還進(jìn)行了戰(zhàn)斗系統(tǒng)的創(chuàng)新,引入了連擊數(shù)加成傷害的機(jī)制,隨著玩家連擊數(shù)的提升,傷害也會逐步升高,這使得整體的戰(zhàn)斗深度進(jìn)一步加強,連擊不僅是數(shù)字,同時也意味著傷害。

戰(zhàn)斗不重復(fù) 四大職業(yè)演繹硬派動作

《刀劍斗神傳》四大職業(yè)的戰(zhàn)斗風(fēng)格也不盡相同,每個職業(yè)對動作元素和“實戰(zhàn)”做了對應(yīng)的融合,可以說每換一個職業(yè)都是一種全新的體驗。例如,蠻王位移技能較少,但可以通過抓取技能將遠(yuǎn)處的敵人強行拉到身旁,一定程度上彌補了機(jī)動性不足的缺點。而狂刀通過控制技能來創(chuàng)造輸出環(huán)境,進(jìn)而打出成噸的傷害。

連招自定義 無鎖定自由出招

《刀劍斗神傳》采用無鎖定的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗,允許玩家通過自定義連招,打造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,即使是同一職業(yè),也可能因為自定義武功套路的原因,玩出各種不同的流派。

游戲截圖

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