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ogre引擎中文版(面向對象圖形渲染引擎)

v1.8.1 官方版 ogre引擎中文版(面向對象圖形渲染引擎) 網(wǎng)友評分:8

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軟件介紹

軟件標簽: ogre引擎 游戲引擎

ogre引擎開發(fā)的游戲還是很不錯的,在眾多游戲開發(fā)引擎中此種引擎能夠更好的渲染游戲的世界,同時支持c++進行游戲編程操作,其內的各項窗口設置以及渲染效果將讓你快速的制作出擁有真實視覺的游戲世界,快來綠色資源網(wǎng)下載吧!

ogre引擎官方介紹

OGRE是一個用C++開發(fā)的面向場景、非常靈活的3D引擎,它旨在讓開發(fā)人員更容易、更直接地利用硬件加速的3D圖形系統(tǒng)開發(fā)應用。這個類庫隱藏了底層系統(tǒng)庫(如:Direct3D和OpenGL)的所有細節(jié),提供了一個基于世界對象和其他直觀類的接口。

ogre引擎

ogre游戲引擎軟件特色

譯者注:ogre在英文中意為:食人魔鬼, 怪物, 象鬼的人,故其LOGO是一個怪物頭。

ogre引擎中文版功能介紹

◆ 簡單易用的面向對象接口

◆ 最小化渲染3D場景

◆ 自動完成功能

◆ 類設計簡潔

◆ 支持全范圍的固定功能操作

◆ 多通路效果

◆ 支持多材質技術

◆ 支持Windows,Linux和Mac OSX

◆ 強大的材質聲明語言

◆ 接受靈活的網(wǎng)格數(shù)據(jù)格式

◆ 可從許多建模工具導出模型

◆ 骨骼動畫

◆ 二次貝塞爾曲面

◆ 完全的面向對象

◆ 支持Direct3D和OpenGL

◆ 高度用戶定義

◆ 基于BSP的插件

◆ 結構化場景圖

◆ 粒子系統(tǒng)

◆ 靈活的霧控制

◆ 支持頂點和片斷程序

◆ 易于擴展

◆ 支持材質LOD

◆ 從其他文件中裝載紋理

◆ 支持動態(tài)紋理

◆ 調試內存管理器

使用說明

OGRE使用說明:

首先是正確安裝了OgerSDK,然后再照下面的步驟來配置。

1.新建

Win32空項目Ogre2.

2.工具

1. ->選項->項目和解決方案->VC++目錄 顯示以下內容的目錄->包含文件

2. 添加:C:\Ogre\OgreSDK\samples\include

3.添加:C:\Ogre\OgreSDK\include 顯示以下內容的目錄->庫文件

4. 添加:C:\Ogre\OgreSDK\lib3.項目->屬性->配置屬性

工作目錄:C:\Ogre\OgreSDK\bin\debug4.項目->屬性->配置屬性->鏈接器->輸入 附加依賴項:OgreMain_d.lib OIS_d.lib CEGUIBase_d.lib OgreGUIRenderer_d.lib (_d表示debug版本的lib)

5.新建一個cpp文件,拷貝下面的代碼到里面

6.運行結果如下圖:

他將顯示OGRE安裝對話框,并開始一個包含F(xiàn)PS的深黑的屏幕(在左邊)和OGRE LOGE(右邊的圖標)。

我在這里沒有添加任何東西,當按ESC鍵退出。

代碼:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

#include "ExampleApplication.h" class TutorialApplication : public ExampleApplication

{

protected:

public:

TutorialApplication()

{

}

~TutorialApplication()

{

}

protected:

void createScene(void)

{

}

};

#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include "windows.h"

INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR strCmdLine, INT )

#else

int main(int argc, char **argv)

#endif

{

// Create application object

TutorialApplication app;

try {

app.go();

} catch( Exception& e ) {

#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32

MessageBoxA( NULL, e.what(), "An exception has occurred!", MB_OK | MB_ICONERROR | MB_TASKMODAL);

#else

fprintf(stderr, "An exception has occurred: %s\n",

e.what());

#endif

}

return 0;

}

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下載地址 電腦版

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