- 游戲大?。?span>0KB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 單機修改
- 更新時間:2023-03-11 07:06
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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這是我的戰(zhàn)爭gg是一款優(yōu)秀的獨立游戲。這還是一款讓人反思的戰(zhàn)爭手游,一個考驗人性的手游。歡迎感興趣的玩家來綠色資源網(wǎng)下載試玩!
是堅持良知自給自足抵御暴徒,還是違背良心去偷竊、殺戮來獲得生存物資?選擇權都在玩家手里。游戲里人物的喜怒哀樂讓人溝通深受…入戲,更好玩。
在《這是我的戰(zhàn)爭》中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被圍攻的城市中求存的平民。你們食物、藥物緊缺,還得時刻防范狙擊手和敵對的拾荒者。這款游戲從全新的角度讓玩家體驗身處戰(zhàn)爭的感受。
《這是我的戰(zhàn)爭》的游戲步調由晝夜更替設定。白天,外面的狙擊手迫使你留在屋內,這期間你需要好好經(jīng)營藏身處。你可以制作、交易物品以及照顧幸存者。晚上,你得派一個平民前往一系列特殊地點收集大伙兒生存必需的物資。
玩家需要在良心的驅使下決定他人的生死。是保護藏身處里的所有人,還是為了生存地更久而犧牲一部分人?在戰(zhàn)爭期間做的決定并沒有好壞之分,最重要的只有生存。越早意識到這一點越好。
1、游戲中會將玩家困在一個生存條件極度艱辛的孤城,玩家于其中所做的每一個決定都攸關生死,而他們所遭遇的一切波瀾起伏都是在自己的現(xiàn)實生活中可能碰到的,開發(fā)商正是想通過這樣一個嚴肅的命題,來拷問人性深處的陰暗面。
2、本作的結構非常特別,是一款由白天和黑夜部分組成的截然不同的復合式游戲:白天,游戲展現(xiàn)出了一款著重于細節(jié)管理的模擬作品的特點,玩家不僅要發(fā)號施令尋找供給,還要為藏匿在破舊大樓里的不幸士兵制作物品;
3、而到了夜間,本作的潛行玩法成為重頭戲,玩家要小心翼翼地通過廢棄大樓,為幸存者搜尋供給。一早一晚的對比玩法,展現(xiàn)了游戲極致的陰暗,同時,也提升了游戲的可玩性。
4、游戲過程中,玩家亦會遇到不少兩難選擇,尤其是當幸存者越來越多時,考驗著玩家的道德準則,是全力救助每一位幸存者,還是放任不管。
合成制造
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺制造武器、工具或者建造設施、修復避難所破損處,建造不同的工具、設施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時只需要更少的材料。工作臺的等級也影響著可制造的物品以及設施。合理利用角色天賦能更輕松的游戲,比如廚師可以只用一滴水和一個燃料制作熟食,馬林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理廢墟。
搭建避難所
白天大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的=_=,看見會動的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動,這段時間玩家可以操縱角色修復避難所的破洞增強防御,也可以搭建更多的設施,疲勞的角色也可以在這段時間休息。其他幸存者也有幾率拜訪交易或者尋求幫助,玩家可以與他們交易或者幫助他們(幫助他們有幾率讓出去幫助的那個角色受傷)。
人員分配
當進入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會疲勞,疲勞的角色各項屬性都會大幅度降低(角色也可以在白天睡覺消除疲勞),守夜的角色可以防止在夜晚遭到搶劫,武器和守夜人員越多,搶劫成功的幾率和守夜人受傷的幾率越少。守夜的成功與否與角色也有關系,小偷女和逃兵哥這些戰(zhàn)斗力比較強的守夜成功率高,也更難受傷,戰(zhàn)斗力弱的角色守夜更容易被搶,也更易受傷。
搜尋資源
黑夜大部分地區(qū)的戰(zhàn)爭都會停息(有些地方有幾率陷入交戰(zhàn)狀態(tài),無法進入,大概8—10天),玩家可以趁這段時間操縱角色去其他區(qū)域的廢墟搜尋物資,不同的地方,物資種類的多少也不同,有些區(qū)域會存在幸存者,如果玩家露出武器或者進入禁區(qū)會遭到幸存者的警告以及攻擊,偷竊幸存者私有的物資也會遭到警告以及攻擊(只要沒被發(fā)現(xiàn),比如關著門在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇見土匪,土匪一旦看見玩家所操縱的角色就會進行攻擊,幾乎所有土匪都持有槍支,玩家前期很難正面殺死土匪。(地圖如果介紹謹慎,那就是有無辜民眾或不帶槍的士兵,危險一般指帶槍和武器的軍人)
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