- 游戲大?。?span>6.64M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2014-12-08 15:21
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.sonlywya.cn
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DotA IMBA地圖是DotA娛樂(lè)地圖的一種,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotA IMBA版本,相比于傳統(tǒng)的dota地圖,它擁有更多的娛樂(lè)性,能夠讓很多入門者感受到游戲的快樂(lè)。
1.現(xiàn)在由于林肯的作用反彈的投擲不會(huì)再投擲你自己了
2.修正了神靈武士沸血之矛疊加次數(shù)不會(huì)清零的BUG
3.削弱了沸血之矛的疊加效果,從每次疊加提高2/3/4/5點(diǎn)基礎(chǔ)傷害降低為每次疊加提高1/1/2/3點(diǎn)基礎(chǔ)傷害
4.當(dāng)某個(gè)英雄完成“殺人如麻”/“變態(tài)殺戮”/“超神殺戮”時(shí),可以獲得不同的視覺(jué)特效
5.增強(qiáng)了巨魔的大招:野性狂暴:持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)提高自身及周圍友軍10%的移動(dòng)速度
6.現(xiàn)在當(dāng)你在野性狂暴持續(xù)時(shí)間內(nèi)為巨魔戰(zhàn)將切換近戰(zhàn)/遠(yuǎn)程形態(tài)以及開啟/關(guān)閉炫目之斧時(shí),不會(huì)再打斷野性狂暴的效果了,并且你不會(huì)因?yàn)閷?duì)方躲入陰影而丟失視野
7.重新編寫了回音重踏的代碼,修正了其可能由于BUFF覆蓋導(dǎo)致真暈5秒的問(wèn)題。
8.重新設(shè)計(jì)了回音重踏的IM效果。
9.一些BUG的修正
10.現(xiàn)在半人猛犸的兩極反轉(zhuǎn)的拉扯效果不再對(duì)ROSHAN起作用了
11.略微增強(qiáng)了敵法師的法力損毀技能效果,現(xiàn)在對(duì)于法力值不足的單位,溢出部分將會(huì)造成額外的傷害
12.略微增強(qiáng)了強(qiáng)化圖騰的技能效果
13.現(xiàn)在余震的效果不再能夠?qū)挝焕霾豢赏ㄐ械膮^(qū)域了
14.重新設(shè)計(jì)了流浪劍客戰(zhàn)吼技能的IM效果
15.移除了龍騎士火焰氣息的IM效果,并將其法力消耗降低50%
16.移除了埋布地雷技能的IM效果,降低其冷卻時(shí)間,從25/20/16/12減少為8/6.5/5/4秒,并且移除了最大數(shù)目限制
17.移除了麻痹陷阱的IM效果,將其觸發(fā)范圍從200提高到600碼,作用范圍從450提高到650碼
18.重新設(shè)計(jì)了自殺攻擊的IM效果
19.為遙控炸彈添加了一個(gè)IM效果:遙控炸彈存在時(shí)間由8分鐘提高為100分鐘
20.為自然之助設(shè)計(jì)了一個(gè)IM效果
21.為不可侵犯設(shè)計(jì)了一個(gè)IM效果
22.為推進(jìn)重新設(shè)計(jì)了一個(gè)IM效果
23.為寄生蜘蛛設(shè)計(jì)了一個(gè)IM效果
24.現(xiàn)在蜘蛛網(wǎng)不再會(huì)顯示血條,你也不再能夠點(diǎn)選蜘蛛網(wǎng),并且其他任何技能效果都不再會(huì)以蜘蛛網(wǎng)作為選取目標(biāo)
25.將蜘蛛網(wǎng)能夠召喚無(wú)數(shù)個(gè)削弱為能夠召喚4/8/12/16個(gè),并重寫其代碼
26.修正了部分文字錯(cuò)誤
27.現(xiàn)在抽獎(jiǎng)能夠抽到一件新的高級(jí)裝備(非自帶物品,新添加)
28.抽獎(jiǎng)池里加入了3件高級(jí)裝備
29.削弱了猛犸的震蕩波對(duì)英雄的效果
30.地形更換為圣誕雪地地形xD,以及其他一些符合圣誕氣氛的改動(dòng)
31.修正了部分變身系存在的黃點(diǎn)增益不正確的BUG
32.修正了一個(gè)OB存在下的玩家移位問(wèn)題
33.重新編寫了多重攻擊的算法
34.為龍破斬添加了一個(gè)視覺(jué)效果
35.重新編寫“美酒節(jié)的熱情”BUFF中附帶提高10%經(jīng)驗(yàn)值效果的算法
36.重新設(shè)計(jì)了冰甲的IM效果
37.現(xiàn)在當(dāng)你受到狂戰(zhàn)士的怒吼影響時(shí),你不再可以丟棄物品
38.修正了藍(lán)貓殘影無(wú)效的BUG
39.新物品:無(wú)盡黑夜法杖
40.AB劍的充能點(diǎn)數(shù)從每次擊殺獲得一點(diǎn)修改為每次擊殺或者雙方等級(jí)之差點(diǎn)(至少獲得1點(diǎn))
41.添加了一件彩蛋物品
42.重新設(shè)計(jì)了荒蕪的技能效果
43.略微增強(qiáng)了折射的概率,從10%/14%/18%/22%提高為10%/15%/20%/25%
44.增強(qiáng)了ST模式下建筑物的傷害增益,從每分鐘提高1.5%提高為每分鐘提高3%
45.Roshan現(xiàn)在會(huì)在離開區(qū)域一定時(shí)間后跑回
46.修復(fù)了AI的動(dòng)態(tài)經(jīng)驗(yàn)?zāi)J?de)
47.為逐風(fēng)者之怒添加了一個(gè)新的被動(dòng)效果
-sdimstscfefnfrak 3選一的模式
-ardmimstakssscfefn 該模式一共有46個(gè)英雄隨機(jī)選擇。出生自帶2個(gè)隨機(jī)技能。
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