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dota 6.81d ai

簡體中文版 dota 6.81d ai 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: dota

dota 6.81d ai簡體中文版是dota魔獸地圖最經(jīng)典的一張,游戲平衡性較高,而且人機(jī)AI也比較高,從出裝到技能的使用都有一套完整的系統(tǒng),如果情敵的話還是很有可能被毆打的哦。

dota介紹

dota是世界知名的一款競技游戲,游戲已天災(zāi)和近衛(wèi)兩個(gè)軍團(tuán)的對戰(zhàn)展開

玩家可以通過殺死對方小兵和英雄獲得游戲金幣和經(jīng)驗(yàn)

經(jīng)驗(yàn)提升自己的游戲等級,并且可以學(xué)習(xí)很多新的技能

金幣在商城購買各類強(qiáng)大的游戲道具

控制自己的英雄和隊(duì)友通過配合來摧毀敵方的世界之樹(冰封王座)取得游戲勝利

AI命令大全

在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)

提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個(gè)代號 (例. "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。

當(dāng)你使用該命令時(shí),AI將有一段時(shí)間不會去打野或保衛(wèi)基地。

d 或 d XX: AI防御我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。當(dāng)基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時(shí),AI會一直留守,直到敵方撤退。

可以使用a命令來取消。

b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。

f XX: AI向噴泉撤退。

p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。

鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。

g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)

指定友方AI立刻向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右)(即時(shí))。

AI將會火速前往指定路線的友方部隊(duì)的后方。

t XX [目標(biāo)]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)

攻擊目標(biāo)所在地(前提是目標(biāo)可見)。

neut: 打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。

auto: 打開/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開關(guān)。

roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。

ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個(gè)空格來顯示此列表。

tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內(nèi)輸入)

flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內(nèi)輸入)

以下命令不需要輸入-o或者-c

-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地

-ap:(ALL PICK)全陣營選擇

-pa:手選友方AI

-pe:手選敵方AI

-px:取消手選AI

-airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)

只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點(diǎn)選英雄。

只有你還未選擇英雄時(shí)才可以使用上述命令。

使用-px來取消為AI選擇英雄。

如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。

-csXX:

察看AI玩家殺兵數(shù) (任意玩家皆可使用此命令)

-msXX:

察看AI玩家移動(dòng)速度 (任意玩家皆可使用此命令)

-aid:

尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)

或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)

-fun:選擇娛樂英雄

-cui:對AI進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)指揮

在最新版本中,開啟聊天欄,輸入空格鍵,可以直接提取AI指令,不需要再記憶許多的指令。

DotA6.81b更新改動(dòng)介紹

游戲與效果

- Roshan的基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點(diǎn)

- 幻象神符制造的近戰(zhàn)幻象現(xiàn)在受到200%傷害,過去是300%

- 隨機(jī)征召模式(-RD)的可選英雄數(shù)由22增加至24

英雄修改

地獄領(lǐng)主

- 神杖升級后的回光返照現(xiàn)在激活時(shí)可將附近的友方英雄所受傷害的35%轉(zhuǎn)移至自己身上

遠(yuǎn)古冰魄

- 冰霜漩渦的減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%

- 極寒之觸的攻擊速度降低效果由-15提升至-20

敵法師

- 法力虛空的作用范圍由450增加至500

斧王

- 反擊螺旋現(xiàn)在使用偽隨機(jī)來計(jì)算概率

蝙蝠騎士

- 黏性燃油現(xiàn)在對非英雄單位造成一半傷害

- 燃燒枷鎖的魔法消耗由150增加至225

獸王

- 基礎(chǔ)攻擊力提高4點(diǎn)

嗜血狂魔

- 血之狂暴的施法點(diǎn)由0.6優(yōu)化至0.4

- 血之狂暴不能被驅(qū)散

賞金獵人

- 疾風(fēng)步的持續(xù)時(shí)間由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒

- 追蹤術(shù)的施法距離由900/1050/1200增加至1200

熊貓酒仙

- 如果你過去的10秒內(nèi)沒有進(jìn)行攻擊,那么你的下一次攻擊必定會觸發(fā)醉拳的致命一擊

剛背獸

- 戰(zhàn)意的第一層不再擁有特別的移動(dòng)速度加成了

- 每層戰(zhàn)意的移動(dòng)速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%

育母蜘蛛

- 幼蛛的毒刺每秒傷害由4提高至8

- 當(dāng)育母蜘蛛處于敵方視野內(nèi)時(shí)織網(wǎng)的無視地形移動(dòng)不會消失了

- 當(dāng)育母蜘蛛受到來自玩家的傷害時(shí)無視地形移動(dòng)將會失效3秒

- 極度饑渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%

法免疫狀態(tài)可以驅(qū)散戰(zhàn)斗饑渴了

圣騎士

- 贖罪的冷卻時(shí)間由14秒降低至14/13/12/11秒

骷髏弓箭手

- 死亡契約的冷卻時(shí)間由45秒降低至45/40/35秒

半人馬酋長

- 馬蹄踐踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130

混沌騎士

- 施放幻影時(shí)現(xiàn)在有50%的幾率產(chǎn)生1個(gè)額外的幻象

暗影牧師

- 劇毒之觸不再造成短暫眩暈

干擾者

- 動(dòng)能力場的冷卻時(shí)間由14秒降低至14/13/12/11秒

末日使者

- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30調(diào)整為60

卓爾游俠

- 陣風(fēng)的擊退持續(xù)時(shí)間由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒

撼地神牛

- 轉(zhuǎn)身速率由0.6提高至0.9

- 回音擊的初始傷害,回音單位搜尋,回音傷害的范圍由525,550,500提高至統(tǒng)一的575

- 回音擊不再忽略隱身或者處于戰(zhàn)爭迷霧中的單位了

大地之靈

- 殘巖的恢復(fù)時(shí)間由35秒降低至30秒

灰燼之靈

- 燒灼鎖鏈的持續(xù)時(shí)間由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒

- 無影拳的額外傷害由30/60/90/120降低至20/40/60/80

魅惑魔女

- 不可侵犯的降低攻速持續(xù)時(shí)間由3秒增加至4秒

謎團(tuán)

- 午夜凋零的持續(xù)時(shí)間由8秒增加至11秒

- 午夜凋零的作用范圍由400增加至600

虛空假面

- 基礎(chǔ)敏捷由21增加至23

- 轉(zhuǎn)身速率由0.5提升至1

矮人直升機(jī)

- 追蹤導(dǎo)彈現(xiàn)在可以擊中隱身單位

- 摧毀追蹤導(dǎo)彈所需攻擊次數(shù)由3增加至3/3/4/5

祈求者

- 移除了熔爐精靈的33%的魔法抗性

- 急速冷卻的每次觸發(fā)傷害由初始/后續(xù)分別為60/30調(diào)整為統(tǒng)一的7x冰(Q)等級

- 當(dāng)獲得魔法免疫時(shí),超震聲波的無法攻擊效果會被驅(qū)散

- 電磁脈沖的延遲時(shí)間由2.6秒增加至2.9秒

雙頭龍

- 冰火交加的最大距離增加50

- 4級的液態(tài)火冷卻時(shí)間由5秒降低至4秒

- 神杖升級后的烈焰焚身的持續(xù)時(shí)間由7秒增加至14秒

- 神杖升級后的烈焰焚身的最大距離由1350增加至1800

主宰

- 無敵斬的每次斬?fù)魝τ?75-250調(diào)整為200-225

- 基礎(chǔ)攻擊間隔由1.6提升至1.4

光之守衛(wèi)

- 增加了神杖升級: 永遠(yuǎn)處于靈魂形態(tài).另外,白天時(shí)還擁有如下效果:光之守衛(wèi)獲得不受阻礙的視野,啟明可以治療隊(duì)友,治療量為 傷害量的75%

艦隊(duì)統(tǒng)帥

- 洪流的作用范圍由215增加至225

- X標(biāo)記現(xiàn)在對友方英雄的持續(xù)時(shí)間加倍

- 幽靈船對友方英雄的增益持續(xù)時(shí)間由8秒增加至10秒

軍團(tuán)指揮官

- 壓倒性優(yōu)勢由每個(gè)英雄提供的傷害由14/16/18/20提升至20/35/50/65

- 壓倒性優(yōu)勢的作用范圍由315增加至330

- 壓倒性優(yōu)勢的基礎(chǔ)傷害由50/100/150/200調(diào)整為60/100/140/180

- 勇氣之霎現(xiàn)在使用偽隨機(jī)計(jì)算概率

受折磨的靈魂

- 閃電風(fēng)暴現(xiàn)在對擊中的單位造成75%的減速,持續(xù)0.5秒

- 脈沖新星的傷害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)

巫妖

- 霜凍護(hù)甲現(xiàn)在可以對建筑施放

- 神杖升級后的連環(huán)霜凍彈跳次數(shù)沒有上限

秀逗魔導(dǎo)士

- 攻擊距離由650增加至670

- 光擊陣的眩暈持續(xù)時(shí)間由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒

- 神杖升級后的神滅斬可以對魔法免疫單位造成傷害

德魯伊

- 精靈熊的生命回復(fù)速率由2增加至2/3/4/5

惡魔巫師

- 妖術(shù)的冷卻時(shí)間由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

月之騎士

- 基礎(chǔ)敏捷由22降低至18

狼人

- 嗥叫的持續(xù)時(shí)間由12秒降低至10秒

- 嗥叫的傷害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50

- 變形不再提供100/200/300點(diǎn)額外生命值

半人猛犸

- 移除了獠牙沖刺的單位上限

- 獠牙沖刺的距離由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200

蛇發(fā)女妖

- 分裂箭由50/60/70/80%傷害,最多5目標(biāo),調(diào)整為80%傷害,最多2/3/4/5目標(biāo)

- 秘術(shù)異蛇的彈射可以作用于戰(zhàn)爭迷霧中的單位

- 魔法護(hù)盾的每點(diǎn)魔法吸收傷害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5

游戲截圖

下載地址 電腦版

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