- 游戲大小:8.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2015-09-08 14:44
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.sonlywya.cn
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7.71M/中文/10.0
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dota 6.81d ai簡體中文版是dota魔獸地圖最經(jīng)典的一張,游戲平衡性較高,而且人機(jī)AI也比較高,從出裝到技能的使用都有一套完整的系統(tǒng),如果情敵的話還是很有可能被毆打的哦。
dota是世界知名的一款競技游戲,游戲已天災(zāi)和近衛(wèi)兩個(gè)軍團(tuán)的對戰(zhàn)展開
玩家可以通過殺死對方小兵和英雄獲得游戲金幣和經(jīng)驗(yàn)
經(jīng)驗(yàn)提升自己的游戲等級,并且可以學(xué)習(xí)很多新的技能
金幣在商城購買各類強(qiáng)大的游戲道具
控制自己的英雄和隊(duì)友通過配合來摧毀敵方的世界之樹(冰封王座)取得游戲勝利
在下列命令前鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個(gè)代號 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當(dāng)你使用該命令時(shí),AI將有一段時(shí)間不會去打野或保衛(wèi)基地。
d 或 d XX: AI防御我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當(dāng)基地中仍有敵方戰(zhàn)斗力時(shí),AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰(zhàn)線稍微退后。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應(yīng)取決于AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(jìn)(l、m、r代表左、中、右)(即時(shí))。
AI將會火速前往指定路線的友方部隊(duì)的后方。
t XX [目標(biāo)]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標(biāo)所在地(前提是目標(biāo)可見)。
neut: 打開/關(guān)閉AI打野怪開關(guān)。
auto: 打開/關(guān)閉AI自動(dòng)換路開關(guān)。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個(gè)空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療藥膏(必須在60秒內(nèi)輸入)
flask:治療藥膏代替吃樹(必須在60秒內(nèi)輸入)
以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-ap:(ALL PICK)全陣營選擇
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令A(yù)I重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現(xiàn)提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點(diǎn)選英雄。
只有你還未選擇英雄時(shí)才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。
如果你未在45秒內(nèi)使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,并且該命令失效。
-csXX:
察看AI玩家殺兵數(shù) (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX:
察看AI玩家移動(dòng)速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid:
尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中)
或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun:選擇娛樂英雄
-cui:對AI進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)指揮
在最新版本中,開啟聊天欄,輸入空格鍵,可以直接提取AI指令,不需要再記憶許多的指令。
游戲與效果
- Roshan的基礎(chǔ)護(hù)甲提高1點(diǎn)
- 幻象神符制造的近戰(zhàn)幻象現(xiàn)在受到200%傷害,過去是300%
- 隨機(jī)征召模式(-RD)的可選英雄數(shù)由22增加至24
英雄修改
地獄領(lǐng)主
- 神杖升級后的回光返照現(xiàn)在激活時(shí)可將附近的友方英雄所受傷害的35%轉(zhuǎn)移至自己身上
遠(yuǎn)古冰魄
- 冰霜漩渦的減速效果由18/22/26/30%降低至15/20/25/30%
- 極寒之觸的攻擊速度降低效果由-15提升至-20
敵法師
- 法力虛空的作用范圍由450增加至500
斧王
- 反擊螺旋現(xiàn)在使用偽隨機(jī)來計(jì)算概率
蝙蝠騎士
- 黏性燃油現(xiàn)在對非英雄單位造成一半傷害
- 燃燒枷鎖的魔法消耗由150增加至225
獸王
- 基礎(chǔ)攻擊力提高4點(diǎn)
嗜血狂魔
- 血之狂暴的施法點(diǎn)由0.6優(yōu)化至0.4
- 血之狂暴不能被驅(qū)散
賞金獵人
- 疾風(fēng)步的持續(xù)時(shí)間由15/20/25/30秒增加至20/25/30/35秒
- 追蹤術(shù)的施法距離由900/1050/1200增加至1200
熊貓酒仙
- 如果你過去的10秒內(nèi)沒有進(jìn)行攻擊,那么你的下一次攻擊必定會觸發(fā)醉拳的致命一擊
剛背獸
- 戰(zhàn)意的第一層不再擁有特別的移動(dòng)速度加成了
- 每層戰(zhàn)意的移動(dòng)速度加成由1/2/3%提高至3/4/5%
育母蜘蛛
- 幼蛛的毒刺每秒傷害由4提高至8
- 當(dāng)育母蜘蛛處于敵方視野內(nèi)時(shí)織網(wǎng)的無視地形移動(dòng)不會消失了
- 當(dāng)育母蜘蛛受到來自玩家的傷害時(shí)無視地形移動(dòng)將會失效3秒
- 極度饑渴的吸血效果由40/60/80%提高至60/80/100%
法免疫狀態(tài)可以驅(qū)散戰(zhàn)斗饑渴了
圣騎士
- 贖罪的冷卻時(shí)間由14秒降低至14/13/12/11秒
骷髏弓箭手
- 死亡契約的冷卻時(shí)間由45秒降低至45/40/35秒
半人馬酋長
- 馬蹄踐踏的魔法消耗由85/100/115/130增加至130
混沌騎士
- 施放幻影時(shí)現(xiàn)在有50%的幾率產(chǎn)生1個(gè)額外的幻象
暗影牧師
- 劇毒之觸不再造成短暫眩暈
干擾者
- 動(dòng)能力場的冷卻時(shí)間由14秒降低至14/13/12/11秒
末日使者
- 吞噬的魔法消耗由60/50/40/30調(diào)整為60
卓爾游俠
- 陣風(fēng)的擊退持續(xù)時(shí)間由0.2秒增加至0.6/0.7/0.8/0.9秒
撼地神牛
- 轉(zhuǎn)身速率由0.6提高至0.9
- 回音擊的初始傷害,回音單位搜尋,回音傷害的范圍由525,550,500提高至統(tǒng)一的575
- 回音擊不再忽略隱身或者處于戰(zhàn)爭迷霧中的單位了
大地之靈
- 殘巖的恢復(fù)時(shí)間由35秒降低至30秒
灰燼之靈
- 燒灼鎖鏈的持續(xù)時(shí)間由2/2/3/3秒降低至1/2/2/3秒
- 無影拳的額外傷害由30/60/90/120降低至20/40/60/80
魅惑魔女
- 不可侵犯的降低攻速持續(xù)時(shí)間由3秒增加至4秒
謎團(tuán)
- 午夜凋零的持續(xù)時(shí)間由8秒增加至11秒
- 午夜凋零的作用范圍由400增加至600
虛空假面
- 基礎(chǔ)敏捷由21增加至23
- 轉(zhuǎn)身速率由0.5提升至1
矮人直升機(jī)
- 追蹤導(dǎo)彈現(xiàn)在可以擊中隱身單位
- 摧毀追蹤導(dǎo)彈所需攻擊次數(shù)由3增加至3/3/4/5
祈求者
- 移除了熔爐精靈的33%的魔法抗性
- 急速冷卻的每次觸發(fā)傷害由初始/后續(xù)分別為60/30調(diào)整為統(tǒng)一的7x冰(Q)等級
- 當(dāng)獲得魔法免疫時(shí),超震聲波的無法攻擊效果會被驅(qū)散
- 電磁脈沖的延遲時(shí)間由2.6秒增加至2.9秒
雙頭龍
- 冰火交加的最大距離增加50
- 4級的液態(tài)火冷卻時(shí)間由5秒降低至4秒
- 神杖升級后的烈焰焚身的持續(xù)時(shí)間由7秒增加至14秒
- 神杖升級后的烈焰焚身的最大距離由1350增加至1800
主宰
- 無敵斬的每次斬?fù)魝τ?75-250調(diào)整為200-225
- 基礎(chǔ)攻擊間隔由1.6提升至1.4
光之守衛(wèi)
- 增加了神杖升級: 永遠(yuǎn)處于靈魂形態(tài).另外,白天時(shí)還擁有如下效果:光之守衛(wèi)獲得不受阻礙的視野,啟明可以治療隊(duì)友,治療量為 傷害量的75%
艦隊(duì)統(tǒng)帥
- 洪流的作用范圍由215增加至225
- X標(biāo)記現(xiàn)在對友方英雄的持續(xù)時(shí)間加倍
- 幽靈船對友方英雄的增益持續(xù)時(shí)間由8秒增加至10秒
軍團(tuán)指揮官
- 壓倒性優(yōu)勢由每個(gè)英雄提供的傷害由14/16/18/20提升至20/35/50/65
- 壓倒性優(yōu)勢的作用范圍由315增加至330
- 壓倒性優(yōu)勢的基礎(chǔ)傷害由50/100/150/200調(diào)整為60/100/140/180
- 勇氣之霎現(xiàn)在使用偽隨機(jī)計(jì)算概率
受折磨的靈魂
- 閃電風(fēng)暴現(xiàn)在對擊中的單位造成75%的減速,持續(xù)0.5秒
- 脈沖新星的傷害由66/100/144提高至80/120/160(神杖效果由100/150/200提高至100/160/220)
巫妖
- 霜凍護(hù)甲現(xiàn)在可以對建筑施放
- 神杖升級后的連環(huán)霜凍彈跳次數(shù)沒有上限
秀逗魔導(dǎo)士
- 攻擊距離由650增加至670
- 光擊陣的眩暈持續(xù)時(shí)間由1.6秒提高至1.6/1.7/1.8/1.9秒
- 神杖升級后的神滅斬可以對魔法免疫單位造成傷害
德魯伊
- 精靈熊的生命回復(fù)速率由2增加至2/3/4/5
惡魔巫師
- 妖術(shù)的冷卻時(shí)間由30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒
月之騎士
- 基礎(chǔ)敏捷由22降低至18
狼人
- 嗥叫的持續(xù)時(shí)間由12秒降低至10秒
- 嗥叫的傷害加成由20/30/40/50降低至14/26/38/50
- 變形不再提供100/200/300點(diǎn)額外生命值
半人猛犸
- 移除了獠牙沖刺的單位上限
- 獠牙沖刺的距離由600/800/1000/1200增加至750/900/1050/1200
蛇發(fā)女妖
- 分裂箭由50/60/70/80%傷害,最多5目標(biāo),調(diào)整為80%傷害,最多2/3/4/5目標(biāo)
- 秘術(shù)異蛇的彈射可以作用于戰(zhàn)爭迷霧中的單位
- 魔法護(hù)盾的每點(diǎn)魔法吸收傷害量由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
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