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Away3D(3D引擎)

4.1.6 官方最新版 Away3D(3D引擎) 網(wǎng)友評分:8

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軟件介紹

軟件標(biāo)簽: Away3D 3D引擎

Away3D是flash或flex上的一個功能強(qiáng)大且實(shí)時的3D引擎,具有快速、高效、API清楚等優(yōu)點(diǎn)。軟件所表現(xiàn)的產(chǎn)品直觀,形象,能夠快速體現(xiàn)出3D技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)。但是三角型消失的問題讓人頭疼。away3d世界由:view 視口、scene 場景、camera 攝像機(jī)和3D物體四部分組成,也稱Away3D的四大基本構(gòu)件。

Away3D基本構(gòu)件

3D物體就是那些我們想要在三維世界里顯示的內(nèi)容;

場景(scene)相當(dāng)于3D的世界,類似與一個展示元件的舞臺(其作用相當(dāng)于Flash/Flex中的Stage)。可以加入3D對象和3D容器對象,其繼承自3D容器對象;

攝像機(jī)(camera )起到把場景里的3D物體“錄”下來的作用。

視口(view)作為3D內(nèi)容轉(zhuǎn)換成2D之后用于顯示的界面,繼承自Sprite,可以看作顯示物體的屏幕。

Away3D特點(diǎn)

所表現(xiàn)的產(chǎn)品直觀,形象。3D技術(shù)能模擬出任何復(fù)雜的工業(yè)產(chǎn)品模型?,F(xiàn)代的工業(yè)產(chǎn)品,大到航空母艦,小到一顆螺絲釘,均能夠在3D中完美的表現(xiàn)出來。真實(shí)的模擬出閥門不銹鋼材質(zhì)。根據(jù)閥門的技術(shù)要求制作出不同角度,剖面、截面等多角度的畫面,并在各個不同的角度中做出動畫,模擬水流,閥門的工作原理,甚至模擬出特種閥門在工作中對抗酸堿腐蝕 的動態(tài)畫面。

多角度,全方位,

實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中無法拍攝的角度,在宣傳中更能夠吸引客戶的需求。產(chǎn)品拍攝,可以取多角度,產(chǎn)生多個畫面,但是無法產(chǎn)生動態(tài)的畫面,更不能表現(xiàn)出內(nèi)部結(jié)構(gòu)以及產(chǎn)品截面和剖面,甚至產(chǎn)品內(nèi)部的工作原理,更不用說閥門工作原理的狀態(tài)。在眾多工業(yè)品廠商網(wǎng)頁中的產(chǎn)品畫面,目前大量的放置靜態(tài)的圖片,很多情況僅限于讓產(chǎn)品圖片在網(wǎng)頁中移動,無法突出宣傳的重點(diǎn),單一角度的觀察產(chǎn)品,不能很好的吸引客戶眼球。

高技術(shù)工業(yè)產(chǎn)品中更能夠體現(xiàn)出3D技術(shù)的優(yōu)點(diǎn)。工業(yè)產(chǎn)品自動化程度越來越高,利用傳感器檢測,計(jì)算機(jī)自動控制使得產(chǎn)品復(fù)雜,控制精確。這些問題在視頻技術(shù)中,完全可以表現(xiàn)出自動控制的工作原理。更可以根據(jù)產(chǎn)品的特點(diǎn),強(qiáng)化突出產(chǎn)品的優(yōu)越性,來滿足推廣的需要。

Away3D教程

一、新建四大基本構(gòu)件。

二、顯示view與3D物體

與flash里一樣,必須把要顯示的對象實(shí)例添加到各級顯示列表里。view添加到舞臺、3D物體(本例是球sphere)添加到場景。

三、渲染視口

電腦里的“三維”其實(shí)不是真的三維。

實(shí)質(zhì)是通過“透視法”將三維物體“投影”到二維屏幕。在視口沒有用其方法(view.render();)之前,所有數(shù)據(jù)都是三維數(shù)據(jù),渲染就是將三維數(shù)據(jù)“透視“成二維以便能顯示在二維的屏幕上。

軟件截圖

下載地址 電腦版

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