- 游戲大?。?span>17.20M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2017-03-31 14:54
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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星際爭(zhēng)霸2rpg地圖包是小編為大家收集整理的共130多張rpg地圖,包括單人rpg地圖、rpg防守地圖等,還有非?;馃岬耐稣咧?、求生無(wú)路、星寶迷陣、艾爾食神等等,喜歡的朋友,快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧
《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》劇情上延續(xù)了《星際爭(zhēng)霸》初代作品的劇情和世界觀,保留了一些《星際爭(zhēng)霸》的兵種與建筑,同時(shí)一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級(jí)兵種以及全新的兵種一一登場(chǎng),為了各自種族的生存,展開(kāi)搏殺,戰(zhàn)火燒遍整個(gè)星系。
艾爾食神
艾爾食神嘛,顧名思義就是做菜,沒(méi)錯(cuò),你就是那個(gè)拿著搟面杖的狂徒。開(kāi)始裁判會(huì)告訴你做菜主題,然后所有菜都是圍繞著這個(gè)主題來(lái),比如說(shuō)蘑菇,然后你要去滿地圖找食材,找齊食材可以回到基地做成一道菜,不同的菜需要不同的食材,也有不同的分?jǐn)?shù),最后4回合下來(lái)分?jǐn)?shù)最高的廚師獲勝。還可以用各種技能小道具干擾別的廚師,我覺(jué)得這就是跑跑卡丁車(chē)道具賽啊。福利就是各種成就以及一個(gè)廚師帽狂徒頭像,頭像很好拿,自己開(kāi)個(gè)單機(jī)去刷吧。
星寶迷陣
一個(gè)寶石迷陣與sc結(jié)合的游戲。兩邊各一個(gè)基地,當(dāng)你寶石迷陣消除了一排時(shí),會(huì)出一個(gè)機(jī)槍兵推過(guò)去,而且還會(huì)加能量,能量用來(lái)出各種各樣的兵種以及技能,最后打爆對(duì)方基地的獲勝,所以,拼命的消寶石吧!這幾天上課一直在用itouch玩寶石迷陣,就是為了打敗萬(wàn)惡的室友啊。同樣,也是有頭像和成就,不過(guò)記不得是什么頭像了,需要用治療波奶滿5000血,單機(jī)出雷獸奶吧~~
求生無(wú)路
戰(zhàn)役某關(guān)的雙人合作版,就是有白天晚上的那關(guān),打死高級(jí)的蟲(chóng)族單位還有建筑物會(huì)有研究點(diǎn)數(shù)用來(lái)升級(jí)自己?jiǎn)挝?。這圖我跟室友兩個(gè)人打的超high,經(jīng)常大呼小叫。普通模式都是很簡(jiǎn)單的過(guò)掉,死亡模式就很難了,不知道用兵營(yíng)堵口的第一波就會(huì)悲劇=。=??色@得頭像是雷獸,可以?;2恢赖娜?,他們會(huì)以為是蟲(chóng)族贏幾百場(chǎng)的頭像。要拿頭像,行星要塞堵口,坦克轟爆即可,農(nóng)民死命修,行星要塞也是禁不住雷獸打的。
星核戰(zhàn)爭(zhēng)
走sc開(kāi)服玩到現(xiàn)在的游戲,暴雪官方圖出來(lái)錢(qián)人氣沒(méi)下過(guò)前三,類似于war3里的城堡戰(zhàn)爭(zhēng),別名顯卡戰(zhàn)爭(zhēng)。兩邊基地,農(nóng)民在家里造建筑,然后建筑會(huì)自動(dòng)出兵推過(guò)去,每個(gè)建筑出特定的兵。別看規(guī)則很簡(jiǎn)單,但是地圖卻很禁玩,因?yàn)橛懈鞣N不同的戰(zhàn)術(shù),對(duì)方也有不同的應(yīng)對(duì)措施,比如純爺們流啊,毒爆流啊,爺們毒爆流啊,憋水晶轉(zhuǎn)虛空流啊,喜歡鉆研的同學(xué)們一定要玩玩。最最最大的缺點(diǎn)就是打到最后的時(shí)候兵太多了,幾乎是看著幻燈片打完的,我記得有個(gè)地圖叫收入戰(zhàn)爭(zhēng),很好的解決了這個(gè)問(wèn)題,加入了量產(chǎn)英雄單位,那時(shí)候排名也在第一頁(yè),現(xiàn)在不知道哪里去了。
帝國(guó)風(fēng)暴
選人界面很炫,買(mǎi)東西也很炫,技能英雄都很炫,就是玩起來(lái)完全沒(méi)dota的感覺(jué),平衡方面也不行,大家玩玩就好了,但是不要黑他,現(xiàn)在才剛剛起步肯定有超過(guò)dota的那天。對(duì)了該地圖還沒(méi)翻譯完全,有心人可以去翻譯下我表示我4級(jí)水平無(wú)能為力。
亡者之夜notd
我承認(rèn)這是我玩過(guò)最像星際爭(zhēng)霸2編輯器做出來(lái)的游戲,別的好多地圖我感覺(jué)還是用war3編輯器做出來(lái)的,根本沒(méi)有新意。而notd卻是一個(gè)用心做出來(lái)的地圖,有一個(gè)好地圖的各種要素,所有人分別扮演一個(gè)士兵,然后組成一只小分隊(duì)去拯救世界,每個(gè)人可以選擇不同的發(fā)展方向,所以就跟打副本一樣,每個(gè)人都有各自的職責(zé),缺了誰(shuí)都不行,進(jìn)去地圖最讓我驚喜的地方是子彈打光了竟然需要換彈夾,當(dāng)然也可以沒(méi)打光就提前換,跑動(dòng)著換。我剛剛第一次玩在打boss的地方大部分都死光了,就剩我跟另外一個(gè)家伙,沒(méi)有治療,不過(guò)我們兩個(gè)通過(guò)操作把boss給打死了,感覺(jué)就像打副本坦和補(bǔ)都死了,剩下2dd把boss干翻了的感覺(jué),當(dāng)時(shí)打的我一身汗。什么地圖都有缺點(diǎn),notd最大的缺點(diǎn)就是太長(zhǎng)了…打了1個(gè)小時(shí)才把第一章過(guò)了,我表示不知道還有幾章。
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