- 游戲大?。?span>57.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2016-11-26 12:51
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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列王的紛爭(zhēng)3k版本搭建了一個(gè)匯聚全球玩家的戰(zhàn)爭(zhēng)手游,游戲中玩家們需要通過(guò)各種策略排兵布陣進(jìn)行王座搶奪,是一款比拼謀略的策略手游,能讓玩家們與全球用戶(hù)在一起激烈角逐體驗(yàn)戰(zhàn)爭(zhēng)手游的無(wú)窮魅力??靵?lái)綠色資源網(wǎng)下載列王的紛爭(zhēng)3k版本吧!
一、體力:
領(lǐng)主的體力值滿級(jí)是100點(diǎn),永遠(yuǎn)不要讓體力值處于滿狀態(tài),無(wú)限打怪,雖然經(jīng)驗(yàn)低,但是積累起來(lái)對(duì)于領(lǐng)主的等級(jí)的快速提升是很有幫助的。領(lǐng)主技能點(diǎn)對(duì)于部隊(duì)還是有很大的提升的。
二、集結(jié):
對(duì)于集結(jié)戰(zhàn)的時(shí)候,有些玩家怕自己的近戰(zhàn)劍士陣亡,所有只排遠(yuǎn)程弓兵和投石車(chē)等兵種,這是玩玩不可以的,可能許多玩家都這么想,然后集結(jié)完了,發(fā)現(xiàn)近戰(zhàn)步兵少了,后面兵再多都是炮灰,所以建議玩家根據(jù)集結(jié)隊(duì)伍劍士的數(shù)量來(lái)決定派出的兵種類(lèi)型吧,如果劍士夠了,就多出騎兵弓兵等,如果不夠,還是出劍士吧。
說(shuō)了那么多,只要是玩家在13-16級(jí)發(fā)展的目標(biāo)就是解鎖更高等級(jí)兵種,所以1:盡快升級(jí)城堡到16級(jí),2:只攻打比自己等級(jí)低的城堡,最小損失獲得最大收益,3、裝備打造,兵種訓(xùn)練,擊殺野怪都不能停。
三、攻城戰(zhàn):
攻城簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),就是只打比自己低2本以上的玩家,最為保險(xiǎn)。同等級(jí)的玩家,兵力上面是沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì)的,考慮到敵方的陷阱等,輸?shù)母怕屎芨?。打同等?jí)城堡,還是集結(jié)會(huì)比較好。
四、學(xué)院科技研究:
軍事科技的研究,優(yōu)先點(diǎn)出步兵的生命和防御,后續(xù)車(chē)兵、弓兵騎兵主點(diǎn)的是攻擊力。步兵暫時(shí)不出攻擊。
步兵能否生存對(duì)于整個(gè)部隊(duì)的影響是致命性的,所以需要優(yōu)先點(diǎn)出生命值和防御。
五、士兵訓(xùn)練策略:
游戲中,士兵的數(shù)量永遠(yuǎn)不要嫌少,有時(shí)間就要不斷的造兵,不用擔(dān)心士兵被餓死,每次把兵拉出去采集幾個(gè)小時(shí)就夠吃幾天的了。但是在13堡-16堡的時(shí)候,4類(lèi)兵種具體怎么造?
1、步兵:4級(jí)的劍士
2、弓兵:5級(jí)精銳長(zhǎng)弓手
3、騎兵:5級(jí)的騎射手
4、車(chē)兵:5級(jí)重型投石車(chē)
步兵在13堡的時(shí)候解鎖的是槍兵,屬于戰(zhàn)斗系兵種,但是游戲中期對(duì)于近戰(zhàn)步兵的需求是非常大的,近戰(zhàn)步兵就是肉盾,這個(gè)游戲前排抗不住,后排再厲害也無(wú)法輸出,但是過(guò)多的前排也會(huì)造成后排輸出不足,所以玩家需要合理搭配,后續(xù)小編會(huì)指明。
所以步兵建議繼續(xù)建造4級(jí)的劍士,等到城堡16級(jí)的時(shí)候出6級(jí)的貴族劍士。
5級(jí)的騎兵和6級(jí)的騎兵攻擊相差僅僅3點(diǎn),所以建造的時(shí)候可以1:1來(lái)建,減少糧食消耗。
車(chē)兵,13堡的時(shí)候,5級(jí)是投石車(chē),6級(jí)是沖車(chē)類(lèi)型,攻城自然是投石車(chē)要比沖車(chē)好,沖車(chē)相當(dāng)于前排肉盾,但是卻沒(méi)有近戰(zhàn)步兵好用,不過(guò)負(fù)重高,采集的時(shí)候或許有用。
六、作戰(zhàn)兵種數(shù)量配置:
近戰(zhàn)步兵自然是要多出一些的,車(chē)兵其次,然后弓/騎兵的數(shù)量可以一半對(duì)一半。游戲中只要前排近戰(zhàn)步兵不死的話,后方的兵種是不會(huì)受到傷害的,但是有些玩家在看作戰(zhàn)信息的時(shí)候,可能發(fā)現(xiàn)了有時(shí)候明明有近戰(zhàn)士兵存活,但是騎兵和弓兵卻有陣亡,一方面由于敵方騎兵有一定概率攻擊到遠(yuǎn)程部隊(duì),另一方面還需要考慮到陷阱。
七、建筑升級(jí)優(yōu)先級(jí):
在13本到16本的過(guò)程中,玩家是的首要目標(biāo)就是解鎖到6級(jí)兵,所以升級(jí)除了必須的校場(chǎng)和急救帳篷以外,優(yōu)先升級(jí)大本營(yíng)升級(jí)必須要升級(jí)的建筑。
13本-14本:靶場(chǎng)13、城墻13
14本-15本:戰(zhàn)爭(zhēng)堡壘14、城墻14
15本-16本:秘銀礦場(chǎng)15、城墻15
八、裝備打造篇:
裝備鍛造增加各類(lèi)兵種的攻擊力的裝備,裝備根據(jù)品質(zhì)從好到壞分為白--綠--藍(lán)--紫--橙--金,一般玩家就推薦打造一套藍(lán)裝就可以了,后續(xù)裝備打造困難度頗高,根據(jù)能力來(lái)吧。
鍛造推薦1-5-10...一級(jí)一級(jí)的來(lái),也為下個(gè)品質(zhì)的裝備鍛造材料做好準(zhǔn)備。材料不間斷的造就好了,每4個(gè)會(huì)合成一個(gè)更高品質(zhì)的材料,建議花點(diǎn)金幣全部6個(gè)格子開(kāi)了,選好需要鍛造裝備的材料,丟進(jìn)去就好了。
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