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360小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國手游

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游戲介紹

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小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國360版

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360小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國游戲特色

覺得自己的蔡琰魅力不夠,敵人沒多久就醒了;覺得自己的臥龍先生打開方式不對,傷害太?。挥X得自己的許褚完全沒有肉盾的擔(dān)當(dāng),太快被擊敗?!爸鞴?,臣只是條咸魚而已啊!”在《小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國》中,武將的優(yōu)勢想要發(fā)揮到最大,全看各位主公對兵種、陣型的選擇以及“計(jì)略”恰到時(shí)機(jī)的使用。如何將傷害最大化,就是我們今天討論的重點(diǎn)。

《小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國》選將布陣要訣

知己知彼,百戰(zhàn)不殆

最基礎(chǔ)的一點(diǎn)是觀察敵方陣容中哪些兵種較多,比如說如果敵方的后排謀士醫(yī)官比較多,那么我們就選擇多點(diǎn)的騎兵,并且放置在后排。因?yàn)轵T兵的尋敵邏輯是優(yōu)先尋找本排最近或隔排最后方的敵軍方陣進(jìn)行交戰(zhàn)。開戰(zhàn)時(shí)我方騎兵會往敵方后排殺過去,這樣就是比較有效攻擊了。

《小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國》排兵布陣,策略為先

陣型觀察,兵種相生相克

除了觀察敵方兵種,敵方陣型也十分重要,如果陣型不利于騎兵,那么我們放再多的騎兵都無法將傷害最大化。還需要注意的是不僅要看兵種是否高級,還需要考慮好兵種的搭配。比如說盾兵需要醫(yī)官的治療,如果你選擇了多個(gè)盾兵當(dāng)T,那么奶也得跟上,還有騎兵步兵矛兵的作用性和謀士的作用等。

《小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國》兵種克制

計(jì)略定天下,緩兵之計(jì)分析

“計(jì)略”是戰(zhàn)局的關(guān)鍵,相信每個(gè)主公都已經(jīng)知道最基礎(chǔ)的兵種克制關(guān)系。以盾兵為例,一隊(duì)盾兵可以牽制兩隊(duì)騎兵,如果戰(zhàn)場上讓敵方的盾兵成功牽制騎兵,我方輸出會大大降低,給對方可乘之機(jī)。此時(shí)如果開場使用“緩兵之計(jì)”,讓敵方盾兵速度減緩,我方騎兵就有足夠時(shí)間去清理敵方其他部隊(duì),最后圍攻盾兵。

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