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龍與陰影2.0.4f正式版_魔獸orpg地圖

附隱藏英雄密碼+攻略 龍與陰影2.0.4f正式版_魔獸orpg地圖 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 龍與陰影 魔獸地圖

龍與陰影2.0.4f正式版是一款為魔獸玩家打造的魔獸orpg地圖龍與陰影2.0.4f最新版本,重做之后的套裝系統(tǒng)更強(qiáng)大了~各種獨(dú)有唯一的特效屬性還不趕緊去刷刷刷一套屬于你自己的強(qiáng)力配裝!更多精彩等您來體驗(yàn)!

地圖發(fā)布:

地圖名稱:龍與陰影

地圖類型:ORPG

魔獸版本:1.24e以上

地圖作者:法師

支持人數(shù):6

地圖攻略:

單機(jī)與聯(lián)機(jī)互通說明:

新版本的龍與陰影不再限制單人游戲多人游戲了,不管單人還是多人存檔都可以互通使用(但單人必須在局域網(wǎng)下),所以不用再繁瑣的雙開啦!別問我作弊怎么辦,道高一尺魔高一丈,你們開心就好。(2.0.1-2.0.2b版本中的單機(jī)存檔仍然無法轉(zhuǎn)換到2.0.2c中進(jìn)行使用,他們將成為最后一批單機(jī)存檔。)

套裝系統(tǒng)的重做:

重做之后的套裝系統(tǒng)更強(qiáng)大了~各種獨(dú)有唯一的特效屬性還不趕緊去刷刷刷一套屬于你自己的強(qiáng)力配裝!

全新的虛空之塔:

虛空之塔經(jīng)過裝修重做之后,以一個全新的面貌向大家開放~~趕快去體驗(yàn)吧!

新職業(yè)觀念--技能珠:

已經(jīng)摒棄了之前的舊版職業(yè)系統(tǒng),玩家不再需要進(jìn)行轉(zhuǎn)職,而是改為技能珠的形式,將技能附魔在主武器上,可供玩家任意搭配自己喜歡的技能;之前的主線轉(zhuǎn)職任務(wù)也相應(yīng)改為贈送技能珠;額外的技能珠將在游戲中各大BOSS、精英怪物或?qū)毾淅锏袈?,RP好打小怪都會掉哦;快去組合你自己的最強(qiáng)技能搭配吧!

刪除固定字體:

因?yàn)椴簧偃朔从车貓D固定的字體不太容易識別,因此為師移除了地圖固定的字體,地圖現(xiàn)在使用的是魔獸的默認(rèn)字體,大家可以通過字體修改軟件進(jìn)行自定義啦,趕緊去DIY一個自己喜歡的字體吧。

新功能——快速分解:

現(xiàn)在可以使用快速分解來批量分解背包中的裝備了,詳細(xì)見游戲內(nèi)熔煉爐里的說明。

這貨不是弓箭手:

很多人總是問的一句:弓箭手哪里轉(zhuǎn)職?2.0系列版本告訴你!

全新系統(tǒng)——坐騎:

很多人都很期待,要求我制作加入的坐騎系統(tǒng)終于是在這個版本中更新加入了,在玩家角色到達(dá)30級之后,可以在烈日峰傳送點(diǎn)下方找到煉金術(shù)師花費(fèi)一定龍鱗幣購買屬于你的坐騎,坐騎可以在任何情況下召喚騎乘,騎乘和回城一樣,在引導(dǎo)過程中受到任何傷害都將會被打斷;在引導(dǎo)完成后將進(jìn)入騎乘狀態(tài),移動速度大幅提升,但需要注意的是在騎乘狀態(tài)下若受到相當(dāng)于你最大生命值1%的傷害時將會強(qiáng)制被迫下馬;趕緊去游戲中體驗(yàn)吧!

系統(tǒng)重做——ROLL點(diǎn)分配:

全新重做的ROLL點(diǎn)分配系統(tǒng)來了,新的ROLL點(diǎn)系統(tǒng)不再需要玩家為在地上找哪個才是正在分配的物品而發(fā)愁了,新ROLL點(diǎn)系統(tǒng)將在任意玩家開始拾取需求分配的物品時,系統(tǒng)自動為周圍所有參與分配的玩家進(jìn)行ROLL點(diǎn),ROLL點(diǎn)結(jié)束后仍然是點(diǎn)數(shù)最大的玩家獲取該物品;而這個物品在玩家拾取后將處于未綁定狀態(tài),可以交給其它任意玩家,直至物品持有者儲存存檔。

更新內(nèi)容:

技能更新:

【刀刃旋風(fēng)】 - 移除了怒氣消耗(→0%),增加了冷卻時間(→21秒),提高了每秒傷害(65%物理→90%物理),提升了持續(xù)時間(3秒→5秒),提升了破甲持續(xù)時間(2秒→4秒),不再生成護(hù)盾,而是改為16%的生命汲取。

【沖鋒】 - 降低了冷卻時間(18s→14s),增加了傷害值(70%→120%),擊退效果→擊飛效果。

【破膽怒吼】 - 移除被動,增加了仇恨(1000%→1500%)。

【嘲諷】 - 移除被動。

【寒冰護(hù)甲】 - 重做為【奧能護(hù)盾】:開啟后消耗法力恢復(fù)速度來恢復(fù)護(hù)盾,每恢復(fù)1點(diǎn)法力將轉(zhuǎn)化為1%的護(hù)盾能量,最高可以累積750%,直至被破壞。

【火球、冰錐】 - 移除法力消耗,并且現(xiàn)在它們會自動調(diào)節(jié)目標(biāo)點(diǎn)的高度了。

【引燃】 - 提高50%的基礎(chǔ)傷害。

【流星雨】 - 重做為【隕石】:在目標(biāo)地點(diǎn)召喚一枚巨大的隕石,短暫延時后對命中區(qū)域內(nèi)所有敵人造成220%的火焰?zhèn)Σ⒀?秒(附帶引燃)。

【地獄之火】 - 降低了冷卻時間(12s→7s),提高了50%的基礎(chǔ)傷害。

【懲戒】 - 每次命中將恢復(fù)法力(戒律)值。

【神賜】 - 增加新特效:恩惠——使命中的隊(duì)友暫時提高法術(shù)強(qiáng)度。

【圣療術(shù)】 - 降低了治療效果(150%法術(shù)強(qiáng)度→110%法術(shù)強(qiáng)度)。

【冰雹】 - 冷卻時間提升(3s-->5s),引導(dǎo)持續(xù)時間降低(6s-->2s),每波傷害提升(22.5%-->30%),現(xiàn)在2秒內(nèi)總計(jì)造成最高傷害(240%)。

【冰系與火系】 - 冰系與火系技能不再互相抵消BUFF了!

【新技能:爆裂箭】 - 被動:裝備弓箭時,你的普通攻擊將附帶(50%敏捷)的火焰?zhèn)?;主動:射出一發(fā)爆裂箭,對命中目標(biāo)及其周圍所有敵人造成(100%敏捷+75%法術(shù)強(qiáng)度)的火焰?zhèn)Α?/p>

【新技能:暗影箭】 - 被動:裝備弓箭時,你的普通攻擊將附帶(40%敏捷)的暗影傷害,并使你恢復(fù)15%所造成的暗影傷害的生命值;主動:射出一發(fā)暗影之箭,對命中目標(biāo)及其周圍所有敵人造成(50%敏捷+100%法術(shù)強(qiáng)度)的暗影傷害,該次攻擊將獲取20%的法術(shù)吸血,并使被命中的所有敵人減速2秒。

【新技能:急凍箭】 - 被動:裝備弓箭時,你的普通攻擊將附帶(35%敏捷)的冰凍傷害,并使目標(biāo)減速2秒;主動:射出一發(fā)冰凍冷箭,對命中目標(biāo)及其周圍所有敵人造成(70%敏捷+50%法術(shù)強(qiáng)度)的冰凍傷害,并將其凍結(jié)1秒。

【新技能:魔物退散】 - 朝目標(biāo)地點(diǎn)射出扇形箭失,對命中的所有敵人造成(50%敏捷+70%攻擊力)的物理傷害,將其擊退并使其眩暈3秒;該技能可以觸發(fā)魔源箭雨的印記,被觸發(fā)印記的目標(biāo)將提升眩暈時間至6秒。

【新技能:獵鷹】 - 召喚/解散你的獵鷹,獵鷹會周期性的攻擊周圍的敵人,被攻擊的敵人將被減速1秒,它具有(20%敏捷)點(diǎn)攻擊力(獵鷹攻擊造成魔法傷害)且不能被選取,獵鷹擁有70%的生命汲取和法術(shù)吸血,它會將這些汲取的生命值轉(zhuǎn)移到你的身上。

【新技能:魔源箭雨】 - 在目標(biāo)區(qū)域降落一場持續(xù)5秒的箭雨,每秒對區(qū)域內(nèi)所有敵人造成(20%敏捷+20%法術(shù)強(qiáng)度+20%攻擊力)的魔法傷害,并使其減速1秒;所有被命中的敵人都將被標(biāo)記,你的普攻將觸發(fā)敵人身上的標(biāo)記,對其造成(10%攻擊力)的額外真實(shí)傷害,并眩暈其2.5秒。

其它更新:

1.現(xiàn)在戰(zhàn)斗中將無法打開個人面板(C)了。

2.提升了在城鎮(zhèn)中的精力恢復(fù)速度,略微降低了精力消耗速度。

3.現(xiàn)在精力值會顯示在非裝備欄下的個人面板中了。

4.與其它能量一樣,怒氣能量將不再持續(xù)降低而是持續(xù)恢復(fù)。

5.刪除了職業(yè)觀念,現(xiàn)在所有技能都將使用技能珠的形式附加在角色武器上,玩家可以自由調(diào)整自己的技能。

6.提升了寵物兔子的掉落率(1%→7%)。

7.提升了寵物野豬寶寶的掉落率(0.33%→1%)。

8.優(yōu)化了一大堆系統(tǒng),提升游戲流暢度。

9.增加了精力過低和精力充沛的提示,現(xiàn)在不用再擔(dān)心打著打著經(jīng)驗(yàn)變少了。

10.裝備等級將被限制在最高70級。

11.調(diào)整了固定裝備鍛造粉塵的屬性加成。

12.重做了回城、傳送特效,現(xiàn)在回城將更加平滑,并在使用傳送點(diǎn)時附加炫酷特效(同步PC端)。

13.重做了包括存檔系統(tǒng)在內(nèi)的大部分系統(tǒng),無法和1.0系列版本互通。

14.新增了無限次數(shù)可重復(fù)使用的藥劑,每個玩家初始就帶一瓶這樣的藥劑,但冷卻時間較長,使用后可回滿血藍(lán)。

15.酒館內(nèi)更換了LOGO牌子。

16.調(diào)整了很多很多很多的平衡性細(xì)節(jié)。

17.現(xiàn)在在聯(lián)機(jī)模式下,可以向其他隊(duì)友發(fā)送物品信息了。

18.現(xiàn)在雙擊放入旅行包的物品將會顯示全部的名稱了。

19.在物品欄已滿時,新拾取的物品將會自動存入旅行包而不再是提示物品欄已滿了。

20.調(diào)整了游戲的難度,現(xiàn)在游戲?qū)㈦S著玩家數(shù)量略微提升難度與掉落率。

21.調(diào)整了擊殺怪物所能獲得的金幣。

22.現(xiàn)在魔杖和弓即使不裝備寶珠或箭袋也能進(jìn)行普攻了。

22.細(xì)微調(diào)整:鏡頭的角度與范圍。

23.重做了鏡頭系統(tǒng),鏡頭再也不會奇怪的抖動了。

24.加入指令-roll,你懂得。

25.調(diào)整了每次升級增加的屬性點(diǎn),并且現(xiàn)在進(jìn)階等級也會增加屬性少量屬性點(diǎn)了。

26.現(xiàn)在屬性點(diǎn)每局游戲都可以重置無數(shù)次啦,并且為重置屬性點(diǎn)增加了快捷指令:-czsx。

27.加入了快捷分配屬性點(diǎn)的指令,(分別是-jll,-jmj,-jzl)詳情打開F9在游戲指令一欄里自己看。

28.延長了幽爪、寒冰之牙地面技能的爆炸時間。

29.新的聊天系統(tǒng),開著對話框再也不會看不到別人說話了,相關(guān)指令-chat在F9里玩家指令可見。

30.傳送站點(diǎn)“風(fēng)暴之眼”重命名為“虛空之塔”,并新增&修改了一批然并卵的站點(diǎn)。

31.全新的屬性界面,清晰明了的排版再也不亂了~!

32.虛弱復(fù)活不再消耗額外魂力了~

BUG修復(fù):

1.修復(fù)了偶爾報(bào)錯不同步的BUG;

2.極大減少了同數(shù)字ID出現(xiàn)的概率(避免無法同時游戲);

3.修復(fù)了狂戰(zhàn)士刀刃旋風(fēng)施放時仍有可能被控制技能限制的BUG;

4.修復(fù)了狂戰(zhàn)士刀刃旋風(fēng)有時候會導(dǎo)致無法操作的BUG;

5.修復(fù)了冰蜘蛛BOSS的各種惡心BUG;

6.修復(fù)了容易導(dǎo)致存檔數(shù)據(jù)丟失或損壞的BUG;

7.修復(fù)了在死亡與復(fù)活后容易導(dǎo)致斷線的BUG;

8.修復(fù)了其它幾項(xiàng)細(xì)節(jié)上的潛在問題;

9.修正一處存檔BUG;

10.修正一處分配屬性點(diǎn)可能導(dǎo)致的法術(shù)強(qiáng)度不增加的BUG;

.........

999.修復(fù)了自2.0發(fā)布以來到目前遇到的幾百個幾百個幾百個BUG;

游戲截圖

下載地址 電腦版

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