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久久魔域懷舊版

經(jīng)典免費(fèi)版 久久魔域懷舊版 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

久久魔域懷舊版是一款當(dāng)年非常經(jīng)典的游戲,屬于MMORPG網(wǎng)游.該游戲擁有非常豐富的特色系統(tǒng)以及極富吸引力的游戲劇情,游戲整體非常好玩有趣,是游戲愛(ài)好者們不可錯(cuò)過(guò)的經(jīng)典.

游戲介紹:

魔域未來(lái)發(fā)展趨勢(shì):武器屬性附帶效果和傷害加成幾率武器出屬性了,想看下效果卻看不到什么視覺(jué)效果,還有就是附加效果不顯著.

比如武器是火屬性在攻擊的時(shí)候,我們就能看到每一刀都會(huì)有火光四射,在升級(jí)中有一定幾率出這種屬性.

這就是幾率效果,一樣的火屬性卻有一定的幾率出灼傷效果,比如說(shuō)按2%或5%這樣計(jì)算.附加幾率效果則是可以這樣,持續(xù)10秒受灼傷出血500或800,1.5秒出血一次,最高疊加3次效果.

還有就是武器幾率效果,讓人在灼傷狀態(tài)下受到傷害加成,有時(shí)間限制.比如5%幾率受灼傷,傷害加20%,疊加3次就有60%的傷害效果.這樣一來(lái)PK就有了變數(shù),其他衣服屬性、鞋屬性等也可以疊加在武器屬性上.

游戲說(shuō)明:

1、火屬性是灼傷出血,或是加傷害、爆炸等.

2、水屬性是凍傷出血,或是結(jié)冰幾秒、掉冰刺等.

3、土屬性則是石化幾秒,或是觸發(fā)滾石天降,砸傷出血、眩暈等.

4、風(fēng)屬性是割裂出血,或是觸發(fā)龍卷風(fēng)出現(xiàn)絞殺,龍卷風(fēng)存在幾秒這樣.

上面說(shuō)的這樣效果就由武器來(lái)定幾率,有些武器沒(méi)效果的可以洗掉品質(zhì),以前的屬性有10%被保留,這樣也就不會(huì)有武器到頂了還是沒(méi)屬性從而報(bào)廢.

同樣有錢的或運(yùn)氣好的出幾種狀態(tài)的幾率也有,就看玩家自己怎么搞.比如一把武器有火屬性的爆炸和冰的冰凍,可能就是剛結(jié)冰又出爆炸,受雙重傷害.

希望官方采鈉下,考慮這樣的設(shè)置可行與否.現(xiàn)在有屬性我們玩家看不到效果,有了上面的效果PK起來(lái)會(huì)更華麗、更刺激.

另外的建議就是開發(fā)下神界,還有戰(zhàn)士和戰(zhàn)士BB的爆炎斬攻擊點(diǎn)改下才行,應(yīng)該是點(diǎn)哪個(gè)打哪個(gè),和爆雷一樣.這是戰(zhàn)士BB唯一的主動(dòng)技能啊,打不到人怎么行,應(yīng)該是要鼠標(biāo)點(diǎn)誰(shuí)打誰(shuí)才行,不然沒(méi)幾個(gè)人打得準(zhǔn).

相關(guān)介紹:

久久魔域自2012年12月02日創(chuàng)建,如今已經(jīng)走過(guò)了三年的時(shí)光.久久魔域是游戲的非官方情況,《久久魔域》是晴和數(shù)碼繼《降服》《崇奉》之后推出的一款魔幻舉措類MMORPG網(wǎng)游,游戲以亞特大陸前史為布景,將人、魔、神三界共存的場(chǎng)面完滿的展現(xiàn),從人到神的改變,再到與魔族對(duì)立的作戰(zhàn).

游戲辭別一人打怪晉級(jí)的庸俗,打造"你不是一小我在戰(zhàn)役"的游戲理念,擁有真切的連招舉措,完美的軍團(tuán)競(jìng)爭(zhēng)機(jī)制、傳奇般的賞金獵人和特征化的幻獸系統(tǒng),以及幻獸星級(jí)系統(tǒng).第一款發(fā)布時(shí)獲得了普遍玩家的一致承認(rèn),它以優(yōu)勝的耐玩性,曾經(jīng)瘋狂的操作形式,獲得了玩家一致的好感,玩家們中哄傳玩魔域私服比官服第一省錢,第二好玩,第三玩家也較多.

游戲截圖

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