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After Effects CS4官方英文原版+漢化包+修改補(bǔ)丁

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軟件標(biāo)簽: After Effects

本次發(fā)布的是Adobe after effects CS4官方多語(yǔ)言版,可漢化為中文正式版,附詳細(xì)修改方法和中英文對(duì)照表,可在Vista 和XP系統(tǒng)中正常運(yùn)行,Adobe After Effects 軟件繼續(xù)為用于電影、錄像、DVC 和 Web 的動(dòng)畫(huà)圖形和視覺(jué)效果設(shè)立新標(biāo)準(zhǔn)。 After Effects 提供了與 Adobe premiere Pro、Adobe Encore DVD、adobe auditionphotoshop CS 和 illustrator CS 軟件無(wú)與倫比的集成功能,為您提供以創(chuàng)新的方式應(yīng)對(duì)生產(chǎn)挑戰(zhàn)并交付高品質(zhì)成品所需的速度、準(zhǔn)確度和強(qiáng)大功能。

建議大家使用注冊(cè)機(jī)來(lái)完成注冊(cè):

界面上有一個(gè) Patch Hosts File 點(diǎn)一下就會(huì)自動(dòng)添加 Host 文件

 安裝修改步驟:
1.安裝客戶端前在hosts文件中添加ADOBE激活方面的網(wǎng)址,以達(dá)到屏蔽在線激活驗(yàn)證的目的。
首先找到hosts文件,該文件詳細(xì)位置是C:\windows\system32\drivers\etc\hosts
hosts 是個(gè)隱藏文件,請(qǐng)?jiān)谖募A選項(xiàng)中選定"顯示隱藏的文件和文件夾"
用記事本打開(kāi)hosts,在hosts中添加下列網(wǎng)址:
127.0.0.1 activate.adobe.com
127.0.0.1 practivate.adobe.com
127.0.0.1 ereg.adobe.com
127.0.0.1 activate.wip3.adobe.com
127.0.0.1 wip3.adobe.com
127.0.0.1 3dns-3.adobe.com
127.0.0.1 3dns-2.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns-2.adobe.com
127.0.0.1 adobe-dns-3.adobe.com
127.0.0.1 ereg.wip3.adobe.com
127.0.0.1 activate-sea.adobe.com
127.0.0.1 wwis-dubc1-vip60.adobe.com
127.0.0.1 activate-sjc0.adobe.com
 
2.開(kāi)始安裝的時(shí)候,選擇試用選項(xiàng),無(wú)需輸入序列號(hào)。

3.在進(jìn)行安裝選擇的時(shí)候,注意選擇安裝位置;默認(rèn)狀態(tài)下,安裝全部軟件和組建,可以根據(jù)自己的需要取消一些程序的安裝。

4.界面語(yǔ)言建議選擇默認(rèn)的英語(yǔ)。

5.安裝完成后,在開(kāi)始中找到軟件快捷方式,打開(kāi)軟件。

6.選擇輸入序列號(hào),用"序列號(hào)生成器"生成序列號(hào),然后將序列號(hào)(Windows Serial)填寫(xiě)好,完成修改。
ae表達(dá)式中英對(duì)照
全局對(duì)象
Comp comp(name) 用另一個(gè)名字給合成命名。

Footage footage(name) 用另一個(gè)名字給腳本標(biāo)志命名。

Comp thisComp 描述合成內(nèi)容的表達(dá)式。例如:thisComp.layer(2)

Layer, Light, or Camera thisLayer 是對(duì)層本身的描述,thisLayer是一個(gè)默認(rèn)的對(duì)象,對(duì)它的應(yīng)用是可選的。例如, 用表達(dá)式 thisLayer.width 或 width 可獲得同樣的結(jié)果。

Property thisProperty 描述屬性的表達(dá)式。例如,如果寫(xiě)一個(gè)旋轉(zhuǎn)屬性的表達(dá)式就能獲取旋轉(zhuǎn)屬性的值。

Number time 描述合成的時(shí)間, 單位是秒。

Number colorDepth 返回8或16表示的彩色深度位數(shù)值。例如, 當(dāng)項(xiàng)目的每通道的彩色深度為16位時(shí)colorDepth 返回16 。

Number posterizeTime(framesPerSecond) {framesPerSecond 是一個(gè)數(shù)}返回或改變幀率。允許用這個(gè)表達(dá)式設(shè)置比合成低的幀率。

向量數(shù)學(xué)方法

Array add(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是數(shù)組} 兩個(gè)向量相加。

Array sub(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是數(shù)組}兩個(gè)向量相減。

Array mul(vec1, amount) {vec1 是數(shù)組, amount 是數(shù)} 向量的每個(gè)元素被 amount相乘。

Array div(vec1, amount) {vec1 是數(shù)組, amount 是數(shù)}向量的每個(gè)元素被 amount相除。

Number or Array Clamp(value, limit1, limit2) 限制value中每個(gè)元素的值在 limit1 到 limit2之間。

Number dot(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是數(shù)組} 返回點(diǎn)積, 結(jié)果為兩個(gè)向量相乘。

Array [2 or 3] cross(vec1, vec2) {vec1 和 vec2 是數(shù)組 [2 or 3]} 返回向量的交積。

Array normalize(vec) {vec 是數(shù)組} 格式化一個(gè)向量,如某長(zhǎng)度表示為1.0.

Number length(vec) {vec是數(shù)組}返回向量的長(zhǎng)度。

Number length(point1, point2) {point1 and point2 是數(shù)組}

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