- 游戲大?。?span>17.70M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2023-03-20 03:16
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.sonlywya.cn
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火戰(zhàn)獨(dú)測是《火影戰(zhàn)記》1.17的測試版本,新增了刃具系統(tǒng)和技術(shù)勝利判定。該版本中拆塔有金幣獎(jiǎng)勵(lì)了,并且修改了殺角色的金幣獎(jiǎng)勵(lì)方式,按角色等級(jí)增加金幣獎(jiǎng)勵(lì)。趕快下載體驗(yàn)吧!
測試版現(xiàn)包含的游戲模式僅有【練習(xí)模式】(training mode)
該模式的【游戲目標(biāo)】是拆毀對方的3座塔式建筑
Beta版本的主要游戲內(nèi)容:
①左下角的回復(fù)道具【拉面】可花費(fèi)50金幣使用
②查克拉通過承受傷害來積累,奧義技能需要到技能菜單解鎖
③覺醒角色需要解鎖覺醒后的奧義1,2技能
④羈絆模式需要至少3名角色勝利局?jǐn)?shù)達(dá)到10局
【羈絆模式下,可以自定義隊(duì)伍,AI優(yōu)勢及游戲難度更高】
1.獨(dú)立測試版并非正式版,不繼承存檔。
2.6名角色重新制作,進(jìn)行測試。
3.重寫AI策略。
4.準(zhǔn)確的反饋BUG,將直接影響正式版的游戲質(zhì)量
1.在羈絆模式下根據(jù)青蛙等級(jí)增加金幣獲取(10/20/30)
2.玩家根據(jù)擊殺角色的等級(jí)增加金幣獎(jiǎng)勵(lì)(50/60/~/100)
3.削弱守護(hù)忍血量和技能傷害
4.新增忍具系統(tǒng)及對應(yīng)界面
5.增加拆塔金幣獎(jiǎng)勵(lì)和金幣分成
6.新增技術(shù)勝利判定(游戲時(shí)間超過15分鐘后投降,將會(huì)根據(jù)雙方擊殺總數(shù)判勝負(fù))
包名:net.zakume.debug
MD5:bee174f508566d3affbd53d9f7169c12
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