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headus UVLayout v2 Pro

v2.09.00 特別版 headus UVLayout v2 Pro 網(wǎng)友評(píng)分:8

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軟件介紹

軟件標(biāo)簽: uvlayout 3d制作 3d設(shè)計(jì)

headus UVLayout v2 Pro是一款3d設(shè)計(jì)類的軟件,對(duì)于拆UV有著很好的幫助,不僅使用很方便,而且大大提高了效率,為3D制作提供了極大的幫助。

軟件介紹

UVLayout是一個(gè)獨(dú)立的應(yīng)用程序,創(chuàng)建和編輯的UV紋理坐標(biāo)3D網(wǎng)狀曲面和細(xì)分曲面。用于游戲和視覺特效行業(yè)的專業(yè)人員,各類愛好者和學(xué)生,UVLayout獨(dú)特的方法使紋理藝術(shù)家的工具,他們需要生產(chǎn)高品質(zhì)的顯著更短的時(shí)間,他們會(huì)比傳統(tǒng)方法低失真的UV。

軟件說明:

在這個(gè)新版本是實(shí)時(shí)編輯,每個(gè)外殼的扁平化是自動(dòng)優(yōu)化的切割和焊接制成。

也有一些改進(jìn)的復(fù)制的UV和對(duì)稱查找工具。

變化的完整列表可以在UVLayout支持論壇中找到,并有基本和高級(jí)部分在新的視頻。

功能特點(diǎn):

下面的圖像我們?cè)趆eadus已經(jīng)使用UVLayout最近的一對(duì)夫婦藝術(shù)項(xiàng)目。

利用其扁平化工具,使圖形的藝術(shù)作品的物質(zhì)創(chuàng)造。

對(duì)于吉爾·史密斯的頭,激光切割片。

通過手工折疊和加盟,共創(chuàng)畫像,并讓哈利潘涅庫克的雕塑中。

切出形狀被卷并焊接成3米高的工作。

uvlayou快捷鍵:

c/w:分割縫合

t:切換不同紋理顯示(3d摸式)

-/=:縮放紋理

mmm(中鍵):視圖平行移動(dòng)

rmm(右鍵):視圖縮放

lnn(左鍵):視圖旋轉(zhuǎn)(3d模式)

shift-w:選擇縫合邊線

方向鍵:上下右翻轉(zhuǎn)

lmm:單擊選擇

f鍵:平展uv帖圖

space-f鍵:自動(dòng)平展

b:平展筆刷

-/=(主鍵盤的加減號(hào)) :改變筆刷大小

space-rmb:縮放選擇部分r:鼠標(biāo)右鍵,l:鼠標(biāo)左鍵

space-lmb:旋轉(zhuǎn)所選擇部分

space-mmb:移動(dòng)選擇部分

ctrl-z:撤消修改

ctrl-mmm:移動(dòng)uv坐標(biāo)點(diǎn) uv模式

shift-ctrl-mm:光滑移動(dòng)uv坐標(biāo)點(diǎn)(uv模式)

uvlayout應(yīng)該是時(shí)下功能最全,最穩(wěn)定的uv拆分工具,前些天學(xué)過uvlayout,這幾天就給忘了,uvlayout全是以快捷鍵方式操作的軟件,所以有時(shí)不用就會(huì)忘記,我收集了大部分快捷鍵,希望給大家提供個(gè)方便,方便查閱,如有疏忽之處請(qǐng)大家指出,我還進(jìn)行改正,謝謝.

ed模式下快截鍵

"左鍵"旋轉(zhuǎn)視圖

"中鍵"移動(dòng)視圖

"右鍵"縮放視圖

"空格+中鍵"移動(dòng)物體

"鏡像物體"點(diǎn)左邊工具欄symmetry>find 找到物體鏡像位置點(diǎn)"左鍵"按空格完成鏡像.

"home"顯示完整物體,或?qū)⑹髽?biāo)所指的位置設(shè)為中心點(diǎn).

"d"將物體投放到uv模式.

"1"uv模式

"2"ed模式

"3"3d模式

"c"選擇切線

"w"取消切線

"enter"設(shè)置完切線,按enter切下物體.

"shift+s"單獨(dú)給一個(gè)物體切開一個(gè)邊.

vu模式

解算模式:o c n 在左邊菜單欄 display 后邊的o c n三種不同的解算方式.

"f"在物體上點(diǎn)f直接給物體進(jìn)行解算

"shift+f"給單獨(dú)一個(gè)物體進(jìn)行解算

"shift+空格+f"將擠在一起的面展平,uv不會(huì)重疊在一起.

"run for"在空白處按f框選所有物體,在左邊菜單欄點(diǎn)run for進(jìn)行解算.

"t"選擇邊按原模型進(jìn)行解算防止面的重疊

"shift+t"選擇正條邊,取消整條邊.

"s"將已經(jīng)解算好的物體另一半進(jìn)行鏡象解算與擺放.

"空格+左鍵"旋轉(zhuǎn)物體

"空格+中鍵"移動(dòng)物體

"空格+右鍵"縮放物體

“c”將uv切開

“w”將臨近的面打上紅邊做為標(biāo)記,如果兩個(gè)邊相隔很近就會(huì)合并。

“m”將打好紅邊的物體移動(dòng)到一起,按“回車”執(zhí)行焊接。

"c"切開口uv

"w"縫合uv和給邊線打上紅色標(biāo)記在按m進(jìn)行靠近

"m"將都有紅線的兩個(gè)uv進(jìn)行靠近,執(zhí)行靠近按回車將相近部分粘合.

"shift--- _ +"縮放uv上的紅線網(wǎng)格

"h"隱藏所選區(qū)域

在空白處點(diǎn)h[左鍵]選擇隱藏區(qū)域[右鍵]隱藏選擇只外的區(qū)域[u]取消所有隱藏[s]反向[g]隱藏mark

"p"釘子 按p將uv釘住 [在兩端雙擊p]在綠邊上一端先打一個(gè)釘,在另一端在打個(gè)釘,雙擊兩端之間的區(qū)域,此區(qū)域?qū)?huì)布滿釘子.

"shift+p" 接觸釘子

"空白處按shift+p" [左鍵]選擇的物體將被打上釘子,[右鍵]取消選擇.

用釘子先把物體做成方型,可進(jìn)行方型uv解算.

"s"在物體邊線上的一端打個(gè)點(diǎn),另一端在打一點(diǎn),在此兩端點(diǎn)區(qū)域內(nèi)雙擊s可把線拉直.[ctrl+中鍵或右鍵]移動(dòng)直線點(diǎn)

"a"粘滯圖標(biāo) 可使別的點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)粘滯圖標(biāo)u軸和v軸上,想分成正方型的uv非常有用.

"ctrl+中鍵或右鍵"移動(dòng)點(diǎn)

"r"筆刷

"x"筆刷

"o"筆刷

"shift+中鍵或右鍵"單獨(dú)調(diào)整區(qū)域.

"ctrl+shift" 軟選擇筆刷.

"4" ''5" "6" 擴(kuò)大縮小uv筆刷命令  在左邊菜單display下邊

"g"選則mark 空白處按g[左鍵]框選mark[右鍵]取消框選.[f]將所有uv進(jìn)行mark,在uv上按g以筆刷方式選擇mark.在選中的mark區(qū)域雙擊g相臨的區(qū)域?qū)⒈贿x中.

"shift+雙擊g"相臨的區(qū)域?qū)⒈蝗∠?/p>

"h"將會(huì)把選擇的mark隱藏.

"p"被mark的物體上釘釘子.

"enter"在mark以后,點(diǎn)enter可將mark后的uv分出來.

"s"反向mark.

"空白處按g"選擇u取消所有mark

"_+"在空白區(qū)域按g擴(kuò)展或縮小mark區(qū)域.

"shift+g"以筆刷方式取消mark.

"l"鎖定 空白處按l左鍵選擇鎖定,[s]反向,[u]取消所有鎖定.

3d模式

"t" 轉(zhuǎn)換三種顯示棋盤格的方式

注冊(cè)說明:

運(yùn)行 Keygen 復(fù)制軟件里的 Ether ID

點(diǎn)擊 Generate 生成 Key

軟件可能報(bào)毒,請(qǐng)關(guān)閉殺毒軟件后運(yùn)行,解壓密碼:m.sonlywya.cn

軟件截圖

下載地址 電腦版

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