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邵陽牽手跑胡子正版

v1.1.191 安卓版 邵陽牽手跑胡子正版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 字牌游戲 邵陽牽手跑胡子

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游戲簡介

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畫面風(fēng)格精致,游戲操作簡單,完全符合實際卡感

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邵陽牽手跑胡子官方版優(yōu)勢

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游戲玩法

【傾】如果自己摸到第四張牌,偎就變成了傾,蓋三張亮一張。

【坎】手上三張相同的牌,起手摸到相同的牌就叫做坎。

【偎】起手有兩張相同的牌,再摸一張相同的牌就叫做偎,蓋兩張,亮一張。

【跑】第四張牌如果是摸出來的牌還可以跑桌面上碰的牌,但是桌面上碰的牌不能跑其他玩家打的牌。

【碰】當(dāng)其他玩家打出牌或者是自己磨的牌與自己手中有一樣相同的對牌那么就可以碰牌。

【恰牌】上家出的牌或者是自己摸得牌示眾以后沒有其他玩家碰牌或者是跑牌就可以與自己手中的牌組成一句話,或者是大小搭,放到桌面就稱作為恰牌。

【順子】玩家手里有連續(xù)的牌就是順子,例如123等。

【下伙】吃牌的時候如果玩家手里有吃的牌就必須扔出來。

【黑胡】紅字張數(shù)為零張那么胡息就是為60胡。

【紅胡】紅字大于等于10張小于13張紅字,胡息*2.

【紅烏】紅字大于13張則胡息為60胡。

【過張子】有機會吃牌。碰牌時但是玩家沒有碰牌、吃牌就叫做過張,過張以后不能吃碰。

【砌牌】跑胡子為三個玩家一局游戲,莊家21張,其他為玩家20張,留19張底牌。

【牌數(shù)】小寫1-10個四張,大寫壹-拾各四張,一共80張牌。

手游攻略

:碰小牌為1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。一句話小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息,瀘州地區(qū),碰小牌1胡,大牌3胡,紅牌則小的6胡,大的9胡,坎牌則小的6胡,大的9胡,紅牌則小的9胡,大的12胡,招牌在坎牌基礎(chǔ)上加3胡,垅牌在招牌基礎(chǔ)上加3胡,最高為18胡。123、2710,小的123為3胡,2710為6胡,大的在小的基礎(chǔ)上各加3胡。

其他沒有息。絞牌沒有息。

:從15胡息開始計算,15胡息為1等,每增加3胡息增加1等。不滿3胡不算等。如18胡息為2等,20胡息也為2等,21胡息3等。瀘州地區(qū),從10胡開始計算等,超過10胡加一等,

:胡牌后根據(jù)平胡或者花樣折算底。瀘州地區(qū)有幾種玩法,一種是只算等,另一種算等,且要加紅、烏兩番,10以上紅叫紅胡,兩番,烏四番。再一種是叫名堂?;蛘呓虚_開。是與麻將類似的組合算法,也是最復(fù)雜的玩法,這種在瀘州地區(qū)中老人中比較普遍。詳細可查“大二名堂”。

平胡:底數(shù)=等數(shù)

花樣:底數(shù)=等數(shù)*(花樣番數(shù))

一方門子:比如一句話,一絞牌,一碰,一提,一偎,一跑都稱為1方門子。當(dāng)有跑牌或提牌時,一對牌可以稱為1方門子,叫做將,跑牌或提牌時,必須有一對將,否則就要掉將。

字牌的顏色分紅黑兩種,也因地而異,在湖南地區(qū),“二”、“七”、“十”和“貳”、“柒”、“拾”為紅色,其余為黑色。

牌面:牌有字的一面。

牌背:牌無字的一面,各牌牌背相同。

明示:牌面向上,置于桌面,為明示。

暗置:牌背向上,牌面向下。

:砌完牌后,留在桌面上的余牌稱為墩。

牌點:各牌的數(shù)值,稱為牌點,牌點不區(qū)分大、小字,如:伍和五的牌點均為5。

定莊:每新局開始隨機決定一個玩家成為莊家,之后的局,上局胡牌的玩家成為莊家。如果荒莊,由莊家繼續(xù)做莊,連續(xù)3次荒莊,則由莊家的下家做莊。

任意一個玩家離開游戲,算作新的一局開始。

砌牌:整副牌共80只,砌牌時,莊家砌20只,最后補一只亮張。閑家砌20只,墩上留19只作為底牌。

亮張:砌牌時,莊家所砌的最后一張牌,應(yīng)由電腦在墩上明示各玩家,稱為亮張,這只牌稱為亮張牌。

手中有一門提牌:砌牌后玩家手上如果有一門4只相同的牌,則在亮張后,電腦自動為玩家提牌。如果莊家原來有一門提牌,亮張構(gòu)成第二門提牌,則亮張后莊家不用打牌。輪到下家摸牌。

手中有兩門提牌:如果有兩門提牌,在亮張后,電腦自動為玩家提牌。對莊家來說,如果亮張的牌正好構(gòu)成第3提或第5坎,則莊家天胡而且自摸。如果沒有構(gòu)成,則亮張后莊家不用打牌。輪到下家摸牌。

對其他兩個玩家,第一次進牌后不用出牌,直接輪到下家摸牌。如果第一次進牌是跑或提,則第二次進牌后不用出牌。以此類推直到不以跑或提的方式進牌。

游戲截圖

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