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嬴政天下adobe cc2022全套合集

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adobe cc2022正式版是非常好用的ps軟件合集包,用戶在本站下載之后就可以免費(fèi)使用。平臺包含了AdobeCC的全套軟件,能夠滿足不同用戶的使用需求,幫助大家輕松解決媒體圖像的處理制作問題,歡迎有需要的用戶下載使用。

官方介紹

AdobeCC2022全套軟件合集及大師版(全家桶)系列軟件是由嬴政天下大神@vposy制作。包含有Adobe photoshop2022、Adobe after effects2022、Adobe premiere Pro2022等軟件都在這里可以找到,軟件無需直接安裝就可以永久使用。

adobe cc2022正式版下載

adobe cc2022正式版使用幫助

一、準(zhǔn)備要導(dǎo)入的靜止圖像文件

1、雖然軟件在內(nèi)部應(yīng)用 RGB 色彩空間,但它可以導(dǎo)入和轉(zhuǎn)換 CMYK 圖像。然而,在為視頻、影片和其他非打印媒體創(chuàng)建圖像時(shí),您應(yīng)當(dāng)盡可能在 illustrator 和 Photoshop 等應(yīng)用程序中應(yīng)用 RGB 色彩空間。使用 RGB 可以提供更寬的色域以及更準(zhǔn)確地反映您的最終輸出。將靜止圖像導(dǎo)入軟件 前,請盡可能做好充分準(zhǔn)備以縮短渲染時(shí)間。在其原始應(yīng)用程序中準(zhǔn)備靜止圖像比在軟件中修改它更容易、更快捷。在將圖像導(dǎo)入軟件前,請考慮對其執(zhí)行以下操作:

確保您計(jì)劃使用的文件格式受操作系統(tǒng)支持。

裁切您不希望在軟件中顯示的圖像部分。

2、如果要將區(qū)域指定為透明,請創(chuàng)建 Alpha 通道或使用諸如 Photoshop 或 Illustrator 應(yīng)用程序中的透明度工具。如果最終輸出將是廣播視頻,請避免對圖像或文本使用細(xì)水平線(如 1 像素線),因?yàn)樗鼈兛赡芤蚋粜卸W爍。如果必須使用細(xì)線,請稍微進(jìn)行模糊處理,以使圖像或文本同時(shí)出現(xiàn)在兩個(gè)視頻場中,以避免在二者間閃爍。(請參閱隔行視頻和分離場以及創(chuàng)建視頻的文本和矢量圖形的最佳做法。)

3、如果最終輸出將是廣播視頻,請確保圖像的重要部分處于動作安全和字幕安全區(qū)域。使用影片和視頻預(yù)設(shè)在 Illustrator 或 Photoshop 中創(chuàng)建文檔時(shí),安全區(qū)域顯示為參考線。(請參閱安全區(qū)域、網(wǎng)格、參考線和標(biāo)尺。)如果最終輸出將是廣播視頻,請?jiān)趶V播安全范圍內(nèi)保留顏色。(請參閱廣播安全顏色。)

4、使用正確的命名約定保存文件。例如,如果您計(jì)劃將文件導(dǎo)入 Windows 上的軟件,則使用三個(gè)字符的文件擴(kuò)展名。將像素尺寸設(shè)置為您將在軟件使用的分辨率和幀長寬比。如果您計(jì)劃按時(shí)間縮放圖像,請?jiān)O(shè)置圖像的尺寸,使其在項(xiàng)目中達(dá)到最大尺寸時(shí)能夠提供足夠的細(xì)節(jié)。在導(dǎo)入和渲染文件時(shí),軟件支持最大大小為 30,000x30,000 像素的圖像。您可以導(dǎo)入或?qū)С龅膱D像的大小受為軟件提供的實(shí)際 RAM 量的影響。最大合成尺寸也是 30,000x30,000 像素。

二、隔行視頻和分離場

1、隔行是針對使用有限帶寬傳送電視信號而開發(fā)的一種技術(shù)。在隔行系統(tǒng)中,每次只傳送每個(gè)視頻幀的一半水平行數(shù)。由于傳送速度、顯示器余輝和視覺暫留方面的原因,查看器以完全分辨率感知每個(gè)幀。所有模擬電視標(biāo)準(zhǔn)都使用隔行技術(shù)。數(shù)字電視標(biāo)準(zhǔn)同時(shí)包括隔行和非隔行模式。通常,從隔行掃描生成隔行信號,從逐行掃描生成非隔行信號。

2、每個(gè)隔行視頻幀由兩個(gè)場組成。每個(gè)場包含幀中的一半水平行數(shù),高場(或場 1)包含奇數(shù)行,而低場(或場 2)包含偶數(shù)行。隔行視頻監(jiān)視器先繪制一個(gè)場中的所有行,再繪制另一個(gè)場中的所有行,以此來顯示每個(gè)幀。場序指定先繪制哪個(gè)場。在 NTSC 視頻中,新場以近 60 次/秒的速度繪制到屏幕上,對應(yīng)于接近 30 幀/秒的幀速率。非隔行視頻幀不分離為場。逐行掃描監(jiān)視器通過自上向下繪制一遍所有水平行來顯示非隔行視頻幀。計(jì)算機(jī)顯示器幾乎都是逐行掃描監(jiān)視器,而計(jì)算機(jī)顯示器上顯示的大多數(shù)視頻都是非隔行的。因此,術(shù)語逐行和非隔行密切相關(guān),且常??山惶媸褂谩5?,逐行掃描指通過攝像機(jī)或監(jiān)視器錄制或繪制掃描行,而非隔行指視頻數(shù)據(jù)本身不分離為場。

A:對于隔行視頻,先自上向下在屏幕上繪制一遍整個(gè)高場(奇數(shù)行)。 

B:然后,自上向下在屏幕上繪制一遍整個(gè)低場(偶數(shù)行)。

C:對于非隔行視頻,自上向下在屏幕上繪制一遍整個(gè)幀(采用計(jì)數(shù)順序的所有行)。

3、分離視頻場

1、如果要在Adobe After Effects cc 2022項(xiàng)目中使用隔行或場渲染的素材(如 NTSC 視頻),那么在導(dǎo)入素材時(shí)分離視頻場可以獲得最佳結(jié)果。軟件通過從每個(gè)場創(chuàng)建完整幀,并且保留原始素材中的所有圖像數(shù)據(jù),來分離視頻場。如果您準(zhǔn)備對圖像做出重要改動,分離場很關(guān)鍵。在對隔行視頻進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)或應(yīng)用效果時(shí),常常會引入不需要的偽影(比如交叉場)。通過分離場,軟件能夠準(zhǔn)確地將視頻中的兩個(gè)隔行幀轉(zhuǎn)化為非隔行幀,同時(shí)保持最高水平的圖像品質(zhì)。使用非隔行幀,軟件可以持續(xù)地以最高質(zhì)量應(yīng)用編輯和效果。

2、軟件通過將原來的單個(gè)隔行幀拆分成兩個(gè)獨(dú)立幀,來從該隔行幀創(chuàng)建場分離素材。每個(gè)新幀只包含原始幀的一半信息,所以在“草圖”品質(zhì)下查看時(shí),一些幀看起來似乎比其他幀的分辨率低。當(dāng)渲染最終合成時(shí),軟件會重現(xiàn)高質(zhì)量的隔行幀以供輸出。在“最佳”品質(zhì)下渲染影片時(shí),軟件會在場的掃描行間插入值,以生成最高圖像品質(zhì)。如果不進(jìn)行隔行輸出,則最好使用非隔行源素材,這樣就不必分離場。但是,如果您的源素材的非隔行版本不可用,則適合用隔行素材。

3、始終對隔行素材分離場。永遠(yuǎn)不要對非隔行素材項(xiàng)目分離場。

分離場之后才能移除 Pulldown。

在渲染包含場分離素材的合成時(shí),請將“場渲染”選項(xiàng)設(shè)置為與您的視頻設(shè)備具有相同的場序。如果沒有對合成進(jìn)行場渲染,或者使用錯(cuò)誤設(shè)置執(zhí)行場渲染,則最終影片可能顯得過于松散、抖動或變形。

4、確定原始場序

隔行視頻素材項(xiàng)目的場序決定按何種順序顯示兩個(gè)視頻場(高場和低場)。先繪制高場線后繪制低場線的系統(tǒng)稱為高場優(yōu)先,先繪制低場線后繪制高場線的系統(tǒng)稱為低場優(yōu)先。許多標(biāo)清格式(如 DV NTSC)為低場優(yōu)先,而許多高清格式(如 1080i DVCPRO HD)則為高場優(yōu)先。按何種順序顯示場很重要,尤其是當(dāng)場中包含運(yùn)動時(shí)。如果按錯(cuò)誤的場序分離視頻場,則運(yùn)動看起來不平滑。當(dāng)渲染隔行視頻文件時(shí),一些程序會為場序添加標(biāo)簽。當(dāng)導(dǎo)入帶標(biāo)簽的視頻文件時(shí),Adobe After Effects cc 2022自動接受場序標(biāo)簽。您可以通過應(yīng)用不同的素材解釋設(shè)置來覆蓋此場序。如果文件中不包含場序標(biāo)簽,您可以匹配素材的原始場序。如果您不確定使用了哪個(gè)場序來隔行掃描素材項(xiàng)目,可使用以下過程確定場序。

(1)在“項(xiàng)目”面板中選擇項(xiàng)。

(2)選擇“文件”>“解釋素材”>“主要”。

(3)在“解釋素材”對話框中,從“分離場”菜單中選擇“高場優(yōu)先”,然后單擊“確定”。

(4)在“項(xiàng)目”面板中,按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS) 并雙擊素材以在“素材”面板中打開它。

(5)如果看不到“預(yù)覽”面板,請選擇“窗口”>“預(yù)覽”。

(6)在“素材”面板中,查找包含一個(gè)或多個(gè)運(yùn)動區(qū)域的片段。

(7)使用“預(yù)覽”面板中的“下一幀”按鈕 ,在“素材”面板中以至少五幀的步長前進(jìn)。運(yùn)動區(qū)域應(yīng)向一個(gè)方向不停地運(yùn)動。如果運(yùn)動區(qū)域每隔一個(gè)幀向后運(yùn)動,則說明應(yīng)用于素材的場分離選項(xiàng)錯(cuò)誤。

三、在視頻格式之間轉(zhuǎn)換素材項(xiàng)目

1、使用您正在轉(zhuǎn)換為的格式的預(yù)設(shè),將正在轉(zhuǎn)換的素材導(dǎo)入合成。示例:如果您正在將 NTSC 轉(zhuǎn)換為 PAL,可使用適當(dāng)?shù)?PAL 合成設(shè)置預(yù)設(shè),將您的 NTSC 素材項(xiàng)目添加到合成中。選擇包含要轉(zhuǎn)換的素材的圖層,然后選擇“圖層”>“變換”>“適合復(fù)合寬度”(或“適合復(fù)合高度”)。

注意:對于在使用相同幀長寬比的兩種格式之間的轉(zhuǎn)換,這兩個(gè)“適合”命令的效果相同;如果幀長寬比不同(例如,從 4:3 轉(zhuǎn)換為 16:9),適合寬度或適合高度會在裁剪或以寬銀幕顯示生成的圖像之間作出選擇。

2、執(zhí)行以下操作之一:

如果您的素材沒有場景剪切,請選擇“圖層”>“幀混合”>“像素運(yùn)動”?!跋袼剡\(yùn)動”提供最佳幀插補(bǔ)結(jié)果,但是可能需要較長渲染時(shí)間。

如果您的素材有場景剪切,或者您想犧牲質(zhì)量以換取更短的渲染時(shí)間,請選擇“圖層”>“幀混合”>“幀混合”。

3、選擇“合成”>“添加到渲染隊(duì)列”。

在“渲染隊(duì)列”面板中“渲染設(shè)置”的旁邊,從菜單中選擇適當(dāng)?shù)念A(yù)設(shè)。例如,如果正在轉(zhuǎn)換為 DV 素材,請從菜單中選擇“DV 設(shè)置”。

在“渲染隊(duì)列”面板中“輸出模塊”的旁邊,從菜單中選擇適當(dāng)?shù)妮敵瞿K預(yù)設(shè),或選擇“自定義”以輸入自定義設(shè)置。例如,如果您正在轉(zhuǎn)換為 DV PAL,請選擇 D1/DV-PAL 輸出模塊預(yù)設(shè)以及您需要的音頻采樣率。

單擊在第 6 步中選擇的輸出模塊預(yù)設(shè)的名稱,以選擇其他格式選項(xiàng)。

使用“渲染隊(duì)列”面板中“輸出到”標(biāo)題右側(cè)的控件指定輸出文件的名稱和目標(biāo)位置。(

單擊“渲染”按鈕以渲染您的影片。

adobe cc2022正式版軟件合集

Adobe Acrobat DC 2022 2022.00.20095

Adobe After Effects 2022 (22.0.0.111) 

Adobe animate 2022 (22.0.0.93) 

adobe audition 2022 (22.0.0.96) 

Adobe bridge 2022 (12.0.0.234) 

Adobe Character Animator 2022 (22.0.0.111) 

Adobe Dimension 3.4.4.4028

Adobe dreamweaver 2021 (21.2.0.15523) 

Adobe Illustrator 2022 (26.0.0.730) 

Adobe InCopy 2022 (17.0.0.096) 

Adobe Indesign (17.0.0.096) 

Adobe lightroom Classic 11.0 

Adobe Media Encoder 2022 (22.0.0.107) 

Adobe Photoshop 2022 (23.0.0.36)

Adobe Prelude 2022 (22.0.0.83)

Adobe Premiere Pro 2022 (22.0.0.169)

Adobe XD 45.0.62 ???

Adobe Creative Cloud Core 5.6.0.788

Adobe Camera Raw 14.0.0.439

提取碼:qiji

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