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忍者村大戰(zhàn)3.0小鬼版

忍者村大戰(zhàn)3.0小鬼版 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標簽: 忍者村大戰(zhàn)

忍者村大戰(zhàn)3.0小鬼版對2.9小鬼版進行了大幅的調(diào)整了,平衡了技能傷害,修復了英雄bug,平衡了英雄屬性,使兩大陣營比較平衡,不會出現(xiàn)因為英雄bug或者太強而碾壓對手。

地圖簡介

地圖名字:忍者村大戰(zhàn)3.0小鬼版

地圖類型:魔獸對抗地圖

地圖語言:中文

支持人數(shù):1-10

地圖作者:逆魂團隊:也許沒有明天

魔獸版本:1.24E

內(nèi)容更新

沉淀了很久的3.0小鬼版本出來了!

本圖在2.9小鬼版中得到了很大的進步,有人會說2.9更新個啥?

我只會說只為還在堅持、熱愛小鬼的玩家。

前面說到沉淀了很久,到底比起2.9有什么進步呢?

下面我以介紹的形式說明吧。

我首先來說說2.9里面最大的問題。就是英雄的平衡性,這個問題不用說,在本圖中肯定會得到完整的改善還有一些技能的BUG修復。

技能在這里分為3種類型:魔法傷害、真實傷害、物理傷害 (游戲中技能簡介有寫上)

英雄該有的特色還是有。一些較強勢的英雄還是強勢,只是得到了一些小改動。

弱勢的英雄比如二代吧,他的水沖波技能在中期乏力,后期無力。所以它得到了0.5秒眩暈時間和一些改動。至于他的其它技能我就不一一說明了。

2.9里面鹿丸的施放技能速度和終極技能的BUG讓玩家們放棄了他,淪為板凳。在這里鹿丸將重回忍村戰(zhàn)場!

還有一些算是雞肋技能吧,比如鬼鮫的消魔和兜的查克拉手術(shù)刀,在這里將是不同的定義!

好了說到這里我想大家也對技能的改動有了些初步了解,具體還是要在游戲里察看技能簡介。(完整的技能說明公式我想是成為大神的捷徑)

(我想過要不要把英雄的技能調(diào)整寫在帖子里,仔細想想這行為不太科學,因為全部英雄都有改動! (但可能大家覺得這豈不是變成新圖,變成我們不熟悉的地圖,NO這就是此圖的厲害之處,一樣的圖,不一樣的味道)

然后2.9中最主要的是靠殺人吃書,來提升自身的三圍,裝備只是起到了一些輔助作用。

在這里裝備也得到了重新定義。

就說說龍鱗護甲吧,因為在2.9里面的大多數(shù)技能都屬于真實傷害,所以龍甲的作用主要是有幻術(shù)解這個技能,而減少30%的忍術(shù)傷害體現(xiàn)并不大。

所以這里邊我用上了魔抗系統(tǒng)。

大部分技能都屬于魔法傷害,如果你有20%的魔抗則只會受到80%的忍術(shù)傷害。如果技能屬于真實傷害,就會無視魔抗了哦!

除了龍甲增加魔抗之外,有些裝備也會帶哦!比如影之玉會帶有5%的魔抗。

而擁有多個魔抗裝備的話,則是采用非線性疊加。(非線性疊加是什么意思呢?問問度娘吧 [百度] )

再來說說基地這方面的吧,如果說,你以為基地的防御工事還是來去自如的話,那你就錯了,它得到了該有的強化。

有太多太多的不同了,既有以前的味道,又用不一樣的感覺。在這里我真想一吐為快!

在這里我只寫了一些比較重要的改動,至于其他的還是游戲體驗吧.

因為熱愛,所以完善它我非常樂意。相信我,這將是2.9之后的正式之作!

地圖使用

1.下載并解壓文件

2.把NaRuTo_RZCDZ[3.0小鬼版].w3x文件復制到魔獸爭霸Maps\Download\目錄下,進入游戲后選擇此地圖即可。

游戲截圖

下載地址 電腦版

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