- 游戲大?。?span>108.23M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 休閑益智
- 更新時(shí)間:2021-11-22 10:19
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
17.36M/英文/2.5
5.53M/中文/10.0
55.41M/中文/10.0
93.00M/中文/0.0
56.00M/中文/10.0
口袋妖怪守護(hù)者3光之軌跡手游可以在游戲中體驗(yàn)經(jīng)典的口袋妖怪世界,玩家可以選擇不同的精靈進(jìn)行培養(yǎng),根據(jù)精靈屬性選擇上陣角色,超多劇情等你體驗(yàn),還有超進(jìn)化玩法可以解鎖全新精靈形態(tài)。
進(jìn)入游戲點(diǎn)擊繼續(xù) 點(diǎn)擊下方中間△ 菜單可開(kāi)啟金手指作弊,本次作品將繼續(xù)以保衛(wèi)自然和和平為主題,與自己的伙伴抵抗強(qiáng)大無(wú)比的黑暗精靈。
在奧卜利比亞地方有一個(gè)名為“口袋妖怪綁架隊(duì)的奇怪組織正在活躍著,而他們的頭目則叫做“紅目。搭檔是一只拿著夏威夷四弦琴的皮丘,故事在前作之后,畫(huà)面比起前兩作又有了不小的改進(jìn),而且人設(shè)畫(huà)師也換了。本作將以?shī)W卜利比亞地方這個(gè)新地圖作為游戲背景展開(kāi)游戲,總共有309只口袋妖怪登場(chǎng)。故事也將圍繞著傳說(shuō)中的口袋妖怪與主人公間的邂逅展開(kāi),從圖片左上角可看出該區(qū)域是由各個(gè)島嶼組成的,飛行和渡海是必不可少的重要環(huán)節(jié)。
符文召喚系統(tǒng)
在舍棄了經(jīng)典的丟出精靈球召喚怪物外,本次全部捕獲與召喚都將使用根據(jù)圖鑒給出的符文,按照同樣的畫(huà)法在模擬觸屏區(qū)域勾畫(huà)出圖標(biāo)即可召喚出你已經(jīng)捕獲的精靈。
捕捉戰(zhàn)斗
相比傳統(tǒng)《口袋妖怪》系列單純的使用精靈球的捕捉與召喚方式,本作加入了更多互動(dòng)性捕捉。在捕捉野生妖怪時(shí)就一直在進(jìn)行著趣味小游戲形式的捕捉流程讓游戲的可玩性有了相對(duì)不錯(cuò)的提升。
可攜帶精靈上限初始就為7只
屬性協(xié)助沒(méi)有了,陀螺只剩下無(wú)屬性攻擊
屬性的附加效果基本上沒(méi)有改變,例如水系攻擊依然是遲鈍狀態(tài)等。
精靈協(xié)助變成召喚精靈在戰(zhàn)斗場(chǎng)景使用技能,選擇精靈后不要松手,拖動(dòng)到理想的位置。
本作的普通系協(xié)助很強(qiáng),出招速度快,傷害大,選擇后貼近敵人背后使用
戰(zhàn)勝敵人后進(jìn)入山洞。土狼犬和超音蝠都建議捉一只,毒系和惡系的禁止回復(fù)特效前面比較實(shí)用
精靈協(xié)助用完后不會(huì)放生,而是會(huì)進(jìn)入填充時(shí)間,填充完畢后又可以重復(fù)使用。但戰(zhàn)斗中被敵人的技能攻擊到會(huì)逃跑
進(jìn)入?yún)f(xié)助畫(huà)面,敵人仍然是在移動(dòng)的,這點(diǎn)設(shè)計(jì)得很不好,不過(guò)或許是為了上面的填充時(shí)間平衡而故意這么設(shè)定
教學(xué)之后繼續(xù)前進(jìn),有橫木阻攔,需要捉1級(jí)切斷的咕咕
路上遇到的驚角鹿也別錯(cuò)過(guò)了,后面有用
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