- 游戲大?。?span>841.60M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2023-05-19 16:04
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
49.40M/中文/10.0
391.00M/英文/10.0
59.20M/中文/10.0
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守望黎明臺(tái)服手游是一款喪尸題材類(lèi)型的策略生存手游,畫(huà)面高清寫(xiě)實(shí),地圖場(chǎng)景龐大,打造出一個(gè)充滿喪尸的末日世界。在游戲中玩家需要建立庇護(hù)所,保護(hù)人民,帶領(lǐng)他們一起重建家園,還可以進(jìn)行貿(mào)易支援,研發(fā)武裝科技,玩起來(lái)充滿冒險(xiǎn)感和策略感!
指揮官!喪尸大軍即將來(lái)襲,人類(lèi)最后的堡壘向你發(fā)出求救信號(hào)!Z組織已經(jīng)收到你SOS信號(hào)了,一個(gè)指揮官很快就會(huì)被送回你的庇護(hù)所,撐住!
-- 重建庇護(hù)所
生存下來(lái)只是是第一步,你必須重建你的城市。
道路是各個(gè)城市之間最重要的鏈接。
城市規(guī)劃是城市發(fā)展的重要策略,你必須以運(yùn)作效率為本來(lái)進(jìn)行城市規(guī)劃。是時(shí)候展現(xiàn)你的睿智了!
-- 一切為了生存
喪尸病毒四散,人類(lèi)面臨著淪為行尸走肉的危險(xiǎn),我們必須確保有足夠的物資讓我們?cè)谶@個(gè)充滿喪尸的世界存活下來(lái)。作為指揮官,你的首要職責(zé)就是建立庇護(hù)所,保護(hù)你的人民。帶領(lǐng)你庇護(hù)所里的人民生存,與喪尸抗衡,重建人類(lèi)的家園!
-- 貿(mào)易
在末日世界里,物資是發(fā)展的關(guān)鍵,貿(mào)易直升機(jī)可以免費(fèi)為你提供貿(mào)易支援。發(fā)揮你的智慧去以最低的成本購(gòu)入你的庇護(hù)所發(fā)展所需要的物資,并以最高的價(jià)格賣(mài)出你多余的資源。
-- 尋找追隨者
在宏大的世界地圖里拯救幸存者,讓他們追隨你并成為你的戰(zhàn)斗力。和其他玩家連理聯(lián)盟,集結(jié)力量,共同對(duì)抗喪尸!保護(hù)你的盟友不被掠奪。
-- 結(jié)交個(gè)性的可靠盟友
這是一場(chǎng)跨越時(shí)間與地域的全民戰(zhàn)爭(zhēng),所有地區(qū)都遭遇了敵軍侵襲,情況并不樂(lè)觀。每個(gè)人的目標(biāo)都是活下去,來(lái)自上百個(gè)國(guó)家的文明將產(chǎn)生激烈碰撞,你真的準(zhǔn)備好了嗎?
-- 研發(fā)強(qiáng)力的武裝科技
倉(cāng)庫(kù)的生存物資僅僅能保證避難所的生活,敵軍依舊重重包圍我們,活下去的關(guān)鍵在于基地的武裝科技。請(qǐng)盡快從基地中招募人手,居民中不乏優(yōu)秀的格斗家、狙擊手、改裝師,用你的魅力吸引他們,黎明前的危機(jī)可不止喪尸。
-- 集結(jié)可靠的生存聯(lián)盟
請(qǐng)始終謹(jǐn)記,單憑你一人可抵擋不住這么多的敵軍,強(qiáng)力的盟友援助能夠極大增加你的生還幾率。你可以和他們分享生存物資、武裝部隊(duì)甚至是你的心路歷程,當(dāng)然,有時(shí)候也需要設(shè)定一些暗號(hào),提防隱藏在暗處的敵方間諜。
1、運(yùn)營(yíng)
各位運(yùn)營(yíng)的時(shí)候要算好各種資源的產(chǎn)出和建造的需求,得出一個(gè)小周期和大周期。
建造分類(lèi):
生產(chǎn)類(lèi)——糧、油、電、木、鐵、金。水不需考慮,不可能缺,換金幣用的,所以歸于金里面。
功能類(lèi)——科技、雷達(dá)、聯(lián)盟等。
暴兵類(lèi)——勇、射、車(chē),升級(jí)、醫(yī)療。
具體操作沒(méi)法說(shuō),打個(gè)比方:建糧要1小時(shí),建兵營(yíng)要1.5小時(shí),收車(chē)采礦2小時(shí),收急速3小時(shí),收科技要0.5小時(shí),收兵要0.75小時(shí)。那么可以得出小周期為1小時(shí)或2小時(shí),大周期為2小時(shí)或3小時(shí)。
在這個(gè)小周期里面可以造用時(shí)少的建造,周期結(jié)束后可以繼續(xù)不間斷生產(chǎn),就像一批次幾塊糧場(chǎng)幾塊木場(chǎng)之類(lèi)的。順便收造好的兵和科技。
在大周期里可以造用時(shí)間久的建造,這樣和小周期不沖突,余出的資源可以支援小周期,也可以機(jī)場(chǎng)換其他資源存起來(lái)。這就能形成良性循環(huán),而且算好了,每天什么時(shí)間登錄幾次,每次幾分鐘就可以。就像玩星際一樣,資源夠多少了馬上造什么兵,第幾步干什么,第幾個(gè)農(nóng)民造什么建筑,都要計(jì)算好。對(duì)于農(nóng)夫職業(yè),只要運(yùn)營(yíng)的好,資源基本是不可能缺的。13級(jí)的時(shí)候單是基地里產(chǎn)出的糧就有77K/小時(shí),不用氪金不用看臉,任何人都是能做到的。有些高級(jí)農(nóng)夫抱怨沒(méi)有資源發(fā)展,其實(shí)是資源收入不高,這就是運(yùn)營(yíng)錯(cuò)誤造成的。
2、科技
科技:
-戰(zhàn)略性科技
-運(yùn)兵車(chē)科技
-生化人科技
-暴兵科技
-兵種科技
-醫(yī)療科技
——首先不管什么職業(yè),發(fā)展類(lèi)的那兩大類(lèi)一定要優(yōu)先升滿。因?yàn)檫@是戰(zhàn)略性的,不管你以后登不登錄,打不打人,都會(huì)持續(xù)不斷為你產(chǎn)出收益。
——運(yùn)兵車(chē)有4個(gè),沒(méi)發(fā)現(xiàn)有全滿的!凡人滿1個(gè)就很好了,大神滿2個(gè),神仙滿3個(gè)。。。凡人每輛車(chē)都2英雄也可以,留著資源升級(jí)兵種。
——生化人科技可加可不加。但是要加滿至少要打500個(gè)以上的生化人,才有可能集齊升級(jí)徽章,最后每升一個(gè)5級(jí)科技要50個(gè)。這個(gè)比起英雄技能需要的來(lái)說(shuō)零頭都算不上。和平主義者不打人只打野的話建議全4級(jí)就好。強(qiáng)迫癥患者必須全滿!戰(zhàn)斗主義者打人不打野,不用點(diǎn)。
——暴兵科技不建議過(guò)早升級(jí),不需要浪費(fèi)資源,前期點(diǎn)到多一個(gè)收容所。只要做到基本不死兵,兵就會(huì)越來(lái)越多,新造的兵慢些就慢些好了,只要把收容所造滿,升級(jí)兵一次就很多,全部升完很快。低級(jí)兵升級(jí)成高級(jí)兵比直接造高級(jí)兵要快很多。
——兵種科技,全部兵種科技隨意加,一定平均一下,最好不要專(zhuān)精一個(gè)兵種,因?yàn)楹笃谟斜N克制。前期一般全車(chē),但是人家要是專(zhuān)門(mén)出射手克你,你損失就很大了(守城可以用勇+射或純射,專(zhuān)門(mén)克車(chē))。加點(diǎn)不強(qiáng)求,因?yàn)槌松裣刹豢赡芗訚M的!
——醫(yī)療科技,有條件全滿。同時(shí)帳篷要造滿。效果就是別人興沖沖的打完你一波,部隊(duì)還沒(méi)回到家,你直接用幾個(gè)加速,傷兵全回來(lái)了,這時(shí)候?qū)Ψ綍?huì)直接崩潰!參考元首打蘇聯(lián)時(shí)的心情。
原理:科技每加一點(diǎn)會(huì)提高一定百分比,這個(gè)加成很低的!兵每升一級(jí)會(huì)提升一些數(shù)據(jù)(這些數(shù)據(jù)自己去算)。同樣的,低級(jí)兵要達(dá)到高一級(jí)兵同樣的戰(zhàn)斗力,彌補(bǔ)這個(gè)差值需要的科技加成也在一個(gè)數(shù)值(自己算)。也就是說(shuō),對(duì)于凡人,與其把資源投入到這里不如直接升一級(jí)兵,實(shí)戰(zhàn)效果會(huì)更好!
對(duì)于大神,科技完全可以加到第二層(科技可以看成是三個(gè)層次),相當(dāng)于提升一個(gè)等級(jí)的兵種,碾壓凡人沒(méi)問(wèn)題,配合戰(zhàn)略運(yùn)營(yíng)和暴兵,甚至可以和神仙較量下。算上建筑科技英雄,最終實(shí)戰(zhàn)在一般50%-60%左右就可以了。至于神仙,見(jiàn)過(guò)一個(gè),攻擊加成是91.5%
3、英雄
發(fā)展類(lèi)英雄。
和戰(zhàn)斗類(lèi)英雄不同。首先第一個(gè)技能加經(jīng)驗(yàn)的,不要加。想要加經(jīng)驗(yàn)用物品包里的就好了,發(fā)展英雄不升級(jí)也行的,最多加到20級(jí)出技能就可以。不要在這里浪費(fèi)徽章。
無(wú)論你什么職業(yè),哪怕是斗士,也要把增加駐守地塊產(chǎn)量的技能加滿,還有提升這一效果百分比的那個(gè)關(guān)聯(lián)技能加滿。就可以了,不要繼續(xù)浪費(fèi)徽章,留著給戰(zhàn)斗英雄。
戰(zhàn)斗類(lèi)英雄。
第幾回合有多少概率怎么怎么樣的技能一概不加,只加增加帶兵數(shù)量的技能,就是第一個(gè)技能和最后一個(gè)技能。這個(gè)是受益最大的方式。所以說(shuō)戰(zhàn)斗類(lèi)英雄用誰(shuí)都一樣~
一輛車(chē)3個(gè)英雄,一共6個(gè)技能要滿10級(jí)。要知道10級(jí)技能需要270個(gè)徽章,一車(chē)部隊(duì),僅僅一個(gè)10級(jí)技能就需要1620個(gè),(4車(chē)6480個(gè)),還不說(shuō)8級(jí)和9級(jí)的。請(qǐng)問(wèn)你有多少個(gè)?你能氪金氪出多少個(gè)?所以絕對(duì)不要亂加點(diǎn)!
原理1:各位在農(nóng)場(chǎng)等地塊急速的時(shí)候,滿級(jí)85%概率仍然存在大概5分之一的失敗率。那么45%、65%技能釋放的失敗率高得可怕!戰(zhàn)斗一般8回合,每回合技能釋放的概率是單獨(dú)計(jì)算的,這就相當(dāng)于一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),技能幾乎釋放不出來(lái)!這個(gè)各位可以看下實(shí)際的戰(zhàn)斗資料,看看戰(zhàn)斗中你的英雄放了幾次技能。而且這些技能升級(jí)也只增加威力,不增加釋放概率,就算你威力百分之1百萬(wàn),技能放不出來(lái)有什么用?實(shí)際戰(zhàn)斗效果還是0!所以這些技能不要加,浪費(fèi)徽章。
原理2:這個(gè)游戲?qū)嶋H是一個(gè)兵力至上游戲,不是個(gè)講究戰(zhàn)術(shù)的游戲。在戰(zhàn)斗中,英雄最大也是唯一的作用就是增加帶兵數(shù)。
修復(fù)
- 修復(fù)分享坐標(biāo)至公會(huì)分組頻道時(shí),會(huì)分享至公會(huì)頻道的問(wèn)題
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