- 游戲大?。?span>130.56M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 動(dòng)作冒險(xiǎn)
- 更新時(shí)間:2021-05-21 17:53
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.sonlywya.cn
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復(fù)仇獵人一款畫面感極強(qiáng)的3d手游,該游戲突破以往傳統(tǒng)手游的不協(xié)調(diào)感,讓用戶隨意掌控。完美操作,炫酷技能,逼真畫面,給玩家真實(shí)的感受,地圖很大玩家可以自由互動(dòng),還能拾取一些道具。歡迎下載試玩~
《復(fù)仇獵人》是一款基于Unity的3D魔幻題材動(dòng)作類手游。游戲以其獨(dú)特的掌機(jī)風(fēng),第一人稱視覺,以及打擊感為創(chuàng)新點(diǎn),配合無鎖定動(dòng)作連擊給予玩家一個(gè)新的視覺和沖擊的戰(zhàn)斗自由度。解除了以往手游那種需要循序攻擊所造成的不協(xié)調(diào)感,完全自由的操縱,玩家想點(diǎn)哪,就點(diǎn)哪。
《復(fù)仇獵人》游戲關(guān)卡共分為六個(gè)章節(jié)。分別是黑暗之門,屠宰場,憤怒地獄,貪婪之塔,色欲神廟,傲慢之地。第一章為新手引導(dǎo)關(guān)卡,怪物種類較少,強(qiáng)度也較低,boss三頭犬難度也不大,引導(dǎo)意味相當(dāng)明顯。
游戲的新手引導(dǎo)分為幾個(gè)部分,移動(dòng),攻擊,使用符文,防御回避等戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)教學(xué)。玩家可以通過切身體驗(yàn)自行戰(zhàn)斗的快感,感受游戲的自由無鎖定戰(zhàn)斗系統(tǒng)。劇情引導(dǎo)包含更換裝備,裝備強(qiáng)化,人物屬性強(qiáng)化,獻(xiàn)祭等精彩的游戲功能。
經(jīng)過任務(wù)引導(dǎo)后,開鎖的功能將會(huì)永久性開啟。第一次Boss挑戰(zhàn),三頭犬——刻耳柏洛斯,第一章的守關(guān)Boss,攻防血量都較低,技能和戰(zhàn)斗方式也較為單調(diào),但初次接觸Boss建議玩家應(yīng)該先對Boss進(jìn)行觀察分析,在摸清它的行動(dòng)規(guī)律以后再行進(jìn)攻。與三頭犬的戰(zhàn)斗中,玩家可以初次接觸到游戲的特殊戰(zhàn)斗系統(tǒng)——部分破壞。三頭犬的多個(gè)部位能夠被玩家傷害破壞,如:頭,腿和尾巴,破壞部位后會(huì)獲得相對應(yīng)的物品,收集這類物品可用于游戲獻(xiàn)祭系統(tǒng)之中。
玩家通關(guān)Boss關(guān)卡,下一章節(jié)的地區(qū)就會(huì)被解鎖。同時(shí),對Boss進(jìn)行部位破壞所收集到的物品,會(huì)通過引導(dǎo)開鎖的獻(xiàn)祭系統(tǒng)中使用。解鎖獻(xiàn)祭系統(tǒng)后,玩家可以通過收集指定的物品,通過對獻(xiàn)祭獲取相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
強(qiáng)化是游戲中最簡單直接的提升玩家戰(zhàn)斗力的方式,在玩家無法通過某些副本,卻又需要提升實(shí)力時(shí),強(qiáng)化就是最好的途徑了。游戲中的強(qiáng)化分為兩個(gè)部分,裝備強(qiáng)化和人物屬性強(qiáng)化。
裝備強(qiáng)化能夠加強(qiáng)裝備的原始屬性,附加屬性不會(huì)隨強(qiáng)化等級(jí)而增加。例如:當(dāng)一個(gè)武器只有攻擊力時(shí),強(qiáng)化只會(huì)加強(qiáng)他的攻擊力。而屬性強(qiáng)化是永久跟隨人物的屬性,不會(huì)受裝備更換而改變,但強(qiáng)化屬性有成功率。
強(qiáng)化系統(tǒng)在新手引導(dǎo)的時(shí)候隨著劇情解鎖開啟,劇情解鎖后永久生效。
2、獻(xiàn)祭
獻(xiàn)祭系統(tǒng)是游戲里一個(gè)比較有特色的培養(yǎng)系統(tǒng),獻(xiàn)祭系統(tǒng)消耗特定的物品獲取魔力值,當(dāng)魔力值達(dá)到100%的時(shí)候,獻(xiàn)祭欄右邊的獎(jiǎng)勵(lì)道具就會(huì)被激活,獲得的道具屬于強(qiáng)化型,人物使用之后會(huì)獲得屬性永久性的強(qiáng)化。而另外最為驚艷的是,獻(xiàn)祭系統(tǒng)中可與獲得游戲中無法通過掉落和兌換獲得的飾品。獻(xiàn)祭是一個(gè)漫長的培養(yǎng)過程,一點(diǎn)的增加并不會(huì)帶來太明顯的變化,但隨著量的不斷變化,將會(huì)是一個(gè)從量變到質(zhì)變的過程。
獻(xiàn)祭的材料取自每一章節(jié)的關(guān)卡Boss身上,通關(guān)后會(huì)獲得一定數(shù)量的材料。通過獻(xiàn)上這些材料就能獲得一定量的魔力值,隨著獻(xiàn)祭等級(jí)的提高,魔力值的增加會(huì)變慢,但與此相對的,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)變得更加豐富。
3、符文
符文系統(tǒng)是游戲的有一個(gè)特色的持續(xù)性培養(yǎng)系統(tǒng),玩家通過每天參拜收集符文來獲得自己心儀的符文。玩家可以進(jìn)行多達(dá)數(shù)百種的不同組合。
符共分為5類:連擊類,浮空類,破防類,打斷類,狀態(tài)類。
不同種的符文在戰(zhàn)斗中可以收到不一樣的結(jié)果。由于boss均無法被浮空,所以浮空類符文主要用于一般關(guān)卡副本中,而狀態(tài)類由于是持續(xù)性的增益,在和boss的對戰(zhàn)中可以發(fā)揮出更加強(qiáng)大的功效。破防類符文在對戰(zhàn)精英時(shí)能有強(qiáng)大的功效,連擊類符文泛用性更強(qiáng)。
符文作為游戲的戰(zhàn)斗技能,玩家獲得優(yōu)秀的符文可以讓戰(zhàn)力產(chǎn)生一個(gè)飛躍的質(zhì)變。這個(gè)變化主要取決于符文的種類和等級(jí),其中等級(jí)影響最為明顯,擁有一個(gè)高級(jí)符文比低級(jí)高效符文更為有用,特別是前期刷圖的時(shí)間段上,高等級(jí)的符文在推圖作用上可謂相當(dāng)明顯。
符文的獲取途徑就只有魔神參拜這個(gè)途徑,每日都有免費(fèi)次數(shù)和總次數(shù)限制。單詞抽取,抽取到好符文的概率較低,而通過10連抽,會(huì)有更大的實(shí)惠。無論是大R還是小R,碰一碰運(yùn)氣分分鐘會(huì)讓你驚喜不斷哦!
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