- 軟件大?。?span>59.59M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:國產(chǎn)軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 動畫制作
- 更新時間:2023-03-19 07:27
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://zh.esotericsoftware.com/
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spine給需要的用戶朋友帶來非常方便的動畫制作開發(fā)編輯軟件,不僅具有豐富的功能更有便捷的操作方式以及強大的兼容性以及流暢的畫面等你來使用,適合于各種不同的領(lǐng)域更有各種小工具小插件更加省心省力提高效率。需要的朋友趕緊來下載體驗吧!
spine是一款針對游戲開發(fā)的2D骨骼動畫編輯工具,它具有良好的ui設(shè)計和完整的功能,功能非常成熟,包含皮膚、自由變形、蒙皮等等特色概念,通過將圖片綁定到骨骼上,然后再控制骨骼實現(xiàn)動畫,可以模擬人體復(fù)雜的動畫運行,使得游戲的動畫細(xì)節(jié)更加精美。
流暢性: Spine 動畫使用差值算法計算中間幀,這能讓你的動畫總是保持流暢的效果。
裝備附件: 圖片綁定在骨骼上來實現(xiàn)動畫。如果你需要可以方便的更換角色的裝備滿足不同的需求。甚至改變角色的樣貌來達到動畫重用的效果。
最小的體積: 傳統(tǒng)的動畫需要提供每一幀圖片。而 Spine 動畫只保存骨骼的動畫數(shù)據(jù),它所占用的空間非常小,并能為你的游戲提供獨一無二的動畫。
美術(shù)需求: Spine 動畫需要的美術(shù)資源更少,能為您節(jié)省出更多的人力物力更好的投入到游戲開發(fā)中去。
混合: 動畫之間可以進行混合。比如一個角色可以開槍射擊,同時也可以走、跑、跳或者游泳。
程序動畫: 可以通過代碼控制骨骼,比如可以實現(xiàn)跟隨鼠標(biāo)的射擊,注視敵人,或者上坡時的身體前傾等效果。
1、線性
線性 是默認(rèn)的曲線類型,在關(guān)鍵幀的值之間進行線性插值。這意味著時當(dāng)間軸位置從第一個關(guān)鍵幀移到第二個關(guān)鍵幀時,值以恒定速率變化。
2、貝塞爾
貝塞爾 曲線類型使用貝塞爾曲線在關(guān)鍵幀值之間插值。一條貝塞爾曲線有兩個句柄,可以拖動它們來定制關(guān)鍵幀之間值變化的速率。
在以下圖表中,一開始值沒有很大變化,但隨著時間軸位置越來越接近下一幀,變化越來越大。
在以下圖表中,一開始值變化很大,但隨著時間軸位置越來越接近下一幀,變化越來越慢。
3、階梯
階梯 曲線根本不使用插值。值保持不變,直到下一幀。
4、拆分www.kkx.net
5、多選
當(dāng)選擇多個關(guān)鍵幀后,第一個選中的幀會按普通模式繪制且可以更改,而其他關(guān)鍵幀則以灰色繪制。
一旦幻影的 X 偏移 匹配骨架運行時速度,對于跑步或走路動畫,腳步滑動時就會顯示幻影。當(dāng)幻影的所有腳步位于相同位置,動畫就能完美匹配 X 偏移。
如果腳步在運行時滑動,那么幻影的腳步就不會落在相同位置。
在這種情況下,需要調(diào)整動畫,使其變慢或變快以匹配 X 偏移,或者調(diào)整 X 偏移 以匹配動畫。
6、選中
可以配置幻影,單擊 骨骼 按鈕后只顯示選中骨骼的附件的幻影。
7、鎖定
按鈕可防止幻影骨架被更改,而 刷新 按鈕會將幻影骨骼更新到當(dāng)前選擇。如果未選擇任何骨骼,則顯示所有附件
1、攝影表,這是制作動畫過程中最具核心的地方,它包含了幾乎所有的重要細(xì)節(jié),通過它可以創(chuàng)建動畫及時間軸進行微調(diào)
2、網(wǎng)格,支持在矩形邊界自定義多邊形,這將提高最終紋理貼圖集的空間使用率,因為在多邊形外的像素將被忽略掉,這種優(yōu)化對移動設(shè)備來說特別重要。網(wǎng)格的另外一個功能就是支持自由變形和蒙皮
3、曲線編輯器,可以通過調(diào)整貝賽爾曲線來控制兩幀之間的差值以達到栩栩如生的動畫效果
4、自由變形,允許通過移動網(wǎng)格點來變形圖片,它能實現(xiàn)網(wǎng)格的:拉伸、擠壓、彎曲、反彈,等一些矩形圖片無法實現(xiàn)的功能
5、反向動力學(xué)工具,姿勢工具可以利用反向動力學(xué)便捷的調(diào)整姿勢
6、蒙皮,允許將網(wǎng)格中指定的點附加給指定骨骼。然后附加點將隨著骨骼移動,網(wǎng)格則隨之自動發(fā)生變形?,F(xiàn)在可以用骨骼動作控制角色的圖片進行彎曲變形了
7、皮膚,可以為做好的動畫切換圖片素材。通過改變附加在骨骼上的圖片來實現(xiàn)動畫的重用
8、邊界框,可以附加在骨骼上,并且隨著骨骼移動。它主要用于碰撞檢測和物理集成
9、導(dǎo)入,Spine 通過路徑查找并導(dǎo)入由其它工具生成的數(shù)據(jù)文件,它能夠識別符合要求的JSON 或二進制格式數(shù)據(jù)。也可以從別的 Spine 項目中導(dǎo)入骨架和動畫
10、輸出格式,Spine 能將項目中的動畫導(dǎo)出為 JSON 或二進制格式文件,它們能在 Spine 運行時庫中完美的再現(xiàn)。 Spine 同時還可以導(dǎo)出 GIF 動畫, PNG 或 JPG 序列圖,還有 AVI或 quicktime 的視頻文件
11、紋理打包,Spine 能將圖片打包成紋理貼圖集,這能提高你在游戲中的渲染效率。Spine 的紋理貼圖打包工具擁有很多功能比如剝離空白區(qū)域,旋轉(zhuǎn),自動縮放等等…(主要目的是為了充分利用空間)
1、在綠色資源網(wǎng)下載Spine軟件安裝包,然后用壓縮軟件進行解壓,雙擊“SpineTrialSetup.exe”進行安裝
2、進入軟件安裝程序后,閱讀協(xié)議后點擊“I Agree”
3、選擇用戶安裝模式默認(rèn)即可,直接點擊“Next”
4、此步驟同樣默認(rèn),點擊“Next”
5、設(shè)置Spine的安裝路徑后點擊“Install”
6、等待安裝過程
7、安裝完成之后直接點擊“Finish”即可
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