- 游戲大小:506.81M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2020-04-21 10:27
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
657.04M/中文/10.0
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搜狗游戲大廳葫蘆娃安卓手機(jī)版是一款非常好玩的經(jīng)典童年手游,每個(gè)葫蘆娃都有自己的獨(dú)特技能,情節(jié)豐富,任務(wù)多樣,如果你也感興趣的話,那就趕快到綠色資源網(wǎng)下載試玩吧!
1.好友系統(tǒng)開放,聚集有著相同童年的小伙伴,感受經(jīng)典的同時(shí)一起感懷兒時(shí)的畫面
2.點(diǎn)擊放置型操作模式,不分善惡的陣容性選擇設(shè)計(jì),給你最靈活的樂趣
3.真實(shí)動(dòng)畫元素代入,人設(shè)道具都貼合原作,給你最真最實(shí)的回憶體驗(yàn)
游戲的節(jié)奏比起一般的國(guó)產(chǎn)手游可以說是慢很多了,玩法也沒有那么多花樣,葫蘆娃們會(huì)自動(dòng)打怪,戰(zhàn)斗過程中積蓄技能,每個(gè)葫蘆一個(gè)專屬技能,剩下就是普攻,玩家能做的就是當(dāng)技能攢滿之后根據(jù)適當(dāng)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)技能。比如大娃的劈山裂地群攻、二娃的單體強(qiáng)力傷害、三娃的銅墻鐵壁防御等等,每個(gè)葫蘆娃都使用自己的本領(lǐng)在戰(zhàn)斗中發(fā)揮作用。
游戲里的各個(gè)角色和故事劇情也沒有亂改,沒有為了湊劇情就隨便“穿越”到什么幻想世界中,也沒有為了“11連抽”就設(shè)定出什么五星葫蘆娃、紫鉆稀有葫蘆娃之類的鬼東西,主角就是我們熟悉的 7 兄弟,最早出來的是大娃,然后隨著劇情推進(jìn),別的兄弟們也從葫蘆里蹦出來加入隊(duì)伍,劇情就是消滅妖精,一路打進(jìn)蛇精蝎子精大本營(yíng),敵人也是蛤蟆精蜈蚣精等嘍啰。雖然說是為了增加游戲時(shí)間做了副本關(guān)卡分隔,也有一些原創(chuàng)的要素在里面,不過基本沒有脫離動(dòng)畫的主線。游戲配樂和配音更是跟動(dòng)畫片如出一轍,令人懷念萬分。
游戲畫風(fēng)、人物設(shè)定、故事情節(jié)都力所能及地做到了忠實(shí)原作,把我們?cè)俣葞Щ啬莻€(gè)美麗的剪紙美術(shù)世界,當(dāng)然也結(jié)合了些許現(xiàn)代風(fēng)格,讓它看起來色彩更加艷麗、線條更加流暢一些。雖然看上去免不了有點(diǎn)偏低齡向的感覺,但是舒服的色調(diào)和懷念的畫風(fēng),在泛濫的油膩3D大頭Q版的流行時(shí)尚里,簡(jiǎn)直如同眼中的清流。
為了增加一點(diǎn)戰(zhàn)斗樂趣和難度,游戲里的敵人倒是設(shè)計(jì)得比較有看點(diǎn),飛天的蝙蝠兵可以閃避掉大部分近身攻擊、扛盾的蛤蟆兵會(huì)開盾護(hù)住自己不受傷害、手持兩扇板斧的蜈蚣大將可以發(fā)動(dòng)毒斧攻擊到后排的葫蘆兄弟,雖然這些特點(diǎn)看上去沒什么驚人的技術(shù)含量,但和葫蘆兄弟們的技能、特點(diǎn)對(duì)應(yīng)起來,就是相當(dāng)不錯(cuò)的策略點(diǎn)了,什么時(shí)候發(fā)動(dòng)技能、如何保護(hù)后排、如何保護(hù)全部兄弟等等,看似簡(jiǎn)單,竟然還能打出節(jié)奏感來。
游戲有個(gè)比較新鮮的實(shí)時(shí)組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗副本,組隊(duì)副本是限定關(guān),打獎(jiǎng)勵(lì)用的,玩家尋找一名在線玩家組隊(duì),然后雙方全員上場(chǎng),組隊(duì)?wèi)?zhàn)也比較講究策略,需要玩家觀察好同伴玩家的葫蘆娃的血量、技能槽,以及找準(zhǔn)敵人的弱點(diǎn)時(shí)機(jī),兩個(gè)人配合著發(fā)動(dòng)技能才是王道。
游戲里還有一個(gè)農(nóng)場(chǎng)系統(tǒng),就像 qq 種菜似的,要種下種子等待種子收獲才能獲得游戲幣,游戲幣用來升級(jí)技能、購(gòu)買裝備。老實(shí)說這個(gè)游戲幣獲取途徑顯得比較雞肋,而且它的存在變相地阻止了玩家快速獲取游戲幣,需要手上有種子并等待一批又一批種子收獲才能積攢到足夠的金錢去補(bǔ)足購(gòu)買裝備的巨大缺口。因此葫蘆娃升級(jí)也就非常慢,沒有耐心的玩家,估計(jì)已經(jīng)忍不住去買首充大禮包了。
游戲玩到 10 級(jí)以上,就充分地顯露出和其他國(guó)產(chǎn)手游并無二致的本性,不充錢,很難玩。別看游戲 RPG 機(jī)制簡(jiǎn)單得不能再簡(jiǎn)單,也就升級(jí)技能,購(gòu)買裝備碎片來升階,后面再加一個(gè)升星而已,但是機(jī)制設(shè)計(jì)卻永遠(yuǎn)卡在“等級(jí)不夠+錢不夠”這條線上,關(guān)卡簡(jiǎn)單粗暴,數(shù)值不夠就很難推過去,升級(jí)途徑簡(jiǎn)單粗暴,游戲幣不夠就買不了裝備提升不了數(shù)值,游戲幣的獲得更是簡(jiǎn)單粗暴,要么充值,要么回去打乏味的重復(fù)關(guān)卡,收集種子,慢慢來。
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