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GM9游戲修改大師(Game Master)

v9.21 中文版 GM9游戲修改大師(Game Master) 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: GameMaster 游戲修改 修改器

GM9游戲修改大師(Game Master)是一個(gè)非常實(shí)用的游戲修改工具,亦是PC上面第一個(gè)同時(shí)支援32bit和64bit游戲的修改工具,功能可以說(shuō)是相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,發(fā)展大了第九代,足以說(shuō)明它在市場(chǎng)上的受歡迎度,在成熟及穩(wěn)定程度是同類型軟件都是相當(dāng)強(qiáng)大的,配合微軟 Windows 7的推出,以及電腦硬件的制程突破。

功能特色:

1、擁有強(qiáng)大修改功能,核心引擎超過(guò)十年的研發(fā),為同類產(chǎn)品中最成熟穩(wěn)定。

2、完全支援多核心處理器架構(gòu),讓強(qiáng)大的多核心CPU能完全應(yīng)用。

3、支援32bit、64bit視窗作業(yè)系統(tǒng):Microsoft Windows 7、Vista、XP。

4、多種對(duì)應(yīng)動(dòng)態(tài)記憶體模式修改工具,一舉突破現(xiàn)有修改瓶頸。

5、內(nèi)含精心設(shè)計(jì)的10個(gè)游戲關(guān)卡,由淺入深實(shí)地操演,立即學(xué)會(huì)游戲修改精髓!

6、運(yùn)用組合語(yǔ)言指令反組譯器(MMX、SSE、3DNow、X86、X64…etc)提供反組譯功能

7、全新參考點(diǎn)功能,能夠鎖定不固的浮動(dòng)位置!例如以.NET或Java所寫的游戲。

8、注射程式碼功能,直接放入由您所寫的程式碼,無(wú)論游戲有什么動(dòng)作,都能立即修改。

9、腳本式控制處理器暫存器,利用高階的腳本控制最低階的資訊。

10、指標(biāo)搜尋器,專門針對(duì)有程式碼保護(hù)并同時(shí)使用動(dòng)態(tài)記憶體的游戲,并能避免游戲的反偵查。

gm9修改器

11、快速搜尋功能,能夠智慧的選擇搜尋機(jī)會(huì)較大的區(qū)域,使效能提高。

12、常用變化搜尋,在同一次的搜尋中會(huì)自動(dòng)變化目標(biāo)數(shù)值,同時(shí)比對(duì)不同數(shù)值形態(tài)。

12、雙精度浮點(diǎn)及混合樣式數(shù)字列數(shù)掃描功能,混合樣式數(shù)字列,十、十六進(jìn)制數(shù)字、浮點(diǎn)數(shù)及文字。

使用方法:

首先啟動(dòng)GAME MASTER,然后啟動(dòng)GAME MASTER PLUS,然后進(jìn)入游戲,在游戲中輸入THIS(開啟GMP后的每次鍵盤輸入都會(huì)被GMP記錄)意思是制定要修改這個(gè)游戲,然后等到你需要開始搜索的時(shí)候輸入 INT 就會(huì)出現(xiàn)半透明的GM8的簡(jiǎn)單界面在游戲畫面的前方。如果沒(méi)出現(xiàn)就再次輸入INT兩次,如果還沒(méi)出現(xiàn)就重復(fù)輸入INT,輸入一次INT會(huì)中斷游戲,再次輸入會(huì)恢復(fù)游戲,然后等界面出來(lái)后就可以使用下面的命令來(lái)搜索和修改游戲了,祝玩的好。

[Scan]

格式:Scan####

說(shuō)明:此指令是用作搜索數(shù)據(jù),####的部分是搜索的目標(biāo)。使用這種方式來(lái)搜索,同樣可以運(yùn)用高階及低階的方式,但必須注意不同的語(yǔ)法。而且在輸入數(shù)據(jù)或者符號(hào)時(shí),必須注意沖突的可能,例如“!”及“1”都是一個(gè)按鍵。為了準(zhǔn)確地輸入,所以必須用NUMPAN來(lái)輸入數(shù)值的資料,而符號(hào)則使用NUMPAD以外的鍵來(lái)輸入。

低階搜索例子:

scan?b 進(jìn)行 8bit低階搜索的前置工作

scan?w 進(jìn)行16bit低階梭梭的前置工作

scan! 不等于搜索

scan= 等于搜索

scan+ 大過(guò)搜索

scan- 小過(guò)搜索

高階搜索例子:

scan123 搜索數(shù)值 123 (十進(jìn)制)

scan123h 搜索數(shù)值 123h (十六進(jìn)制)

scan23.3 搜索浮點(diǎn)數(shù) 23.3

scan23.3--40.0 搜索浮點(diǎn)數(shù)列 23.3 至 40.0

scan1--10 搜索范圍

scan'ABC' 搜索文字

scan12,5h,0 搜索數(shù)據(jù)列

注:輸入后需要按[Enter]才生效。Scan后不能有空格存在。

[STP]

格式:STP# XXXX

全寫:Send To Position Table

說(shuō)明:此指令是把搜索結(jié)果放到位置表格中修改及鎖定。#的部分是代表搜索結(jié)果的號(hào)碼,當(dāng)你想把第二號(hào)搜索結(jié)果鎖定時(shí),就可以把這格設(shè)定為2,而XXXX的部分是你想修改成為的數(shù)據(jù)。

[CLR]

格式:CLR

全寫:Clear

說(shuō)明:此指令是作用清除上次的搜索結(jié)果

例子:

STP1 999 把在資料搜索表格中的第一號(hào)結(jié)果鎖定為999 (DEC)

STP3 63h 把在資料搜索表格中的第三號(hào)結(jié)果鎖定為63h (HEX)

STP2 99.3 把在資料搜索表格中的第二號(hào)結(jié)果鎖定為99.3(浮點(diǎn)數(shù))

STP6 'ABC' 把在資料搜索表格中的第六號(hào)結(jié)果鎖定為ABC的文字

STP* 9,0,15H 把在資料搜索表格中的所有結(jié)果鎖定為這個(gè)數(shù)據(jù)列

注:輸入后需要按[Enter]才生效。STP 與結(jié)果號(hào)碼之間不能有空格存在,但結(jié)果號(hào)碼與數(shù)值之間就要留一個(gè)空格。

[LSF]

格式:LSF

全寫:List Scan Form

說(shuō)明:此指令是用來(lái)觀看資料搜索中的位置結(jié)果。使用這個(gè)指令觀看后,可以再使用STP指令來(lái)把要修改的位置加入位置表格中。

[LPT]

格式:LPT

全寫:List Position Table

說(shuō)明:此指令是用來(lái)觀看位置表格中的記錄。使用這個(gè)指令觀看后,可以得知每個(gè)記錄的記碼,再使用處理資料的指令來(lái)作出修改。

[VPT]

格式:VPT#

全寫:View Position Table Record

解說(shuō):此指令是用來(lái)觀看位置表格中的記錄,并顯示這記錄的詳細(xì)資料。#就是用來(lái)代表要檢視的記錄號(hào)碼,而記錄號(hào)碼可以透過(guò)LPT 得知。

注:輸入后需要按[Enter]才生效。

[SHOW]

格式:SHOW########

全寫:Show Memory Data

說(shuō)明:此指令會(huì)呼叫出一個(gè)像“編輯記憶體”的小窗口,讓你在G M P模式下,也可以直接觀看指定位置附近的資料。########就是閣下想檢示的記憶體位置。

注:輸入后需要按[Enter]才生效,并要先利用INT指令進(jìn)入視窗模式。

[ADD]

格式:ADD########

全寫:Add Item

解說(shuō):此命令是把新增一個(gè)項(xiàng)目到位置表格中;########是代表記憶體位置。這指只會(huì)要求記憶體位置,如果閣下要修改這個(gè)新增項(xiàng)目的數(shù)值或注解等,就需要其再配合他命令了。

注:輸入后需要按[Enter]才生效。

[DEL]

格式:DEL#

全寫:Delete Item

解說(shuō):此指令是把位置表格中的記錄刪除。#是代表刪除位置表格的號(hào)碼,當(dāng)你想刪除第二格時(shí),輸入DEL2就行了。如果想把所有記錄一次刪除的話,可以輸入DEL*。

注:輸入后需要按[Enter]才生效

[VAL]

格式:VAL# XXXX

全寫:Change Value

解說(shuō):此指令是用來(lái)改變位置表格中記錄的修改數(shù)據(jù)。#是代表要改數(shù)據(jù)記錄的號(hào)碼,當(dāng)你想把第二格的數(shù)據(jù)修改成123的話,輸入VAL2 123就行了。如果想把所有的記錄一次改變的話,可以輸入VAL* 123。

注:輸入后需要按[Enter]才生效。VAL與記錄號(hào)碼之間不能有空格存在,但記錄號(hào)碼與數(shù)值之間就要留一個(gè)空格。

[CAP]

格式:CAP# XXXX

全寫:Change Caption

解說(shuō):此指令是用來(lái)改變位置表格中紀(jì)錄的注解。#代表要該數(shù)據(jù)紀(jì)錄的號(hào)碼,如果您把第二格的注解修改成HP的話,輸入CAP2 HP就可以了。如果想把所有記錄的數(shù)據(jù)一次改變的話,可以輸入CAP* HP就可行了。

注:

1.輸入后需要按[Enter]才有效。

2.CAP 與記錄號(hào)碼之間不能有空格存在,但記錄號(hào)碼與數(shù)值之間叫要留一個(gè)空格。

[OFFSET]

格式:OFFSET####

全寫:Apply Offset

解說(shuō):此指令是把位置表格中的所有位置以偏移值來(lái)修保,一般是在用動(dòng)態(tài)記憶體的游戲。####是代表偏移值,并需要以十六進(jìn)制輸入。

注:輸入后需要按[Enter]才生效。

[LOK]

格式:LOK#

全寫:Lock Item

解說(shuō):此指令是把位置表格中的記錄鎖定。#是代表位置表格的號(hào)碼,當(dāng)你想鎖定第四格時(shí),輸入LOK4就行了。如果想把所有記錄上鎖的話,可以輸入LOK*。

注:輸入后需要按[Enter]才生效。

[ULOK]

格式:ULOK#

全寫:Unlock Item

解說(shuō):此指令是把位置表格中的記錄取消鎖定。#是代表位置表格的號(hào)碼,當(dāng)你想取消鎖定第四格時(shí),輸入U(xiǎn)LOK4就行了。如果想把所有紀(jì)錄解除鎖定的話可以輸入U(xiǎn)LOK*。

注:輸入后需要按[Enter]才生效。

[INT]

格式:INT

全寫:Interrupt

解說(shuō):此指令是用作強(qiáng)制暫停游戲的。使用的方法十分簡(jiǎn)單,只要在游戲中按下此指令,游戲就會(huì)立即停止(不用按回車),直至你再次輸入此指令才會(huì)回復(fù)。

[THIS]

格式:THIS

全寫:Modify This

解說(shuō):此指令是就好像是在資料表格中選擇修改的程序一樣,而現(xiàn)在就是使用著指令來(lái)告訴GM,要修改的游戲目標(biāo)是當(dāng)前使用中的窗口。這個(gè)指令十分常用,不論在搜索時(shí)或使用金手指修改時(shí)都離不開它。

最后,普通修改太簡(jiǎn)單,隨便找個(gè)修改器的說(shuō)明看下就會(huì)用了,不必刻意找GM的,GM的動(dòng)態(tài)地址修改啊,光棒搜索之類的才需要看看說(shuō)明。

解壓密碼:m.sonlywya.cn

游戲截圖

下載地址 電腦版

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