- 游戲大?。?span>29.85M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 冒險解謎
- 更新時間:2018-04-19 10:03
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網站:暫無
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iqmission安卓版是一款非常好玩的手機解謎游戲,在游戲中,玩家將去到8個著名的城市來解開隱藏的一個個謎題,歡迎喜愛的朋友到綠色資源網下載體驗!
IQ任務IQ Mission介紹 IQ Mission是一款集合式解謎游戲,畫風優(yōu)秀,色調復古。這個游戲跟8這個數(shù)字很有緣,所有的解謎任務分布在8大城市:包括倫敦,盧克索,安特衛(wèi)普,巴黎,蒙特卡洛,馬拉喀什,北京以及復活節(jié)島,每個城市均有一名線人為你指路(共8名),游戲中內置的解謎游戲共有8種,最終成就了128個總關卡數(shù)。游戲按城市劃分了8大類謎題,每個城市16道謎題。每類謎題都有個大段的英文說明以及一個簡易的演示動畫
倫敦篇
這是IQ Mission的8大puzzle里最簡單的一個,基本不用動腦。
關鍵字:
連線
規(guī)則:
每關都是由若干節(jié)點和連接這些節(jié)點的模糊白線所組成的幾何圖形。從任一節(jié)點出發(fā),向由白線相連的節(jié)點劃線,就會形成一條紅色的激光束,你的任務就是將圖形里所有的白線都變紅。要注意的就是不能走回頭路,一旦白線變紅,那么這條路徑就不能再走了。
Tips:
這關比較簡單,圖形也多對稱,基本上任一選擇一個節(jié)點開走就是了。只要別自尋死路都能順利過關。除非某一節(jié)點不需要再走了,否則的話預留出一條可走的白線路徑還是有必要的。如截圖中的A點,只要不向上走,怎么都能完成任務。
成就:
這關涉及到兩項成就,一個通關即可獲得;另一個是在某關的白線后面隱藏著一個皇室徽章。我當時貌似是在第13小關獲得的,不確定存在位置是否隨機。反正想做這個成就的話,可以玩的時候每小關到處點擊下那些白線就行了。
盧克索篇
關鍵字:
unblock me
規(guī)則:
這個規(guī)則不用多說了,大家都很熟悉了,就是變種華容道-unblock me。這是800超級喜歡的一類puzzle,當時玩完heist中的這個,覺得特別不過癮,就把fad送過的那個unblock me翻出來了,7000多關啊,玩到老了~
Tips:
心得也沒什么可多說的,這類的難度其實都不大,邏輯性不錯,推理推理路徑就出來了,如果懶得分析什么的話,那就邊走邊看吧,有時候想前進要先后退。
成就:
the grace of the nile 通關即得
the scarab hunter 每關的某個滑塊后都隱藏著一個金色的甲蟲,點擊找全了就可獲得。(抱歉玩的時候忘截圖了)
the touch of osiris 移動某關所有的滑塊即可
巴黎篇
這是IQ Mission 里我最討厭的一關,考驗的不是動腦,完全是磨練耐性啊,玩的我各種想摔iPad……
關鍵字:
復制
規(guī)則:
右側的圓圈里有個灰色區(qū)域,從下方的圖形列表中選取爭取的圖形,拖至該灰色區(qū)域,進行旋轉、放大縮小,調整位置,最終復制出和左側圓圈里一模一樣的圖案即可過關。
Tips:
一把鼻涕一把淚的心得就是:位置 順序 微調 細心 耐性。其實圖形的選擇還是挺容易的,一眼看不出在灰色的區(qū)域試試也能選對,最關鍵的還是位置和圖層順序。尤其是兩個圖案有重疊的時候,誰在上誰在下一定要弄精準。貼個失敗的復制品,誰能看出來這兩個圖案的區(qū)別?尼煤滴,坑爹吧?
成就:
the perfect copy maker 通關即可
the beneficial providence 隨便拼一個圖案,用到所有圖形即可
安特衛(wèi)普篇
關鍵字:
遮擋
規(guī)則:
每關都是由若干形狀顏色各異的寶石組成的一個方陣。利用右側有限的木塊進行遮擋,最終使方陣中只顯示出同顏色同形狀的寶石即可過關。點擊方陣中的木塊,就可進行旋轉。
Tips:
每關的解法不唯一;最終顯示的寶石也不唯一;不是所有的寶石都有解。如截圖所示的是第6關的兩種解法,同時我們也可看出白色的寶石就無解。
成就:
The final cut of the diamond 通關即得
the glitter of the heart of eternity 心形的寶石都是粉色的,在某一關會出現(xiàn)藍色的心形寶石,這個就是heart of eternity,點擊即得,我當時是在第7關獲得的。
the diamond cutting 以兩種不同的解法完成同一關,兩次所顯示的寶石不同。
蒙特卡羅篇
這是IQ Mission里我認為相對最難的一個關卡。
關鍵字:
算步
規(guī)則:
紅黃白三種顏色的骰子,每個上面都標有代表自己翻轉次數(shù)的點數(shù)。最終將所有的骰子都翻轉成一個臉譜狀的圖案并置于畫×的方塊里即可過關。
翻轉:所有的骰子都能翻轉,每翻轉一次,點數(shù)減一,0點即為圖案。紅色的骰子一旦翻面成圖案就不能移動了。
推動:紅色、白色的骰子可以推動相鄰的黃色、白色骰子,被推動動的骰子不減點數(shù)。注:紅色的骰子不能被推動;黃白兩色骰子即使變成圖案也可被推動。
跳棋:黃色的骰子除了翻轉之外還具有跳棋一樣的功能,可以跳過翻轉方向上的相鄰骰子,每跳一次,點數(shù)減一。
Tips:
規(guī)則稍微復雜了點,玩過幾關熟悉各色骰子的功能之后就可以上手了,無非就是一個算步的游戲。根據顯示的點數(shù),大概規(guī)劃一下各色骰子應處的最終位置,好好的利用被推動不減點數(shù)的規(guī)則,尤其是有多個“1”點的時候,稍微推理下還是都能順利過關的。
以第4關為例,簡單說明下思路吧。觀察下這關的“地圖”,你會發(fā)現(xiàn),怎么占領左下角的點是個問題??煞D的點數(shù)非常有限,因此要好好的利用推動。不做推理的話,可以自己隨便先試量下,A點怎么占領?
方案一:黃跳白推,可是此時不能再翻轉的白色圖案怎么辦?失敗。
方案二:點數(shù)為2的紅向下推動兩次,白色再翻轉一次。這樣操作之后,剩下的4個骰子點數(shù)全都為一,不管動哪個都失敗。
所以,還是用下推理吧,右上的紅一,顯然只能向下翻轉一次,且同時可以推理出這翻轉的一次一定是推動了一個骰子,否則B點和C點無法到達。顯然,左側的黃一跳到D,紅一將其推到B;這樣,最終的C一定是某骰子將已變成圖案的黃一推過來的。那么接下來看紅二,向下我們已經在方案二里試過了,失敗,所以一定是向左轉,這樣最終的方案就出來了:黃一先向下跳,紅二左移再向下推,這樣我們就一目了然了,中間的白一下移一次,我們還有一個可移動的活子,向右推一下就成功了。
包名:com.YummyFactory.IQMission
MD5:e22542cfbf9c8812a909b860ad4a302b
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