- 游戲大?。?span>0KB
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2018-03-14 12:43
- 運行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
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理智虛影安卓版是一款端游移植的冒險rpg游戲,黑暗風格背景和高難度的解謎玩法,帶給你不一樣的恐怖手游的樂趣,在不一樣的世界里找到你的勇氣和信仰吧,綠色資源網(wǎng)獨家推薦!
《理智虛影(Shrouded in Sanity)》是由Steve Gal 制作發(fā)行的一款動作RPG游戲,本作在“Souls-Like”基礎上融合了哥特元素和洛夫克拉夫特式恐怖,很像《血源詛咒》的2D像素版,繼承了魂系列的高難度和《血源詛咒》陰暗詭異的氛圍,如果你想在一個亞楠風格的小鎮(zhèn)里挑戰(zhàn)自己,那就趕緊下載本作吧!
游戲僅由一個人開發(fā)完成,游戲的畫面的氣質(zhì)英氣逼人,感覺比起那個眾籌史上創(chuàng)紀錄的血污目前看得到的demo比起來更加的殺氣十足,符合吸血鬼的貴族氣質(zhì)。
游戲的難度高的令人發(fā)指,第一個教學場景我被女仆殺了十幾次。就連地上的機關,判定也是異常的違背人性和自以為是。
然而一旦接受了操作的設定和熟悉了怪物的特性,殺掉一只怪物甚至和血源里打通一關一樣爽。
瘋狂度(Insanity Meter)
瘋狂度為游戲隱藏數(shù)值,它的增加會導致游戲內(nèi)隱藏難度機制提升。
游戲有隱藏的難度機制,具體表現(xiàn)為出現(xiàn)不可被殺死的敵人,障礙,以及會令人困惑的幻象等等。
瘋狂度到達某個程度會開啟隱藏劇情和隱藏BOSS。
提升瘋狂度,或稱降低San值,可以從三個方面入手:
1.死亡。死亡1次瘋狂度提升1點。
2.處決技。目前使用處決技瘋狂度提升點數(shù)不明。
3.祝福。傳教者(Priest)施加的祝福次數(shù)越多瘋狂度越高。以5000 Vitae的高級祝福為例,施加1次祝福瘋狂度提升5點。
當瘋狂度到達60點,可開啟通往召喚者之海(Sea of Beckoner)最底層的通道,開啟隱藏劇情,可挑戰(zhàn)隱藏BOSS漆黑石碑。同時解鎖隱藏成就“全新視界”。
魂系列(Souls Like)
SiS的戰(zhàn)斗系統(tǒng)確實有F社魂系列的影子,但劇情與戰(zhàn)斗外的內(nèi)容均為Steve Gal原創(chuàng),并有向愛手工(H.P.Lovecraft)致敬之意。
升級(Leveling)
升級會導致游戲難度增加。具體表現(xiàn)為敵人的血、傷害成比例增加,攻擊欲望提升,同場景中敵人換成更難對付的怪,敵人數(shù)量增加等等。所以盲目和過度的升級并不被提倡。初期升級能獲得最大收益的是提升治療劑(Injection)數(shù)量。血、耐力和攻擊力會隨著升級次數(shù)增加,提升數(shù)值幅度相應增大。
Yth Stone
游戲中升級需要Yth Stone。在早先版本中Yth Stone只有管家(Butler)掉落,最新版中其它小怪亦有極小幾率掉落。每周目管家出現(xiàn)數(shù)目是固定的(大概25、6個),無法刷取。
Yth Stone可以用Vitae向小男孩霍華德(Howard)換取,此數(shù)量不受限制,但每次兌換后價格會水漲船高。
死亡(Death)
第一次死亡會獲得“無處可逃”的成就。
死亡會提升瘋狂度。數(shù)值參見死亡畫面上懷表指針的走勢,每走一格代表提升1點。60次死亡可以達到瘋狂度峰值,此時懷表上方的紅色字幕顯示“Shrouded in Sanity”。此時可以解鎖隱藏成就,開啟通往隱藏BOSS的通道。
理智虛影暫無手機版,敬請期待!
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