- 游戲大?。?span>5.17M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2015-02-05 16:39
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.sonlywya.cn
83.42M/中文/10.0
32.22M/中文/10.0
38.00M/中文/5.0
7.11M/中文/8.0
424KB/中文/0.5
軍棋翻翻棋是軍棋游戲的一種新玩法玩法,可能小時(shí)候大家都玩過現(xiàn)實(shí)的翻翻棋。游戲主要形式為2人游戲,輪流翻起軍棋確定陣營,最后根據(jù)軍棋玩法走棋獲勝。該游戲除了掌握軍棋的基本玩法外,還需要一些運(yùn)氣和創(chuàng)造性思維方能取勝,妙趣橫生,老少皆宜!
個(gè)人狀態(tài)欄
位于玩家角色秀之間。主要展示當(dāng)前狀態(tài)。翻棋階段,展示玩家上一次翻棋的棋子
走棋階段,展示目前每個(gè)玩家走的步數(shù),以及每個(gè)棋子的數(shù)量和狀態(tài)。
每個(gè)棋子名稱上下對(duì)應(yīng)的點(diǎn)表示該棋子的總個(gè)數(shù)。亮起的點(diǎn)表示翻起,灰色的點(diǎn)表示未翻起,空洞則表示被吃掉
游戲池功能面板
位于游戲池右上方,主要記錄游戲進(jìn)程及求和認(rèn)輸操作
走棋引導(dǎo)
當(dāng)點(diǎn)擊一個(gè)已經(jīng)翻起的棋子時(shí),棋子周圍會(huì)出現(xiàn)綠色的引導(dǎo)框,表示該區(qū)域都是該棋子可以到達(dá)的地點(diǎn);若棋子可以被吃則棋子周圍顯示綠框,如下圖
玩法介紹
2人參與游戲,玩家坐下后,會(huì)根據(jù)玩家角色性別隨機(jī)選定軍棋翻翻棋的角色秀。若當(dāng)桌的兩個(gè)玩家為同性,則角色分別為不同的2個(gè)形象。
開始游戲后,2人輪流將棋盤上反面放置的軍棋翻起以確定控制方,直到某一玩家先翻到與前一張翻到棋子顏色相同,則該棋子的顏色就屬于該玩家;開棋方由系統(tǒng)隨機(jī)選取。
棋盤介紹
行走路線——包括公路線和鐵路線,顯示較細(xì)的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時(shí),工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉(zhuǎn)直角彎; 棋子落點(diǎn)——包括結(jié)點(diǎn)、行營,行營是個(gè)安全島,進(jìn)入以后,敵方棋子不能吃行營中棋子。
棋子布局
游戲開始前,棋子分布均由系統(tǒng)隨機(jī)放置,且均背向玩家,行營無棋子放置。除地雷和軍旗外,其余棋子均可移動(dòng)來改變初始放置位置。
棋子介紹
分為兩色,一共50顆棋子,每方各有25個(gè)棋子,分別是:
3個(gè)工兵,3個(gè)排長,3個(gè)連長,2個(gè)營長,2個(gè)團(tuán)長,2個(gè)旅長,2個(gè)師長,1個(gè)軍長,1個(gè)司令,2個(gè)炸彈,3個(gè)地雷,1個(gè)軍旗
大小:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團(tuán)長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵
地雷:地雷不能移動(dòng)。工兵能挖或者炸彈能炸,其他棋子都不能主動(dòng)觸碰地雷。
軍旗:不能移動(dòng)。當(dāng)對(duì)方3個(gè)地雷全被挖后,可以用本方任何棋子去扛軍旗,挖掉軍旗則獲勝。
炸彈:可以移動(dòng)。能炸掉對(duì)方任何棋子(同歸于盡),若對(duì)方地雷未被挖光,則無法碰撞對(duì)方軍旗。其他可以移動(dòng)棋子可以主動(dòng)碰觸炸彈以同時(shí)消失。
不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方軍旗即勝利;其他勝負(fù)情況如下:
1.玩家無棋可走,沒有任何棋子可以移動(dòng),即為輸棋;
2.超時(shí)走棋3次,自動(dòng)輸棋;
3.游戲中玩家連續(xù)走過的8步內(nèi),出現(xiàn)重復(fù)走棋4次則自動(dòng)判負(fù);
4.如果雙方連續(xù)沒有吃掉對(duì)方棋子的次數(shù)和達(dá)到80步,算和棋;
5.一方滿足條件后提出認(rèn)輸并自己確定,則提出認(rèn)輸方判負(fù);
6.一方滿足條件后提出求和,對(duì)方同意,則棋局判和;
7.雙方總步數(shù)達(dá)到300步,自動(dòng)判和;
8.游戲時(shí)長達(dá)到3小時(shí)時(shí),自動(dòng)判和。
注意:總步數(shù)達(dá)到50步后才可以認(rèn)輸、求和;如果一方提出和棋,在對(duì)方同意之后,則本局為和棋;和棋請(qǐng)求超過3次,當(dāng)局該玩家就沒有和棋權(quán)利了。
包名:com.bigpinwheel.game.armychess
MD5:9adcc359102555ba167547207b3cf3fa
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容