- 軟件大小:108.39M
- 軟件語言:中文
- 軟件類型:漢化軟件
- 軟件類別:免費軟件 / 3D制作類
- 更新時間:2023-03-16 06:21
- 運行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8
- 軟件等級:
- 軟件廠商:
- 官方網站:暫無
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89.60M/中文/1.7
74KB/英文/2.0
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3dmax2008漢化包為大家?guī)砹?strong>3dmax2008中文版32位、64位安裝簡體中文安裝程序!本軟件具備強大的3d制作功能,支持3d動畫制作、建模功能??梢钥焖僦谱鞒霰普娴膭赢嬓Ч?。歡迎需要的朋友來綠色資源網下載安裝。
3DMAX2008是計算機軟件。創(chuàng)造豐富、復雜的可視化設計,為暢銷游戲生成逼真的角色,把3D特效帶到大屏幕。autodesk® 3ds Max® 2008 3D 建模、動畫和渲染軟件通過簡化處理復雜場景的過程,可以幫助設計可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員以及視覺特效藝術家最大化他們的生產力。
1.autocad Architecture 2008和Revit Architecture 2008等軟件產品的協(xié)同工作能力。最后,該版本包含眾多的Biped改進,包括對角色動作進行分層并將其導出到游戲引擎的新方法以及在Biped骨架方面為動畫師提供更高靈活性的工具。
2.3ds Max 2008還提供對復雜制作流程和工作流程的改進支持 新的集成的MAXScript proeditor使擴展和自定義3ds Max比以前更加容易了。而且,改進的dwg文件鏈接和數(shù)據(jù)支持加強了與AutoCAD 2008、
3.使用Autodesk 3ds Max軟件在更短的時間內制作出令人難以置信的作品。3ds Max 2008 通過簡化處理復雜場景的過程,可以極大地提高您的生產力。這是通過視窗交互、迭代轉換和材質執(zhí)行等方面的巨大性能改進以及增加新的藝術家友好的UI和場景管理功能實現(xiàn)的。該版本還標志著Review的推出,這個工具包提供陰影的交互式預覽、3ds Max太陽/天空系統(tǒng)以及建筑和設計材質設置。
1.Review
這個新的強大工具包為您提供各種渲染設置的及時反饋,使您能夠迅速進行迭代。這意味著您現(xiàn)在可以快速查看自己想要的效果,而不必等待渲染渲染 —— 十分適合挑剔的客戶/老板反饋任務以及其它的迭代工作流程。Review基于最新的游戲引擎技術,提供陰影(包括投射自己的陰影和多達64個同時燈光)的交互式視口預覽、3ds Max太陽/天空系統(tǒng)以及mental ray建筑和設計材質設置。
2.加速的性能
該軟件的Adaptive Degradation系統(tǒng)中集成的新技術可以自動簡化場景顯示來滿足用戶定義的目標幀速率,因而改進了交互性能。您可以控制3ds Max調整場景顯示的方式 —— 例如是隱藏最小的物體還是減少遠程物體的細節(jié),等等,而且3ds Max能夠計算出如何最好地實現(xiàn)它。當與根據(jù)材質組織物體的新的Direct3D網格緩存結合使用時,可使數(shù)萬個物體就象10個物體一樣進行交互。此外,加載、陣列、Autodesk FBX和OBJ導出以及該軟件其它功能的執(zhí)行速度明顯加快了。
3.改進的DWG導入
3ds Max 2008提供更快、更精確的DWG文件導入。顯著改進的內存管理使您能夠在明顯更短的時間內導入帶有多個物體的大型復雜場景。對材質指定和命名、實體導入和法線管理的改進支持方便了用戶使用諸如Revit Architecture 2008的軟件產品。而且,新的Select Similar功能可以在導入的DWG場景中識別包含與某個選定物體類似特征的所有物體。此功能可使您同時選擇和編輯多個導入物體,從而大大簡化了基于DWG的工作流程。
4.Scene Explorer場景管理
3ds Max 2008包含一個強大的新工具Scene Explorer,為您提供場景數(shù)據(jù)的分級視圖和快速的場景分析以及簡化物體眾多的最復雜場景處理的編輯工具。Scene Explorer使您能夠使用可堆疊的過濾、分類和搜索標準 ,根據(jù)任何物體類型或屬性(包括元數(shù)據(jù))來分類、過濾和搜索場景。這個新工具還能讓您保存和存儲多個Explorer引用,關聯(lián)、解除關聯(lián)、重命名、隱藏、凍結和刪除物體,而不管場景中當前選擇的物體是什么。您也可以配置欄來顯示和編輯任何物體屬性,而且由于該功能可編寫腳本并具有SDK擴展能力,因此您可以使用調回來添加自定義欄定義。
5.Biped改進
這個最新版本在Biped骨架方面為您提供了更高水平的靈活性。新的Xtras工具能讓您在rig上的任何地方(例如翼或其它面部骨骼)制作和動畫外來的Biped功能,然后把它們保存為BIP文件。這些文件在Mixer和, Motion Flow以及層中得到支持,其中新的分層功能使您能夠把BIP文件另存為每個層的偏移,以便隔離角色動作。因此,您可以把每個層保存為其自己的資產,以便導入游戲中。
6.藝術家友好的建模選項
3ds Max 2008通過一系列能讓您專注于創(chuàng)作過程的實用建模選項,為您提供了一個更加簡化的藝術家友好的建模工作流程。這些選項包括選擇預覽以及讓現(xiàn)有建模熱鍵和基準點變成臨時覆蓋的功能。
3ds Max-2008-keygen.exe 3ds Max2008注冊機需要運行注冊界面才能打開,不然會出錯。
1.先在c盤根目錄下建一個命名為FLEXLM的文件夾
2.復制 aw.dat 和 awkeygen.exe 這兩個文件到此文件夾中。
3.安裝 Maya2008
4.安裝完成后,轉到“開始菜單-->所有程序-->Autodesk-->common utilities-->FlexLM license utilities
5.在 system settings 項下復制 Ethernet address(以太網地址)后的碼。
6.用記事本打開 FLEXLM文件夾中的 aw.dat用剛復制的Ethernet address碼替換掉 "your host",然后保存關閉。
7.雙擊運行awkeygen.exe 并拖動 aw.dat到打開的窗口里。
8. 繼續(xù)轉到開始菜單-->所有程序-->Autodesk-->Maya 2008-->Licensing選 "I would like to install license from a file"(我想從文件安裝許可證)
9.瀏覽并找到 aw.dat文件,單擊安裝,完成!
注意:如果此時你運行maya時發(fā)現(xiàn)仍要激活,請重啟電腦,然后就可用了。(當然因不同的機器,我安裝時就不需要重啟就能用了。還有就是,在安裝到第8步時可能有的機器有稍微差別,有的是在你運行時才要求此步,所以請注意下。不管怎樣,你只要通過瀏覽的方式找到aw.dat這個文件,安裝就成行了。
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