- 游戲大?。?span>1.4GB
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2024-11-27 16:50
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:北京能量盒科技有限公司
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
136.00M/中文/10.0
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九游阿瓦隆之王手游是一款擁有巨龍養(yǎng)成,眾多游戲陣容,萬(wàn)千游戲職業(yè)的手機(jī)游戲,這里擁有著玄幻的游戲風(fēng)格,更有策略手游玩法,讓你能夠組件組隊(duì)暢快的保衛(wèi)家園,還能夠?qū)崿F(xiàn)資源掠奪,快來(lái)綠色資源網(wǎng)下載吧!
以固有的劍與魔法世界架構(gòu)為藍(lán)本,加入了獸欄的特色建筑可以用來(lái)飼養(yǎng)巨龍,游戲畫面精美,對(duì)于各種帝國(guó)建筑更是細(xì)致入微,讓玩家仿佛置身于千年前那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代!
1.整個(gè)游戲的背景發(fā)生在帝國(guó)時(shí)代;
畫面非常的炫酷刺激,絕對(duì)的大場(chǎng)面大制作,炫酷策略對(duì)決,讓你體驗(yàn)?zāi)Щ脩?zhàn)爭(zhēng)的驚心動(dòng)魄,絕對(duì)讓你大開(kāi)眼界!
2.游戲中玩家必須承擔(dān)起一個(gè)國(guó)家的責(zé)任;
游戲中玩家成為一個(gè)國(guó)家的國(guó)王,國(guó)家的一切都要從頭開(kāi)始,作為一個(gè)國(guó)家的國(guó)王是非常需要智慧的,從各個(gè)方面來(lái)建設(shè)自己的國(guó)家還有軍事。
3.游戲中玩家不斷地的擴(kuò)張領(lǐng)土打仗
你將繼承亞瑟王的遺志,率領(lǐng)巨龍與全球玩家爭(zhēng)奪精靈國(guó)度——“阿瓦隆”的統(tǒng)治權(quán)。請(qǐng)您代表中國(guó)之隊(duì)參戰(zhàn)吧!
一、玩法簡(jiǎn)析
符文圖書館是周期性開(kāi)啟的挑戰(zhàn)類玩法,可通過(guò)活動(dòng)中心-符文圖書館入口參與,活動(dòng)持續(xù)5天,前四天為參與挑戰(zhàn)期,第五天為獎(jiǎng)勵(lì)展示期。參與活動(dòng)可獲取元素符文、陣靈精華寶箱、陣靈卷軸寶箱等獎(jiǎng)勵(lì),此活動(dòng)將會(huì)作為領(lǐng)主提升自身戰(zhàn)力的主要渠道。
二、玩法簡(jiǎn)析
1、難度選擇
符文圖書館分為四大挑戰(zhàn)難度,在進(jìn)入挑戰(zhàn)之前可以進(jìn)行選擇。簡(jiǎn)單難度為活動(dòng)首日開(kāi)啟(每天2次,UTC0點(diǎn)補(bǔ)滿次數(shù)),隨后每天會(huì)解鎖下一個(gè)難度,難度越高、獎(jiǎng)勵(lì)就越豐厚,但因?yàn)閰⑴c次數(shù)有限,建議大家基于自身實(shí)力選擇適配的難度。
2、玩法相關(guān)
在圖書館玩法中會(huì)使用到梅林提供的幻影部隊(duì),幻影部隊(duì)不會(huì)影響到我們城堡中的部隊(duì),即不會(huì)產(chǎn)生傷兵?;糜安筷?duì)的最高等級(jí)基于領(lǐng)主兵營(yíng)等級(jí),我們可以在冒險(xiǎn)前進(jìn)行配兵,這個(gè)玩法可代入領(lǐng)主戰(zhàn)力、陣靈、始祖巨龍等養(yǎng)成系統(tǒng)。一般來(lái)說(shuō)我們兵營(yíng)等級(jí)越高、隊(duì)伍配置越強(qiáng),就越能戰(zhàn)勝高難度的關(guān)卡。
3、關(guān)卡機(jī)制
在圖書館中我們使用的兵力數(shù)量有上限,并且關(guān)卡內(nèi)會(huì)有戰(zhàn)損計(jì)算,我們必須保證兵力足以通關(guān)。在進(jìn)入關(guān)卡后,我們可以選擇符文增益,暴食符文可通過(guò)增益BUFF,選擇后會(huì)扣除獎(jiǎng)勵(lì)倍率,貪婪符文為減益BUFF,選擇后可提升獎(jiǎng)勵(lì)倍率(戰(zhàn)力夠的話建議選擇貪婪)。
在符文圖書館中會(huì)刷新怪物、隨機(jī)事件,我們要找到、擊敗關(guān)底守衛(wèi)才能前往下一層。因?yàn)閳D書館中包含獎(jiǎng)勵(lì)事件(也可獲得各類符文增益,用于恢復(fù)、提升部隊(duì),按需選擇即可),所以建議大家全部探索。挑戰(zhàn)怪物后我們的兵力是無(wú)法回復(fù)的,在戰(zhàn)力稍低時(shí)也可適當(dāng)避戰(zhàn)。
三、獎(jiǎng)勵(lì)相關(guān)
1、集市獎(jiǎng)勵(lì)
在擊敗怪物、特殊事件中可獲得符文金幣,代幣可在集市中購(gòu)買各類資源。一般來(lái)說(shuō)建議優(yōu)先購(gòu)買元素符文,可以進(jìn)一步提升陣靈星級(jí);其次就是陣靈精華寶箱、靈魂裂片自選寶箱,這兩個(gè)資源產(chǎn)出較少,可優(yōu)先兌換。
2、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
符文圖書館不同難度間的差距是比較大的,簡(jiǎn)單、普通難度可獲取靈魂裂片自選箱、狂風(fēng)卷軸,要困難以上難度才產(chǎn)出陣靈精華隨機(jī)寶箱、烈焰結(jié)晶這類進(jìn)階資源。
積分獎(jiǎng)勵(lì)
挑戰(zhàn)關(guān)卡時(shí)還會(huì)產(chǎn)生個(gè)人積分,在活動(dòng)結(jié)束后可根據(jù)總值領(lǐng)取對(duì)應(yīng)檔位的獎(jiǎng)勵(lì),有條件盡量打滿8萬(wàn)分以上,除了大量保險(xiǎn)獎(jiǎng)勵(lì)外,還有20個(gè)元素符文,可用于提升我們陣靈星級(jí)。
四、玩法建議
1、最大化獲取積分、挑戰(zhàn)高難度
首日僅開(kāi)放簡(jiǎn)單難度,大家可以先通關(guān)一下試試水,此后可逐步挑戰(zhàn)最高難度。如果打不動(dòng)就降級(jí)打低難度,因?yàn)榉e分獎(jiǎng)勵(lì)也是比較高的,盡量穩(wěn)定獲取積分。
2、編隊(duì)配置
關(guān)卡挑戰(zhàn)要過(guò)五關(guān),所以建議配置更多的前排部隊(duì)(步兵、騎兵),有前排承傷、后排才能持續(xù)輸出,如果前排被全部打光,后面的關(guān)卡很難打。可以選擇334、424的配比,也可基于隊(duì)伍結(jié)構(gòu)更靈活的選擇(例如騎兵隊(duì),可配置更多騎兵,騎兵能打、能抗,也比較適合攻堅(jiān))。
3、英雄配置(養(yǎng)成相關(guān))
符文圖書館的整體難度還是比較高的,打不動(dòng)高難度的情況下,盡量從科技(基礎(chǔ)科技、御龍科技、地精科技)、巨龍、始祖巨龍、陣靈多方面提升隊(duì)伍戰(zhàn)力,拉升強(qiáng)度后才能獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)。
其中盾兵、槍兵和騎兵等,今天綠色資源網(wǎng)小編就在給大家講解下弩手、弓手、沖車、投石車、陷阱這幾個(gè)兵種。其中,陷阱在關(guān)鍵時(shí)候可是能起到很重要的作用,特別是在攻城的時(shí)候加強(qiáng)攻擊以及減少消耗。
沖 車--車兵中的前排,攻擊速度極慢,克制抵擋"陷阱",但被"敵方所有部隊(duì)所克制,可以說(shuō)是配合"盾兵"來(lái)吸收敵人的傷害。
弩 手--弓兵中的后排,攻擊力高,攻速慢,克制"槍兵"的能力較好,但被"騎兵"所克制。
陷 阱--建議統(tǒng)一建造針對(duì)敵人步兵的陷阱,對(duì)方前排死光就很容易可以被我切西瓜。讓對(duì)方步兵越打越少,就能拉開(kāi)兩方的戰(zhàn)力差距。但是后期還是需要生產(chǎn)最高等級(jí)的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵種。
投石車--車兵中的后排攻擊速度極慢,克制"陷阱"及敵人前排部隊(duì),但被"騎兵"所克制,通常針對(duì)敵人的前中排殺傷有限,因?yàn)楣籼?..。
弓 手——弓兵中的前排,攻擊力低,攻速快,對(duì)于"騎兵"跟"投石車"的防御能力較高,但依然被"騎兵"所克制。
其實(shí),這里面還存在著配兵論。每當(dāng)受到攻擊時(shí)(城堡內(nèi)有兵才能發(fā)動(dòng)陷阱),一般任何戰(zhàn)斗可以"假設(shè)"想象為10回合的攻防戰(zhàn)(只是你的戰(zhàn)報(bào)顯示是一次性的勝敗);而如果這個(gè)時(shí)候你只有一種陷阱,雖然對(duì)某種兵種造成的傷害或許會(huì)比較針對(duì)性的擴(kuò)大,但陷阱會(huì)受到攻擊或者消耗的量相對(duì)的也會(huì)遞增。
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優(yōu)化:
修復(fù)了一些Bug并做了優(yōu)化。
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