- 游戲大?。?span>261.14M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 卡牌游戲
- 更新時(shí)間:2023-01-09 13:56
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.sonlywya.cn/
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超神戰(zhàn)記4399版是一款集動(dòng)作、卡牌、策略等特色于一體的moba手游,這款游戲采用了超萌的Q版形象設(shè)計(jì),游戲中融入了更多的創(chuàng)新的卡牌養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)玩法,趣味性十足,喜歡的朋友趕緊來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)一番吧!
《超神戰(zhàn)記》是以英雄競(jìng)技為原型二次創(chuàng)新的卡牌養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)手游。由北京鴻騰馳騁科技有限公司開(kāi)發(fā),由四三九九手機(jī)游戲網(wǎng)等平臺(tái)運(yùn)營(yíng),劃時(shí)代養(yǎng)成競(jìng)技手游《超神戰(zhàn)記》震撼來(lái)襲,游戲中與召喚師攜手開(kāi)創(chuàng)微電競(jìng)時(shí)代!裝備、技能、符文、天賦,超凡的養(yǎng)成系統(tǒng);黑化副本BOSS,天梯排位賽,帶你體驗(yàn)超神的快感。豐富的英雄搭配,風(fēng)騷的操作走位,超神等你來(lái)戰(zhàn)! 深度還原-最強(qiáng)電子競(jìng)技手游 熟悉的場(chǎng)景,熟悉的人物,極地上超神,峽谷中亂斗。英雄養(yǎng)成-裝備技能符文天賦 裝備、技能、符文、天賦,一個(gè)都不能少!超凡的養(yǎng)成系統(tǒng),帶給你最強(qiáng)的震撼。
競(jìng)技與平衡的完美詮釋
競(jìng)技與平衡向來(lái)都是游戲最難權(quán)衡的點(diǎn),《超神戰(zhàn)記》作為一款講求微操的英雄對(duì)戰(zhàn)動(dòng)作手游,集合了英雄養(yǎng)成、組隊(duì)競(jìng)技等游戲要素。想取得勝利不再是件輕而易舉的事,學(xué)會(huì)在不同戰(zhàn)況及時(shí)采取應(yīng)對(duì)策略。其特色的英雄養(yǎng)成和提升技能方式,使玩家能擁有立體化的操作戰(zhàn)斗,能進(jìn)行任何程度的操作達(dá)成超神夢(mèng)想。
應(yīng)有盡有 競(jìng)技 天賦 符文 英雄
在《超神戰(zhàn)記》中為你準(zhǔn)備了一切你喜歡的玩法,獨(dú)創(chuàng)天梯排位競(jìng)技場(chǎng),全民爭(zhēng)當(dāng)最強(qiáng)王者;給力創(chuàng)新符文系統(tǒng),人人贏在起跑線(xiàn);個(gè)性英雄天賦系統(tǒng),深度挖掘英雄潛能!高度還原技能特效,英雄所愛(ài)持之以恒。
高質(zhì)量手繪場(chǎng)景 帶入感十足
高度還原場(chǎng)景,先進(jìn)3D渲染引擎助力《超神戰(zhàn)記》帶你走進(jìn)充滿(mǎn)激情的召喚師峽谷。戰(zhàn)場(chǎng)不再硝煙彌漫,戰(zhàn)斗依然激情四射,享受競(jìng)技MOBA快感,一切盡在超神戰(zhàn)記。
PVP(E)模式新玩法
這個(gè)部分是游戲最值得一提的部分,當(dāng)玩家的召喚師等級(jí)到達(dá)16級(jí)后,可以開(kāi)啟競(jìng)技場(chǎng)模式,在競(jìng)技場(chǎng)模式中,玩家是可以匹配其他玩家,與其隊(duì)伍的電腦AI在一個(gè)方形競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行3V3的戰(zhàn)斗,玩家可以控制隊(duì)伍的隊(duì)長(zhǎng),其余兩個(gè)為AI控制,規(guī)則是在3分鐘內(nèi),先達(dá)到15殺的為勝,沒(méi)錯(cuò),不像其他游戲的競(jìng)技場(chǎng)一輪定勝負(fù),存在著靠操作反殺的可能,理論上是這樣的。然而現(xiàn)實(shí)是這個(gè)系統(tǒng)的匹配模式還沒(méi)完成,你隨時(shí)可能匹配上讓你5秒團(tuán)滅的巨大差距的對(duì)手,無(wú)論你如何復(fù)活,最后的結(jié)果都不會(huì)改變。
近乎原作般的游戲體驗(yàn)
本作雖然將人物改成了可愛(ài)的Q版造型,但無(wú)論是武器、衣著等各種細(xì)節(jié)上,完全是按照LOL的對(duì)應(yīng)人物去設(shè)計(jì)的,名字則使用的是LOL英雄的民間叫法。一方面可以碰碰運(yùn)氣打幾個(gè)擦邊球,另一方面可以讓原作的粉絲倍感親切,使得游戲更深入人心。
說(shuō)完地圖說(shuō)英雄,每次進(jìn)入副本可以選擇3個(gè)英雄出馬,玩家控制其中一個(gè),另外兩個(gè)為AI控制。英雄的操作是自由的,點(diǎn)擊地面就可以移動(dòng)到對(duì)應(yīng)位置,點(diǎn)敵人就是攻擊,四個(gè)技能和LOL中是一模一樣的,從圖標(biāo)到效果,讓你在指尖超神殺戮……你以為我會(huì)說(shuō)這個(gè)嗎?地圖一條路走到底,不論怎么自由移動(dòng),怪物永遠(yuǎn)出現(xiàn)在你的前方,無(wú)論什么方向使用技能,都會(huì)被指引到敵人所在的方向;游戲中壓根沒(méi)有魔法值這個(gè)系統(tǒng),但是寒冰射手的冰箭還是可以在自動(dòng)和手動(dòng)之間切換。從這些地方可以看出,制作組只為追求高還原度,并沒(méi)有根據(jù)自己游戲的系統(tǒng)做出任何優(yōu)化。
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