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3dmax從入門到精通pdf

3dmax從入門到精通pdf 網(wǎng)友評分:8

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軟件介紹

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3dmax從入門到精通官方介紹

從3ds Max 2012基本操作入手,結(jié)合大量的可操作性實(shí)例(211個(gè)實(shí)例),全面深入地闡述了3ds Max的建模、材質(zhì)、燈光、渲染、粒子、動力學(xué)、毛發(fā)、動畫等方面的技術(shù)。

目錄:

第1章 進(jìn)入3ds Max 2012的世界

第2章 內(nèi)置幾何體建模

第3章 樣條線建模

第4章 修改器建模

第5章 網(wǎng)格建模

第6章 NURBS建模

第7章 多邊形建模

第8章 燈光技術(shù)

第9章 攝影機(jī)技術(shù)

第10章 材質(zhì)與貼圖技術(shù)

第11章 環(huán)境和效果技術(shù)

第12章 燈光/材質(zhì)/渲染綜合運(yùn)用

第13章 粒子系統(tǒng)與空間扭曲

第14章 動力學(xué)

第15章 毛發(fā)系統(tǒng)

第16章 基礎(chǔ)動畫

第17章 高級動畫

附錄1:本書索引

附錄2:效果圖制作實(shí)用速查表

特色介紹

在軟件運(yùn)用方面,本書還結(jié)合了當(dāng)前最流行的渲染器vray和mental ray進(jìn)行講解,向讀者展示了如何運(yùn)用3ds Max結(jié)合’VRay渲染器與mental ray渲染器進(jìn)行室內(nèi)、建筑、產(chǎn)品、動畫等渲染,讓讀者學(xué)以致用。

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