- 游戲大?。?span>257.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / 角色扮演
- 更新時(shí)間:2017-01-17 10:38
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠(chǎng)商:
- 官方網(wǎng)站:http://woool.sdo.com/
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傳奇世界2電腦客戶(hù)端是一款由盛大游戲官方推出的大型rpg網(wǎng)絡(luò)游戲,游戲畫(huà)面精致細(xì)膩,場(chǎng)景恢弘大氣,打斗操作炫酷帶感,共有四大職業(yè)任你選擇,感興趣的朋友歡迎在綠色資源網(wǎng)下載試玩!
《傳奇世界Ⅱ》是盛大游戲于2012年面向全球玩家推出的PK網(wǎng)游王者之作。由國(guó)內(nèi)最頂尖的研發(fā)團(tuán)隊(duì)傳世工作室打造,作為傳奇世界系列網(wǎng)游最重要作品,游戲革命性推出修真四維職業(yè)體系,在戰(zhàn)、法、道經(jīng)典三職業(yè)基礎(chǔ)上,首次推出“妖士“第四職業(yè),并將戰(zhàn)場(chǎng)擴(kuò)張到了深海和天空,玩家將在更為廣闊世界里體驗(yàn)史詩(shī)般的修真之旅。
道士
人類(lèi)修真者尋求到一種新的平和的力量,他們用精神和生命溝通,對(duì)生命和自然的理解無(wú)比深刻,這種力量被稱(chēng)為道術(shù)??梢杂玫佬g(shù)為他人治療,也可利用符紙為媒介釋放出道力。
優(yōu)勢(shì):在單人PK時(shí),血比法師多,又不像戰(zhàn)士一樣只能近身攻擊,且后期有寶寶幫助更是如虎添翼。
妖士
朱雀妖族乃上古時(shí)代守護(hù)圣獸朱雀的子嗣。在人界生活和繁衍千萬(wàn)年,雖然體內(nèi)的妖血漸漸稀釋?zhuān)饾u失去了妖族原本繼承的強(qiáng)大力量,但依然擁有長(zhǎng)久的壽命和陣法禁制的天賦。
優(yōu)勢(shì):高爆發(fā),高傷害,對(duì)目標(biāo)造成多種負(fù)面狀態(tài),使得對(duì)方所承受到的傷害越來(lái)越高,配合上禁制技能的使用,PK模式趨向于以命博命的打法; 劣勢(shì):在復(fù)雜戰(zhàn)斗環(huán)境下,生存能力較差。
戰(zhàn)士
自從太初創(chuàng)世歷經(jīng)三界之亂,一部分人類(lèi)從強(qiáng)壯無(wú)比,摧山裂石的魔族處學(xué)會(huì)了強(qiáng)化自己肉體的戰(zhàn)斗技巧,他們稱(chēng)這種能力為武術(shù)。戰(zhàn)士們崇尚力量,強(qiáng)壯的身體是他們追求的目標(biāo)。
優(yōu)勢(shì):血量多、攻擊高,在PK時(shí)不但能支持很久,而且其高攻擊有很大機(jī)會(huì)秒殺對(duì)手。 劣勢(shì):側(cè)重近身攻擊。
法師
經(jīng)歷三界之亂,一部分人類(lèi)操縱風(fēng)火雷電的阿修羅那里學(xué)會(huì)了和元素溝通,召喚雷電、火焰的能力,也就是后來(lái)所說(shuō)的魔法。沒(méi)有人敢輕視那瘦弱的軀體里所蘊(yùn)涵的毀滅一切的力量。
優(yōu)勢(shì):使用大范圍魔法對(duì)一定范圍造成瞬間或持續(xù)傷害。 劣勢(shì):防御弱且血量低,是很致命的弱點(diǎn)。
《傳奇世界2》的妖士玩家要釋放出終結(jié)技能,需要累積3個(gè)連擊點(diǎn),也就是屏幕正下方的三盞小燈。玩家一共擁有四個(gè)連擊技能可以點(diǎn)亮三盞燈,分別是:破魔、追炎、吐炎、亂舞。但其中有兩個(gè)被動(dòng)技能,而且主動(dòng)技能中又各自有限制,如何迅速累積連擊點(diǎn)成為了《傳奇世界2》妖士玩家的難題之一,所以,我們先來(lái)分析一下《傳奇世界2》中的四個(gè)連擊技能。
破魔:被動(dòng)技能,攻擊時(shí)每三秒自動(dòng)釋放,擊中對(duì)方則連擊+2。但破魔最多只能積攢一個(gè)連擊點(diǎn)。同時(shí),破魔有幾率出發(fā)炙熱。沒(méi)有破魔觸發(fā)的炎熱,就不能釋放追炎和之后的亂舞,所以對(duì)于妖術(shù)玩家來(lái)說(shuō),保持每三秒能緊貼對(duì)手觸發(fā)炙熱,是一件非常重要的事情。
追炎:妖術(shù)的第一個(gè)主動(dòng)連擊技能。使用后,玩家將會(huì)化身一團(tuán)烈火,立即朝鼠標(biāo)指向的敵人沖鋒過(guò)去,并對(duì)其造成傷害。強(qiáng)大的追身技能,又能增加連擊點(diǎn),堪稱(chēng)是妖士的實(shí)用性最強(qiáng)的技能。不過(guò)冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),有20秒,所以在PK時(shí)沖鋒一定要考慮清楚。
吐炎:同樣是被動(dòng)技能,妖士職業(yè)處在炙熱效果下可自動(dòng)釋放一次吐炎,不同于破魔的近距離攻擊,吐炎可以讓妖士噴出一團(tuán)火,遠(yuǎn)距離就可擊中目標(biāo),連擊點(diǎn)+1。同時(shí)可以在接下來(lái)的5秒內(nèi)釋放亂舞。
亂舞:主動(dòng)技能。玩家釋放了吐炎后的5秒內(nèi)釋放,在對(duì)話(huà)框會(huì)出現(xiàn)提示“亂舞準(zhǔn)備就緒”。這個(gè)時(shí)候要迅速按下快捷鍵,釋放亂舞。妖士將揮動(dòng)手中的雙戟,化身烈焰,每秒對(duì)身邊的敵人造成傷害。無(wú)論是練級(jí)還是PK,都能迅速清場(chǎng)。所以我們得出了一套最穩(wěn)定。也是最實(shí)用的連招:追炎+破魔+吐炎。
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