- 游戲大?。?span>86.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
- 更新時(shí)間:2017-10-12 10:17
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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帝王的紛爭(zhēng)九游版是一款國(guó)戰(zhàn)系列策略塔防手游,游戲以基本策略對(duì)戰(zhàn)玩法為核心,非常注重游戲資源與兵種戰(zhàn)力的合理分配,可玩性十足,喜歡的朋友歡迎來(lái)綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)!
【英雄內(nèi)政型技能點(diǎn)】
首先是糧食生產(chǎn)。這個(gè)技能增加的是糧食的產(chǎn)量,建造兵種所消耗的資源必有糧食這一種,兵種訓(xùn)練出來(lái)后是會(huì)持續(xù)消耗糧食的。所以糧食生產(chǎn)這一種類推薦點(diǎn)滿。
下面的研發(fā),是用來(lái)降低書院科技研究時(shí)間的。 書院的科技非常重要,所以也推薦優(yōu)先點(diǎn)滿。
而其余的資源生產(chǎn),可針對(duì)于擅長(zhǎng)用那些兵種而點(diǎn)。部分兵種訓(xùn)練不需要消耗木材,有的可能需要消耗大量木材,所有可以視情況而加。
銅幣生產(chǎn)也很重要,銅幣的產(chǎn)量較少,而用處較多。所以銅幣生產(chǎn)也推薦優(yōu)先點(diǎn)滿。
【英雄怪物型技能點(diǎn)】
相比于英雄技能樹,怪物技能樹的技能有顯得少了很多,但是每個(gè)都實(shí)用,就導(dǎo)致了選擇困難癥。
首先我們要追求,對(duì)怪物的收益,而不是去殺死怪物。我們只要攻擊怪物的次數(shù)越多,獲得的元寶幾率也就越高,那么怎么才能達(dá)到攻擊怪物的最大次數(shù)。
怪物樹的技能點(diǎn)很少,只有不到50。 所以就要更加理性的去加點(diǎn)。
首先怪物防御減益,個(gè)人覺得作用不大。因?yàn)槲抑灰獙?duì)怪物造成了傷害,計(jì)算是1點(diǎn)傷害。我也能獲得物品,所以這個(gè)作用不是很大。下面則是體力消耗降低和恢復(fù)速度提升,感覺差不多。所以都點(diǎn)個(gè)10點(diǎn)吧。至于點(diǎn)10點(diǎn),因?yàn)樽畲篌w力上限需要兩個(gè)都要10點(diǎn)。
然后我們?cè)谶x擇最大體力上限,這個(gè)作用很多,有時(shí)候你學(xué)習(xí)了高等級(jí)的怪物掌控,興沖沖的去找野怪攻擊時(shí),卻發(fā)現(xiàn),英雄的最大體力都不夠攻擊怪物一次時(shí),那時(shí)候就悲劇了。
所有推薦加滿最大體力上限,不過(guò)技能點(diǎn)的不足,注定是點(diǎn)不滿的。
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