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cocostudio工具集(安卓游戲開發(fā))

v3.10 官方版 cocostudio工具集(安卓游戲開發(fā)) 網(wǎng)友評(píng)分:8

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軟件介紹

軟件標(biāo)簽: CocoStudio 編程軟件

cocostudio 3.10是一款免費(fèi)的安卓游戲開發(fā)軟件。本軟件為游戲開發(fā)者提供了項(xiàng)目管理、游戲編輯等多項(xiàng)游戲開發(fā)功能。提供了ui編輯、數(shù)據(jù)編輯等編輯功能!功能全面,是游戲開發(fā)編程人員必備的工具集程序。歡迎在綠色資源網(wǎng)下載使用。

應(yīng)用介紹

CocoStudio是一套專業(yè)的永久免費(fèi)的游戲開發(fā)工具集,幫助開發(fā)者快速創(chuàng)建游戲資源,將大部分繁瑣的游戲開發(fā)工作使用編輯器來快速制作,CocoStudio包含了游戲開發(fā)中核心的幾個(gè)游戲編輯器,UI編輯器、動(dòng)畫編輯器、場景編輯器、數(shù)據(jù)編輯器,用于處理游戲中的動(dòng)畫資源、UI界面、游戲場景、游戲數(shù)據(jù),針對(duì)于開發(fā)團(tuán)隊(duì)中不同的職業(yè)進(jìn)行深度設(shè)計(jì),規(guī)范了整個(gè)開發(fā)流程,讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)中每個(gè)人各執(zhí)其職,發(fā)揮自己最大的作用。從而達(dá)到高效率,高質(zhì)量,低風(fēng)險(xiǎn),低成本的效果。

cocostudio 3.10使用說明:

1、新建項(xiàng)目

新版本用圖形化代替命令行操作,使操作更加直觀、人性化。在面板右上角的位置,您可以看到"新建項(xiàng)目"的按鈕,點(diǎn)擊此按鈕,彈出"新建項(xiàng)目"界面:

2、我的項(xiàng)目

點(diǎn)擊完成,項(xiàng)目創(chuàng)建成功后,會(huì)顯示在我的項(xiàng)目欄目中,如下圖:

"我的項(xiàng)目"會(huì)記錄開發(fā)者最新新建或者導(dǎo)入的項(xiàng)目,這樣再也不用擔(dān)心找不到項(xiàng)目。右側(cè)可以使用不同的IDE或者工具打開,以快速的編寫代碼或者編輯資源。

Cocos啟動(dòng)器會(huì)自動(dòng)檢測您是否安裝了上述IDE,如果沒有安裝點(diǎn)擊打開,會(huì)自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到下載頁面,方便大家下載安裝。

3、豐富的技術(shù)文檔

Cocos引擎經(jīng)過數(shù)年的積累,產(chǎn)出了大量實(shí)用的技術(shù)文檔。Cocos v3.10版本則更是整合了Cocos2d-x、編輯器相關(guān)的API文檔,讓開發(fā)者可以進(jìn)行便捷檢索。左鍵點(diǎn)擊Cocos啟動(dòng)器的左側(cè)"文檔"標(biāo)簽,您將看到Cocos2d-x 用戶向?qū)?,和Cocos Studio等。

4、驚喜連連的應(yīng)用商店

Cocos啟動(dòng)器,左鍵點(diǎn)擊"商店"標(biāo)簽按鈕進(jìn)入Cocos Store。Cocos Store包含了工具、2D美術(shù)、3d模型、特效、UI、字體、源碼及其他版塊,涵蓋幾乎所有游戲開發(fā)工具素材類別。

5、直觀化下載

在Cocos啟動(dòng)器里,左鍵點(diǎn)擊"下載"標(biāo)簽按鈕進(jìn)入下載界面。大家在商店搜索到需要的資源,點(diǎn)擊"立即下載"按鈕,下載的文件將會(huì)列在"下載"界面,您可以暫?;蛘呷∠螺d的文件。如下圖:

6、快捷的反饋渠道

Cocos啟動(dòng)器,左鍵點(diǎn)擊"反饋"標(biāo)簽按鈕進(jìn)入反饋頁面,反饋頁面是提供給開發(fā)者提問題的官方渠道,問題直達(dá)引擎組,答案最準(zhǔn)確,Cocos引擎官方團(tuán)隊(duì)將在第一時(shí)間進(jìn)行跟進(jìn)、解決。

7、發(fā)布多渠道

Cocos啟動(dòng)器提供了AnySDK快捷入口。開發(fā)者只需在當(dāng)前工作流程中一鍵點(diǎn)擊,即可輕松啟動(dòng)這款強(qiáng)大的第三方多渠道打包工具,更迅速地完成多渠道打包工作。點(diǎn)擊"發(fā)布多渠道",會(huì)打開AnySDK工具,直接進(jìn)行打包處理,如下圖:

功能介紹

數(shù)據(jù)編輯器:

用于將數(shù)值策劃編輯的數(shù)值表導(dǎo)入數(shù)據(jù)編輯器中,將復(fù)雜表進(jìn)行分解,導(dǎo)出成屬性表,數(shù)值表等幾種常用的數(shù)據(jù)文件。數(shù)據(jù)編輯器支持索引表,導(dǎo)出可以選擇多種數(shù)據(jù)排列方式。

動(dòng)畫編輯器:

用于編輯游戲中使用的角色動(dòng)畫、特效動(dòng)畫、場景動(dòng)畫等動(dòng)態(tài)的游戲資源。主要使用人員是前端設(shè)計(jì)師,美術(shù)設(shè)計(jì)師可以將繪制好的圖片資源導(dǎo)入到動(dòng)畫編輯器中,然后按照策劃設(shè)計(jì)來編輯各種動(dòng)畫效果,并且在編輯器中演示編輯后的內(nèi)容。動(dòng)畫編輯器支持關(guān)鍵幀動(dòng)畫,序列幀動(dòng)畫,骨骼動(dòng)畫等多種動(dòng)畫編輯方式。并支持碎圖導(dǎo)出,整圖導(dǎo)出等多種資源優(yōu)化方式。同時(shí)動(dòng)畫編輯器支持對(duì)Flash,PSD,Plist資源的解析。

UI編輯器:

用于編輯游戲中的所有的圖形界面,主要使用人員是前端設(shè)計(jì)師。美術(shù)設(shè)計(jì)師可以將繪制好的界面圖片資源導(dǎo)入到UI編輯器中,按照相應(yīng)的設(shè)計(jì)方案來擺放、設(shè)計(jì)、編輯、拼接、修改相應(yīng)的游戲圖形界面。并將編輯好的UI資源直接整體導(dǎo)出,可以在游戲代碼中直接呈現(xiàn)出來。UI編輯器支持Cocos2d-X的全部的控件,并進(jìn)行了擴(kuò)充。滿足了游戲開發(fā)中對(duì)各種UI控件的需求。UI編輯器支持碎圖導(dǎo)出、整圖導(dǎo)出、UI模板、UI動(dòng)畫等實(shí)用功能。

場景編輯器:

用于編輯游戲中的場景元素、游戲關(guān)卡。主要使用人員是策劃或者關(guān)卡設(shè)計(jì)師。策劃可以將多種游戲資源進(jìn)行整合。包括動(dòng)畫資源、UI資源、地圖資源、粒子資源、圖片資源、音樂音效等游戲資源在編輯器中按照設(shè)計(jì)文檔進(jìn)行編輯。同時(shí)場景編輯器可以編輯游戲中碰撞、觸發(fā)器、控制器等邏輯資源。場景編輯器支持模擬運(yùn)行,可以在模擬器中或者無線連接到手機(jī)上直接運(yùn)行當(dāng)前游戲場景。

軟件截圖

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