- 游戲大?。?span>386.00M
- 游戲語(yǔ)言:中文
- 游戲類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 游戲類(lèi)別:修改軟件 / 射擊游戲
- 更新時(shí)間:2023-03-23 15:44
- 運(yùn)行環(huán)境:蘋(píng)果iOS
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
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這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)ios修改版是一款這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)修改版ios,專(zhuān)門(mén)為蘋(píng)果玩家打造的修改版本,采用戰(zhàn)爭(zhēng)背景題材打造而成,由白天和黑夜部分組成的截然不同的復(fù)合式游戲!想知道更多嗎?那就來(lái)下載體驗(yàn)唄!
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng) 漢化版》選擇的題材比較深沉,雖然是戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)題材游戲,但向我們展現(xiàn)的是戰(zhàn)爭(zhēng)帶來(lái)的痛苦。游戲中畫(huà)面昏暗,場(chǎng)景雜亂,很好于主題相呼應(yīng)?,F(xiàn)在的人們可能不會(huì)經(jīng)歷這樣的戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,但也可在這部作品中體會(huì)一下。
由真實(shí)事件改編,炭畫(huà)風(fēng)格游戲畫(huà)面凸顯游戲主題,控制幸存者小隊(duì),經(jīng)營(yíng)避難所,制作武器,藥品,床鋪,火爐,努力求生,每次開(kāi)始新游戲隨機(jī)生成世界和角色,你的抉擇舉足輕重,游戲不會(huì)寬容你的失誤,情感和道德令你難以抉擇!
1、游戲中會(huì)將玩家困在一個(gè)生存條件極度艱辛的孤城,玩家于其中所做的每一個(gè)決定都攸關(guān)生死,而他們所遭遇的一切波瀾起伏都是在自己的現(xiàn)實(shí)生活中可能碰到的,開(kāi)發(fā)商正是想通過(guò)這樣一個(gè)嚴(yán)肅的命題,來(lái)拷問(wèn)人性深處的陰暗面。
2、本作的結(jié)構(gòu)非常特別,是一款由白天和黑夜部分組成的截然不同的復(fù)合式游戲:白天,游戲展現(xiàn)出了一款著重于細(xì)節(jié)管理的模擬作品的特點(diǎn),玩家不僅要發(fā)號(hào)施令尋找供給,還要為藏匿在破舊大樓里的不幸士兵制作物品;
3、而到了夜間,本作的潛行玩法成為重頭戲,玩家要小心翼翼地通過(guò)廢棄大樓,為幸存者搜尋供給。一早一晚的對(duì)比玩法,展現(xiàn)了游戲極致的陰暗,同時(shí),也提升了游戲的可玩性。
4、游戲過(guò)程中,玩家亦會(huì)遇到不少兩難選擇,尤其是當(dāng)幸存者越來(lái)越多時(shí),考驗(yàn)著玩家的道德準(zhǔn)則,是全力救助每一位幸存者,還是放任不管。
搭建避難所
白天大部分地區(qū)都處于交戰(zhàn)狀態(tài),游戲設(shè)定白天外出街道上有狙擊手(哪管好的壞的=_=,看見(jiàn)會(huì)動(dòng)的就打)所以玩家操縱的角色在白天只能呆在家里活動(dòng),這段時(shí)間玩家可以操縱角色修復(fù)避難所的破洞增強(qiáng)防御,也可以搭建更多的設(shè)施,疲勞的角色也可以在這段時(shí)間休息。其他幸存者也有幾率拜訪交易或者尋求幫助,玩家可以與他們交易或者幫助他們(幫助他們有幾率讓出去幫助的那個(gè)角色受傷)。
搜尋資源
黑夜大部分地區(qū)的戰(zhàn)爭(zhēng)都會(huì)停息(有些地方有幾率陷入交戰(zhàn)狀態(tài),無(wú)法進(jìn)入,大概8-10天),玩家可以趁這段時(shí)間操縱角色去其他區(qū)域的廢墟搜尋物資,不同的地方,物資種類(lèi)的多少也不同,有些區(qū)域會(huì)存在幸存者,如果玩家露出武器或者進(jìn)入禁區(qū)會(huì)遭到幸存者的警告以及攻擊,偷竊幸存者私有的物資也會(huì)遭到警告以及攻擊(只要沒(méi)被發(fā)現(xiàn),比如關(guān)著門(mén)在里面偷),也有些幸存者愿意同玩家交易。也有可能遇見(jiàn)土匪,土匪一旦看見(jiàn)玩家所操縱的角色就會(huì)進(jìn)行攻擊,幾乎所有土匪都持有槍支,玩家前期很難正面殺死土匪。(地圖如果介紹謹(jǐn)慎,那就是有無(wú)辜民眾或不帶槍的士兵,危險(xiǎn)一般指帶槍和武器的軍人)
合成制造
玩家所操縱的角色可以在白天使用工作臺(tái)制造武器、工具或者建造設(shè)施、修復(fù)避難所破損處,建造不同的工具、設(shè)施,需要的材料也不相同,某些擁有特殊天賦的角色制造物品時(shí)只需要更少的材料。工作臺(tái)的等級(jí)也影響著可制造的物品以及設(shè)施。合理利用角色天賦能更輕松的游戲,比如廚師可以只用一滴水和一個(gè)燃料制作熟食,馬林可以用更少的材料制作物品,清道夫可以更快的清理廢墟。
人員分配
當(dāng)進(jìn)入夜晚后,玩家需要分配所有角色的工作,睡覺(jué)、守夜以及搜尋物資,守夜和搜尋物資的角色第二天都會(huì)疲勞,疲勞的角色各項(xiàng)屬性都會(huì)大幅度降低(角色也可以在白天睡覺(jué)消除疲勞),守夜的角色可以防止在夜晚遭到搶劫,武器和守夜人員越多,搶劫成功的幾率和守夜人受傷的幾率越少。守夜的成功與否與角色也有關(guān)系,小偷女和逃兵哥這些戰(zhàn)斗力比較強(qiáng)的守夜成功率高,也更難受傷,戰(zhàn)斗力弱的角色守夜更容易被搶?zhuān)哺资軅?/p>
《This War of Mine》是一款由波蘭的游戲開(kāi)發(fā)商Bit Studios制作的2d橫版戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,游戲于2014年11月14日發(fā)售。玩家扮演的不是士兵而是平民,在戰(zhàn)火連連的城市中生存。玩家得在城市廢墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。當(dāng)然,大部分城市廢墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪惡的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以選擇幫助或者無(wú)視那些幸存者,同那些幸存者交易物資,玩家也可以殺死那些幸存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。
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