- 游戲大小:417.00M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:修改軟件 / 角色扮演
- 更新時間:2018-12-08 13:38
- 運(yùn)行環(huán)境:Android
- 游戲等級:
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
417.00M/中文/10.0
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249.00M/中文/10.0
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無盡爭霸百度多酷版是一款3dmoba手游,帶給大家最新鮮的游戲體驗,立體玩法創(chuàng)造更多可能,策略顯得更加重要了。百款英雄供大家選擇,還等什么,快約上你的小伙伴,一起來綠色資源網(wǎng)踴躍下載吧!
《無盡爭霸》是由英雄互娛研發(fā)的一款3D立體5V5英雄公平對戰(zhàn)手游。游戲以多個時空背景下英雄亂斗為題材,構(gòu)建了一個龐大而豐富的立體世界。突破傳統(tǒng)游戲中上帝視角的束縛,以獨(dú)特的追尾視角塑造出立體多變的全新3D戰(zhàn)場,高自由度的操作讓玩家創(chuàng)造不可能。高空GANK、卡視野偷襲、立體團(tuán)戰(zhàn)等多種玩法的加入為玩家?guī)硇迈r獨(dú)特的游戲體驗。游戲還原經(jīng)典奪旗玩法,數(shù)十位英雄在廣袤世界激情亂斗,開啟3D競技新時代!
1、發(fā)育型戰(zhàn)術(shù)
這是較為普遍的戰(zhàn)術(shù),全團(tuán)傷害基本一半物理一半法術(shù),前期輔助保護(hù)adc發(fā)育;中路法師推線快,可以兼顧兩邊的野怪以及支援邊路;戰(zhàn)士或恢復(fù)型法師都有一定的保命能力,能夠在單人路發(fā)育;后期adc和刺客成形,物理輸出高,法師成型,法術(shù)輸出高,坦克能抗能群控。整體來說是穩(wěn)妥的發(fā)育型打法。
基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)簡單易懂,也容易執(zhí)行,新手都能夠迅速掌握。但《無盡爭霸》絕非一成不變的打法,根據(jù)實際戰(zhàn)況也需要許多戰(zhàn)術(shù)變化。
2、gank型戰(zhàn)術(shù)
gank,即對線中對敵個體進(jìn)行偷襲、包抄、圍殺。主要思想是通過前期強(qiáng)力有效的gank限制發(fā)育,早起打崩至少2路。目前典型的打法有:
(1)雙打野
雙打野不是雙刺客,一個刺客負(fù)責(zé)打野,另一個具有對線能力的刺客負(fù)責(zé)上路線,這種雙刺客還是基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù),只是偏重gank和后期輸出一些。
極端的雙打野是放棄adc,由具有一定推線能力的刺客取代,由輸出較高的輔助負(fù)責(zé)大部分雙人路的對線。雙打野針對對面法師負(fù)責(zé)單人路,以及無位移技能的adc時比較有效。
(2)全球流
主要思想是多個位置的選人上采用具有全圖支援能力的英雄,4級以后每一分半鐘就能在地圖任意地方突然多出現(xiàn)3個人,出現(xiàn)4打1或者4打2的情況,從而在早期打爆對方。
3、前期戰(zhàn)術(shù):推進(jìn)型
主要思想是通過前期推線能力的絕對優(yōu)勢,迅速推掉對方外圍塔,占領(lǐng)野區(qū),形成經(jīng)驗和經(jīng)濟(jì)的壓制。極端的做法是放棄adc,由法師取代,額外措施有增加法師在團(tuán)隊中的比例,如法師打單人線或者法師打野,不極端的是使用強(qiáng)推線adc,前期依靠兵線壓爆對方。
4、中期戰(zhàn)術(shù):團(tuán)戰(zhàn)型
主要思想是利用團(tuán)控和大招優(yōu)勢,中期逼團(tuán),通過幾次團(tuán)戰(zhàn)奠定優(yōu)勢。在選人時尤其注重團(tuán)戰(zhàn)配合,尤其是采用雙坦克,比如坦克打野,如雅典娜、孫臏等,或者坦克單人線,如亞瑟等。除能夠配合的團(tuán)控雙坦外,一定要選配強(qiáng)力aoe法師配合雙坦進(jìn)行輸出。
5、后期戰(zhàn)術(shù):雙核型
游戲是5個人的,后期沒有絕對的核心一說。但在大后期,成型的adc和刺客輸出仍然能夠決定勝負(fù)。雙核型打法的主要思想是在后期利用發(fā)育成型的兩個遠(yuǎn)程輸出點(diǎn),迅速點(diǎn)殺對手。做法包括利用apc,即carry型法師負(fù)責(zé)單人路,或者直接由對線能力強(qiáng)的adc負(fù)責(zé)單人路。
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