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戰(zhàn)鷹雄風(fēng)手游

v2.1.6 安卓版 戰(zhàn)鷹雄風(fēng)手游 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

戰(zhàn)鷹雄風(fēng)游戲是一款為喜歡戰(zhàn)機對戰(zhàn)手游的玩家打造的手機游戲,游戲設(shè)計了眾多不同的戰(zhàn)機組合,每一個戰(zhàn)機都擁有自己獨特的技能,能夠為玩家提供更多的精彩,喜歡就來綠色資源網(wǎng)下載吧!

戰(zhàn)鷹雄風(fēng)手游簡介:

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戰(zhàn)鷹雄風(fēng)游戲

戰(zhàn)鷹雄風(fēng)技能攻略:

狂熱

簡單來說狂熱技能就是一個能力的增幅,讓我們分情況討論使用的友軍。

使用給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(戰(zhàn)斗機/轟炸機)

狂熱給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機后,其攻擊的敵機會以明顯的速度失去生命并墜落,狂熱技能給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機永遠(yuǎn)是個合理的選擇。

基礎(chǔ)的能力越強,在增幅后會越發(fā)的厲害,所以使用狂熱技能給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機時一定要給可作戰(zhàn)戰(zhàn)機中強化的最強的一個。

當(dāng)戰(zhàn)機即將移動(對面敵軍即將墜落)的時候不要給出狂熱技能,移動中無法攻擊,唯一的用處恐怕只有加快的導(dǎo)彈充能速度了。

使用給預(yù)警機

相對于使用給戰(zhàn)斗戰(zhàn)機是為了瞬時的火力壓制與敵方減員,使用給預(yù)警機的目的就是“導(dǎo)彈充能速度”了,狂熱不僅可以使導(dǎo)彈加速充能,預(yù)警機與加油機的技能也能加快。所以可以達(dá)到一段時間(近20秒)的持續(xù)承擔(dān)敵方技能的效果。

一般的使用時機是預(yù)警機使用過一次技能之后的4-5秒時使用,但其實不需要太過講究。

當(dāng)因為陣容問題導(dǎo)致有我方一兩架戰(zhàn)機遠(yuǎn)離加油機時,除去分擔(dān)技能,狂熱給預(yù)警機或許是個不錯的救援方式。

使用給加油機

狂熱技能給加油機的話,加油機幾乎一直處于小加血、間歇性大加血的狀態(tài),期間小加血范圍內(nèi)幾乎不會有戰(zhàn)機墜毀。

當(dāng)戰(zhàn)機離開了加油機并血量不足時可以通過狂熱技能給加油機來救援,但假如戰(zhàn)機在加油機技能范圍外的話就需要分擔(dān)技能防范于未然了。

戰(zhàn)鷹雄風(fēng)

分擔(dān)

分擔(dān)技能可以使戰(zhàn)機的收到傷害分散,且自身無敵,也就是讓己方最容易墜毀的戰(zhàn)機延長作戰(zhàn)時間的技能。

目標(biāo):分擔(dān)技能的主要作用目標(biāo)一般為遠(yuǎn)離加油機的戰(zhàn)機,或是己方主要承受傷害戰(zhàn)機。

時機:戰(zhàn)斗中戰(zhàn)機受傷并不是持續(xù)平緩的,敵軍的技能條蓄滿后也會發(fā)射導(dǎo)彈,而且經(jīng)常是齊射,所以分擔(dān)的時機就需要各位自己拿捏了。小編我一般是提前選擇技能,在看見敵軍發(fā)射導(dǎo)彈后使用技能,這樣較為穩(wěn)妥。

彈幕

關(guān)于彈幕技能,有兩個要點需要重點注意:傷害基于主機以及隨機目標(biāo)。

由于戰(zhàn)斗中只要主機墜毀,戰(zhàn)斗就直接失敗,所以主機必然是重點培養(yǎng)的戰(zhàn)機,也因為技能傷害基于主機,所以小編推薦各位玩家選擇最好的戰(zhàn)斗戰(zhàn)機(戰(zhàn)斗機、加油機)來當(dāng)主機,這樣主機硬度通過強化來提升,傷害高的同時也讓彈幕技能傷害大增。

而由于彈幕技能目標(biāo)隨機,所以敵軍數(shù)量眾多的時候不能很如愿的對某架敵機打出傷害,尤其是當(dāng)一架敵機殘血時一定要忍住,假如運氣不好可能導(dǎo)彈全打在了本就快墜毀的敵機上。

經(jīng)過測試,彈幕技能使用時就會找好目標(biāo),若在導(dǎo)彈運動過程中敵機墜毀,導(dǎo)彈依舊會攻擊目標(biāo)并打空,這也是在敵機殘血時一定要忍住不要施放彈幕技能的原因。

開發(fā)者:北京昊睿中天科技有限公司

游戲截圖

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