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cok列王紛爭(zhēng)搜狗端

v3.27.0 安卓最新版 cok列王紛爭(zhēng)搜狗端 網(wǎng)友評(píng)分:8
  • 游戲大?。?span>97.26M
  • 游戲語(yǔ)言:中文
  • 游戲類型:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 策略塔防
  • 更新時(shí)間:2018-04-07 16:01
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 游戲等級(jí):4級(jí)
  • 游戲廠商:
  • 官方網(wǎng)站:暫無(wú)
好評(píng):50%頂一個(gè)
壞評(píng):50踩一個(gè)

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游戲介紹

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出兵技巧

列王的紛爭(zhēng)戰(zhàn)術(shù)上最大的問(wèn)題莫過(guò)于兵力配置,守城當(dāng)然盾兵多多益善,但出征,防御和輸出的配比就讓很多人頭疼。從損傷上分析,基本上可以確定:首先兩軍對(duì)戰(zhàn),不是簡(jiǎn)單的按兵種或者等級(jí)確定先手的,舉例講解下各種兵種的先手問(wèn)題,譬如:騎兵的沖鋒是最優(yōu)先的,而同等優(yōu)先級(jí)下,才是進(jìn)攻方優(yōu)先,意思是你只帶一堆騎兵攻擊別人,在戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)始之前,雙方騎兵就產(chǎn)生一次傷害,一定幾率的沖鋒傷害,這是無(wú)視距離的。

然后輪到誰(shuí)呢,對(duì)方的投石車(chē),沒(méi)錯(cuò),這個(gè)距離最遠(yuǎn),然后是弩手,假設(shè)你騎兵還沒(méi)被投石和弩手團(tuán)滅的話,你的騎兵將攻擊對(duì)方的盾兵,然后對(duì)方盾才攻擊,這個(gè)程序可以看出,你光帶騎兵,很可能被弩手第一回合虐殺一遍,即使沖鋒給力(幾率不穩(wěn)定),首當(dāng)其沖的是投石,因?yàn)橥妒抛詈?,防御也中?guī)中矩,不脆。

其他兵種情況,各位可以用一個(gè)完整平均的陣容作為防守,然后單個(gè)兵種從幾個(gè)兵到幾十、幾百、幾千、幾萬(wàn)測(cè)試,這種單兵種增量測(cè)試可以測(cè)試先手順序,戰(zhàn)斗時(shí)可以多偵察或者使用炮灰探測(cè)對(duì)手兵力情況,根據(jù)先手順序輸出最大化。

攻城陣容

劍系+沖車(chē)+弓手+騎射+投石

攻城陣容分析

1.騎射切后,所以只要你沒(méi)有投石,那么對(duì)面的騎射殺你的弓手的戰(zhàn)報(bào)會(huì)讓你真心疼。

2.在這里,需要說(shuō)明的是,投石攻城殺傷有限,成績(jī)與防守中的表現(xiàn)不可理解,但是攻城陣容帶投石有兩重意義

3.在劍系超過(guò)10000時(shí)可以添加槍兵,在后排沒(méi)有投石的情況下,嚴(yán)禁攻城陣容出弓兵。這是很多人會(huì)出現(xiàn)的錯(cuò)誤。

列王的紛爭(zhēng) 搜狗

第一:炮灰,犧牲投石保全弓兵

第二:攻城勝利后可直接更多的負(fù)重掠奪資源。

看到這里,大家是否有點(diǎn)明悟?弓手!中間位置,前有步兵做盾,后有投石堆尸!為什么?因?yàn)楣值妮敵鰪?qiáng),但是脆皮!

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第 2 樓 山西呂梁電信客人 發(fā)表于: 2016/10/04 15:29:25
從前年開(kāi)始玩玩到現(xiàn)在還是這個(gè)游戲好玩

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第 1 樓 陜西西安西安交通大學(xué)第二附屬醫(yī)院客人 發(fā)表于: 2016/07/17 15:29:01
玩了很久了,很喜歡,希望能更新的快一些就更好了

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