- 游戲大?。?span>6.63M
- 游戲語言:中文
- 游戲類型:國產(chǎn)軟件
- 游戲類別:免費(fèi)軟件 / 游戲地圖
- 更新時(shí)間:2016-10-01 09:08
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll
- 游戲等級(jí):
- 游戲廠商:
- 官方網(wǎng)站:暫無
652KB/中文/10.0
639KB/中文/10.0
1.20M/中文/5.0
606KB/中文/10.0
1.12M/中文/0.0
lost temple dota v6.88d是lost temple的系列地圖,此次效仿的是著名對(duì)抗地圖dota,該地圖對(duì)dota進(jìn)行了全新的闡述,具體更新內(nèi)容如下,感興趣的朋友們千萬不要錯(cuò)過哦!快來綠色資源網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
地圖名稱:lost temple dotA v6.88d
地圖類型:魔獸防守地圖
魔獸版本:1.24E
地圖作者:微東潴(Wdz)
支持人數(shù):1-7
地圖語言:簡體中文
1.游戲模式選擇:只有主機(jī)(第一個(gè)非電腦控制的玩家)才能選擇游戲模式.
如主機(jī)為隊(duì)長玩家,將使用面板對(duì)話框進(jìn)行選擇,隊(duì)長玩家模式選擇的順序依次為:種族選擇、游戲模式選擇、(AI經(jīng)驗(yàn)?zāi)J竭x擇、AI金錢模式選擇)有AI存在的情況下.每次選擇模式的時(shí)間為15秒,如果在指定時(shí)間內(nèi)沒有選擇,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)為你選擇一個(gè)模式.
游戲模式包含6個(gè)集合:
游戲模式一:全陣營(AP)、全力量(AS)、全敏捷(AA)、全智力(AI)、全近戰(zhàn)(MO)、全遠(yuǎn)程(RO)、全陣營隨機(jī)(AR)、陣營內(nèi)隨機(jī)(TR)
游戲模式二:隊(duì)長模式(CM)、死亡競(jìng)賽(DM)、隊(duì)長征召(CD)、隨機(jī)征召(RD)、聯(lián)賽模式(LM)、擴(kuò)展聯(lián)賽(XL)、OMG模式、IMBA模式
游戲模式三:洗牌模式(SP)、隨機(jī)陣營(RS)、反選模式(RV)、陣容投票(VR)、鏡像模式(MM)、相同英雄(SH)、單選模式(SD)、雙英雄模式(TT)
游戲模式四:禁止重選(NR)、禁止交換(NS)、無神符模式(NP)、反禁用模式(UB)、快速重生(FR)
游戲模式五:模式隨機(jī)(MR)、復(fù)選模式(DU)、迷你英雄模式(MI)、物品掉落模式(ID)、養(yǎng)人模式(PM)、簡易模式(EM)、交換命令開啟(SO)、據(jù)點(diǎn)占據(jù)模式(CP)
游戲模式六:超級(jí)士兵模式(SC)、實(shí)驗(yàn)神符(ER)、觀察者信息(OI)、觀察者放大模式(ZM)
2.隊(duì)長玩家和英雄玩家的游戲模式相互兼容:
舉個(gè)例子:CM和CD模式下,隊(duì)長玩家和英雄玩家將會(huì)有各自的BAN/PICK
RD、LM、XL模式下,隊(duì)長玩家和英雄玩家將會(huì)有各自的your turn和聯(lián)賽選擇順序
VR模式下,隊(duì)長玩家和英雄玩家將會(huì)有各自的一套投票系統(tǒng)
OMG模式下,隊(duì)長玩家和英雄玩家將會(huì)有各自的可供選擇的英雄和技能 OMG模式的技能選擇時(shí)間為2分30秒,英雄模型選擇時(shí)間為1分30秒
3.標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)的英雄:
人族:圣騎士、大法師、山丘之王、血魔法師
獸族:劍圣、先知、牛頭人酋長、暗影獵手
不死族:死亡騎士、巫妖、恐懼魔王、地穴領(lǐng)主
暗夜精靈:惡魔獵手、月之女祭司、叢林守護(hù)者、守望者
中立:煉金術(shù)士、熊貓酒仙、炎魔、娜迦女海巫、馴獸師、修補(bǔ)匠、黑暗游俠、深淵魔王
標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)英雄位于第二列酒館和第四列酒館,只對(duì)隊(duì)長玩家可見
現(xiàn)在隊(duì)長玩家除可以選擇標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)的英雄外,還可以選擇dota的英雄,但是,必須經(jīng)過英雄祭臺(tái)的訓(xùn)練后才能使用.隊(duì)長玩家總共可以選擇四個(gè)英雄用于訓(xùn)練,但最終只能同時(shí)控制三個(gè)英雄(嚴(yán)格參照標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)模式),任何情況下,英雄玩家都不能使用標(biāo)準(zhǔn)對(duì)戰(zhàn)的英雄.
4.隊(duì)長玩家使用新的游戲顯示多面板和英雄玩家的不同,顯示隊(duì)長雙方實(shí)力的對(duì)比:包括科技升級(jí)情況、英雄使用情況、訓(xùn)練兵種情況…等
5.隊(duì)長玩家的士兵每分鐘增加1點(diǎn)攻擊力和速度速度
6.roshan的挑戰(zhàn):玩家可以在"奧術(shù)圣所"購買roshan卷軸(卷軸不需要錢)5秒后挑戰(zhàn)roshan
7.現(xiàn)在可以選擇"觀看者"進(jìn)行游戲觀看或AI觀戰(zhàn):
AI會(huì)隨機(jī)選擇游戲模式:
50%的幾率選擇死亡競(jìng)賽(DM)
21%的幾率選擇雙英雄模式(TT)
29%的幾率選擇(AP、AS、AA、AI、MO、RO、CP、AR、CM、CD、RD、LM、XL、OMG、SP、RS、TR、RV、VR、MM、SH、SD、SC、NP、FR、DU、MI、EM、ER)模式的其中一個(gè)游戲模式
8.AI現(xiàn)在會(huì)判斷自身技能是否夠魔法施放,是否在冷卻時(shí)間內(nèi),從而最有效地進(jìn)行連招,舉個(gè)例子:牛頭的跳大,6級(jí)有跳刀的牛頭,如果大招冷卻完畢或不在冷卻中且有足夠的魔法施放回音擊,跳刀不禁用不在冷卻中,那么牛頭會(huì)跳到你身邊施放回音擊.
9.物品現(xiàn)在帶有玩家屬性,不屬于你的物品,你將不能使用或失去效果,部分可以共享的物品除外(如魔瓶、真視寶石…等)嚴(yán)格參照dota的物品設(shè)置.
任何情況下英雄玩家都不能購買隊(duì)長玩家的基地商店和中立商店里的任何物品
10.隊(duì)長玩家單位的增益魔法不再對(duì)英雄玩家單位有效,例如:獸族薩滿祭司的嗜血術(shù)、人族巫師的心靈火…等
11.AI現(xiàn)在被卡位了,卡在樹林里或者其他死角位置而動(dòng)撣不得時(shí),會(huì)使用回城了.
12.AI現(xiàn)在在摧毀敵方基地后,不再虐泉,而是會(huì)繼續(xù)摧毀其它建筑,直到摧毀敵方所有的建筑為止.
13.據(jù)點(diǎn)占據(jù)模式(CP),AI會(huì)和玩家搶占所有的據(jù)點(diǎn)
14.AI現(xiàn)在會(huì)買活了
15.主機(jī)可以輸入空格 控制AI
16.隊(duì)長模式(CM)、隊(duì)長征召模式(CD)、擴(kuò)展聯(lián)賽模式(XL)、隨機(jī)征召(RD) AI會(huì)模擬玩家進(jìn)行BANK/PICK
17.死亡競(jìng)賽模式(DM)英雄死亡后,AI每次重新選擇一個(gè)新英雄后,會(huì)把原來的物品賣掉然后再重新選擇相應(yīng)的物品和技能
18.雙英雄模式(TT) AI死亡后會(huì)使用"-tt"命令切換當(dāng)前控制的英雄
19.當(dāng)AI達(dá)到16級(jí)后會(huì)挑戰(zhàn)roshan(或者擁有吸血鬼祭品的熊戰(zhàn)士達(dá)到6級(jí)后)
20.AI現(xiàn)在會(huì)合成6神裝了(之前的AI只會(huì)合成5神裝,預(yù)留了一個(gè)格子購買tp回城)現(xiàn)在AI在完成前5個(gè)神裝后會(huì)把鞋類裝備升級(jí)為高級(jí)遠(yuǎn)行鞋.
21.游戲開始時(shí),玩家只能進(jìn)行模式的選擇或英雄的選取,不能進(jìn)行任何操作
游戲倒數(shù)20秒鐘的時(shí)候,AI開始啟動(dòng)
游戲倒數(shù)12秒鐘的時(shí)候,AI開始執(zhí)行(玩家不再能和AI進(jìn)行交換"-swap")
隊(duì)長玩家才能開始進(jìn)行操作,隊(duì)長模式(CM)和隊(duì)長征召模式(CD)下,英雄玩家如果在規(guī)定時(shí)間內(nèi)還沒進(jìn)行英雄選擇,那么可以在各自的能量圈進(jìn)行再次選擇.
22.游戲最后的勝利:隊(duì)長玩家退出游戲,或者摧毀敵方所有的建筑,或者DM模式下,殺人數(shù)達(dá)到指定值.
1)后綴為 W3X 的是冰封王座(TFT)的地圖.
2)后綴為 W3M 的是混亂之治(ROC)的地圖.
3)后綴為 W3X 請(qǐng)放到魔獸爭霸Maps\Download\ 目錄下,進(jìn)入游戲后選擇此地圖即可.
4)后綴為 W3N 的是戰(zhàn)役包請(qǐng)放在魔獸爭霸Campaigns\ 目錄下.
游戲指令:
"-ap""-apneng""-dmar"……等,可以使用復(fù)合命令進(jìn)行組合,和dota的命令一樣,不作詳細(xì)介紹.OMG模式輸入"-og"激活,IMBA模式輸入"-ia"激活
請(qǐng)描述您所遇到的錯(cuò)誤,我們將盡快予以修正,謝謝!
*必填項(xiàng),請(qǐng)輸入內(nèi)容