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大連娛網(wǎng)棋牌打滾子

v6.7.0.3 官方版 大連娛網(wǎng)棋牌打滾子 網(wǎng)友評分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 打滾子 娛網(wǎng)棋牌

大連娛網(wǎng)棋牌打滾子是流行于大連地區(qū)的撲克游戲。游戲由升級游戲演變而來,其規(guī)則與升級也很類似,但是也有很多不同之處,玩法更加多變,更具娛樂性。趕快下載體驗(yàn)吧!

大連打滾子規(guī)則

莊家:每一局都有一方擔(dān)任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權(quán)。第一局的莊家由亮王方擔(dān)任。做莊家的目的是利用莊家特權(quán),盡量不讓對手得到分牌。一局結(jié)束后,新的莊家根據(jù)抓分方的得分確定。

對家:游戲由4位游戲者參與,左右方和上下方相互合作,對家指相互合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。

莊家方:莊家與其對家組成莊家方。

抓分方:與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。抓分方的目的是盡量多抓分,以快速升級。

使用牌數(shù):3副牌,共162張,每人39張,底牌6張。

牌類型:

1、主牌:大王、小王、常主、級牌和主花色牌;

常主:大小王、2;

級牌:當(dāng)前莊家的級別就是級牌,例如:莊家開始時(shí)的級別是3,表示3是本局的級牌。當(dāng)莊家的級別上升到9時(shí),9就成了級牌;

主花色:每方都可以根據(jù)牌情翻出級牌,最后翻出的級牌花色即為主花色。

2、副牌:除主牌以外的牌。

3、分牌:5、10、K

亮主:實(shí)行“搶亮”規(guī)則。

1、第一把從3打起,亮牌是搶亮大王(一張即可,別人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一張花色牌的花色為主花色(若摸到的是王則繼續(xù)摸牌,直到摸到花色牌為止),此花色的3為主3。亮牌人為莊家。

2、若第一把沒人搶亮大王,則4家都從底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家為莊家,并以該牌的花色為主花色。若有兩家都拿到最小牌,則按翻牌順序確定,先翻牌的為莊家。

3、從第二把起亮牌必須用級牌,即打3亮3,打6亮6。

4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的規(guī)則是:2個(gè)相同的反1個(gè)的,3個(gè)相同的反2個(gè)或1個(gè)的, 3個(gè)小王或3個(gè)大王可以叫任意花色為主花色,但是不能叫無主,大王的叫牌權(quán)優(yōu)于小王。

5、如果沒人亮主,就從底牌中任意抽取一張牌,并以此牌的花色為主花色。若抽到王需繼續(xù)抽,直到抽到花色牌為止。若底牌全是王,則重新洗牌。

底牌:

1、3副牌,每人得39張,剩余的6張牌為底牌。

2、發(fā)牌或反主結(jié)束后將底牌公開(若沒人亮主,底牌不公開),若有進(jìn)貢底牌在進(jìn)貢完成后公開。由莊家取走底牌,并將底牌替換成同樣張數(shù)的牌作為新3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王張數(shù)不限)??弁鯐r(shí)底牌必須亮給大家看,不扣王時(shí)底牌不公開。

4、扣王時(shí)有大王必須先扣大王,沒有大王的情況下才能扣小王。

5、在莊家扣完底牌后,其他用戶也可在底牌中扣王,扣王時(shí)底牌必須公開??弁鹾筮€需從底牌中撿最小的牌,不能撿分牌,扣幾張撿幾張。最小牌的判定方法為先看是否是主牌,然后看點(diǎn)數(shù),最后看花色。如果點(diǎn)數(shù)相同,花色不同,可由用戶自己決定要哪張牌。

6、若莊家在扣牌中扣的全是分,則其他用戶不能再在底牌中扣王。

7、公開底牌后,底牌沒有主花色牌(級牌除外)或全是主,稱為干鍋。干鍋時(shí)底牌不能替換,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能達(dá)到升級的條件,這方就升級,但底牌中的王不追加升級也不算血。

8、如果莊家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,則其他用戶不能在底牌中扣王。

牌的大?。?/span>

大王>小王>主花色級牌>其他花色級牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(級牌除外)>副牌(級牌除外)

牌型:

1、單牌:任意一張單牌。

2、棒子:兩張牌點(diǎn)和花色相同的牌。

3、滾子:三張牌點(diǎn)和花色相同的牌。

發(fā)牌規(guī)則:

1、第一局隨機(jī)確認(rèn)莊家,并從莊家開始逆時(shí)針發(fā)牌。

2、第一局需要按抽底牌的方式確認(rèn)莊家時(shí),也是從隨機(jī)確認(rèn)的莊家開始逆時(shí)針抽牌。

3、第二局從莊家開始逆時(shí)針發(fā)牌。

出牌規(guī)則:

1、每輪都由莊家先出牌。缺省按逆時(shí)針順序出牌。

2、如果不是首家出牌,則在出牌時(shí)必須先出首家出的花色,如果沒有此花色可以用主牌殺掉或墊其他花色的牌。例如:首家出了紅桃,用戶有紅桃必須出紅桃,如果沒紅桃可以出主牌殺或墊其他花色牌。一輪結(jié)束后,最大方得到該輪的所有分牌。

3、首家可以出單牌、棒子、滾子,但不能出順子(34567)、拖拉機(jī)(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。

活棒打法:

· 打滾子時(shí)可以不跟滾子,也可以不跟棒。

· 打棒時(shí)可以不跟棒。

死棒打法:

· 打棒必須出棒,沒有時(shí)可以給兩個(gè)單張。沒棒有滾子時(shí)可以不出滾子。

· 打滾子必須出滾子,若沒有可按以下順序出牌:棒+單張,3張單牌。

4、打過10就結(jié)束一輪,再從3打起,逢3必打,逢10必打。一輪結(jié)束后重新亮王搶莊。

5、若抓分方一分不得或拿到300分,則該輪結(jié)束,雙方開始新的一輪。

6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且莊家成功保底或抓分方拿夠120分并成功扣底,則該輪結(jié)束,雙方開始新的一輪。

升級:

以下為抓分方升級的條件,缺一不可:

1、本局得分大于、等于120分。

2、成功摳底。

以下為莊家方升級的條件,缺一不可:

1、抓分方的得分不足120分。

2、成功保底。

底牌扣王:

1、如果莊家方保底,抓分方得分又未達(dá)到或超過120.則莊家方享受底牌扣的王帶來的獎(jiǎng)勵(lì)(升級并且吃血).

2、如果抓分方摳底,但得分未達(dá)到或超過120,則下局由莊家方繼續(xù)坐莊,但雙方均不能享受到底牌扣的王的獎(jiǎng)勵(lì),扣的王作廢.

3、如果莊家方保底,但抓分方得分達(dá)到或超過120.則下局抓分方上臺(tái)坐莊,能吃到底牌扣的王獎(jiǎng)勵(lì)的血牌,但不升級(如果得分超過150還要多吃得分上的血).

4、如果抓分方摳底,得分也超過或達(dá)到120.則下局抓分方上臺(tái)坐莊,并且享受底牌扣的王的獎(jiǎng)勵(lì)(升級并且吃血).

喝血(進(jìn)貢):

1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),莊家的上家應(yīng)向莊家進(jìn)貢,所進(jìn)貢的牌為進(jìn)貢者手中的最大牌(分牌除外),這個(gè)規(guī)則可以叫做"喝血",或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得分、摳底情況和所扣的王的個(gè)數(shù)決定(1個(gè)大王為2個(gè)血,即進(jìn)貢2張牌;1個(gè)小王為1個(gè)血,即進(jìn)貢1張牌)。

2、抓分方得分若未滿80,每少10分下局出一個(gè)血(結(jié)算時(shí)5分按10分計(jì))。若得分超過150,每多10分下局即得一個(gè)血(結(jié)算時(shí)5分不計(jì))。血牌不包括分牌,但打5、10的時(shí)候,5、10要進(jìn)貢。

摳底:不論用幾張牌摳底,底牌的分?jǐn)?shù)都只翻兩倍。

特殊情況下的計(jì)分規(guī)則:

抓分方得“  0”分,莊家方即贏,本輪游戲結(jié)束.

抓分方得“300”分,抓分方即贏,本輪游戲結(jié)束.

抓分方從底牌中摳出“3”個(gè)大王,且得分拿夠“120”分,則抓分方即贏,本輪游戲結(jié)束.

莊家方從底牌中摳出“3”個(gè)大王,且抓分方得分未達(dá)到或超過“120”分,莊家方保底成功,則莊家方即贏,本輪游戲結(jié)束.

使用說明

請先安裝娛網(wǎng)棋牌游戲大廳,在安裝大連娛網(wǎng)棋牌打滾子,否則無法進(jìn)入游戲。

游戲截圖

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