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鬼武者3完美通關(guān)存檔

綠色版 鬼武者3完美通關(guān)存檔 網(wǎng)友評(píng)分:8

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游戲介紹

游戲標(biāo)簽: 鬼武者 通關(guān)存檔

鬼武者3完美通關(guān)存檔是該游戲的一個(gè)解鎖通關(guān)存檔,沒(méi)通關(guān)的可以下載下來(lái)爽一下,所有服裝,熊貓服,難度以及小游戲,裝備也已經(jīng)全部收集完畢,安裝就可以搞定了。

鬼武者3游戲介紹

《鬼武者3》中文PC版中采用雙主角制設(shè)計(jì),游戲會(huì)依照故事進(jìn)行程度來(lái)切換兩位主角,并讓玩家以古、今兩種不同時(shí)空的觀點(diǎn)來(lái)享受游戲。當(dāng)然雙主角制可不是只有這項(xiàng)用處而已,當(dāng)游戲進(jìn)行到了一定程度后,玩家便可以利用阿兒穿越時(shí)空的能力來(lái)進(jìn)行道具交換的動(dòng)作。此外,游戲中許多單一角色解不開(kāi)的謎題,也需要靠道具來(lái)交換來(lái)解決,例如當(dāng)左馬介獲得用途不明且無(wú)法能使用的道具時(shí),這時(shí)候玩家不妨姑且把道具傳送給杰克試試看,說(shuō)不定本來(lái)解不開(kāi)的謎團(tuán)也會(huì)因此而迎刃而解。

鬼武者3故事

故事背景主要是以幻魔王身分復(fù)活的織田信長(zhǎng),又利用數(shù)量眾多的幻魔迅速地?cái)U(kuò)張自己的軍事實(shí)力,并進(jìn)行著不可告人的陰謀詭計(jì)。扮演明智左馬介的金城武與扮演杰克·布朗的尚雷諾,這兩位古今的鬼武者將如何擊退幻魔,打倒織田信長(zhǎng)并拯救世界呢?

《鬼武者3》中文PC版中采用雙主角制設(shè)計(jì),游戲會(huì)依照故事進(jìn)行程度來(lái)切換兩位主角,并讓玩家以古、今兩種不同時(shí)空的觀點(diǎn)來(lái)享受游戲。當(dāng)然雙主角制可不是只有這項(xiàng)用處而已,當(dāng)游戲進(jìn)行到了一定程度后,玩家便可以利用阿兒穿越時(shí)空的能力來(lái)進(jìn)行道具交換的動(dòng)作。此外,游戲中許多單一角色解不開(kāi)的謎題,也需要靠道具來(lái)交換來(lái)解決,例如當(dāng)左馬介獲得用途不明且無(wú)法能使用的道具時(shí),這時(shí)候玩家不妨姑且把道具傳送給杰克試試看,說(shuō)不定本來(lái)解不開(kāi)的謎團(tuán)也會(huì)因此而迎刃而解。

當(dāng)然游戲中主要的動(dòng)作部分也不惶多讓。游戲中明智左馬介所采用的是以近距離武器來(lái)戰(zhàn)斗;而杰克而是從遠(yuǎn)處以鞭子以鬼縛(用鞭系武器纏住敵人并進(jìn)行攻擊)來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,兩個(gè)人的戰(zhàn)斗方式可說(shuō)是截然不同。由于游戲中兩位主角絕然不同的游戲操作性,也讓這款游戲更有深度。

鬼武者3存檔使用方法

1、下載并解壓

2、將存檔直接復(fù)制到游戲目錄中

(游戲默認(rèn)地址位:D:\game\鬼武者\(yùn)save)

鬼武者3攻略

直接的一閃

很簡(jiǎn)單,就是敵人攻擊快打到你的一瞬間(一般大概2~5幀左右)的時(shí)候按攻擊鍵。說(shuō)的是很容易,但是各種敵人不同,所以一閃的判定也不同。有些敵人的攻擊招式根本就沒(méi)給你直接一閃的空隙,那個(gè)時(shí)候嫌麻煩就直接砍,或者先把容易一閃的敵人閃了再連閃。

交戰(zhàn)時(shí)要根據(jù)情況選擇合適的出招

連鎖一閃

是《鬼武者3》中較好的系統(tǒng)。在發(fā)動(dòng)一閃、彈一閃和避一閃的時(shí)候,劍上的白光(直接一閃和避一閃大概有3幀,彈一閃1~2幀左右)還沒(méi)消失的時(shí)候按攻擊鍵,只要還有敵人,發(fā)動(dòng)了連鎖一閃就會(huì)馬上跑(飛?)去閃掉。前提是一定要閃掉,如果沒(méi)閃到就斷了。特別是拿到黑羽織的時(shí)候,小雷的妻子拿槍的都能閃。

彈一閃

同上,不過(guò)是敵人給出攻擊判定的一瞬間按防御鍵而已。和直接一閃區(qū)別在于安全和連鎖一閃時(shí)間判定變短了。

避一閃

(在官方不存在的名稱,但是確實(shí)存在的技術(shù))

一般情況下是要用鎖定模式才好出的。就是敵人其實(shí)已經(jīng)打到你的距離的時(shí)候,按方向鍵的同時(shí)松開(kāi)鎖定按攻擊劍(松開(kāi)鎖定的原因是你如果往后閃不松開(kāi),會(huì)踢它一腳)。某些時(shí)候避一閃和彈一閃都強(qiáng),判定的時(shí)間應(yīng)該是最初的攻擊判定那一下,也是往往最難出的。但有些敵人只能用這一招閃掉,比如紅綠修羅(就是那個(gè)穿盔甲的幽靈)。它的中段攻擊就是刺的那一招,一閃的幾率很?。煤谟鹂椨?xùn)練的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)很多這樣的),這個(gè)時(shí)候就需要避一閃。

游戲截圖

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