- 軟件大?。?span>11KB
- 軟件語(yǔ)言:中文
- 軟件類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件
- 軟件類(lèi)別:免費(fèi)軟件 / DLL文件
- 更新時(shí)間:2019-09-03 18:05
- 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win8, Win10
- 軟件等級(jí):
- 軟件廠商:
- 官方網(wǎng)站:http://m.sonlywya.cn
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VC6 CImage加載DLL是在電腦中比較常用的一個(gè)文件,而對(duì)于很多不熟悉電腦的朋友來(lái)說(shuō),這款文件不能調(diào)用時(shí)就能麻煩,現(xiàn)在綠色資源網(wǎng)就為大家提供免費(fèi)的問(wèn)價(jià)即使用方法,有需要或者不懂的朋友可以來(lái)本站下載哦。
由于VC6啟動(dòng)速度快,產(chǎn)生的執(zhí)行代碼小,還有可愛(ài)的類(lèi)向?qū)?,所以許多C++程序員還工作在VC6環(huán)境中。
但是我們想在VC6中用VS2005中的新功能怎么辦呢?例如CImage類(lèi)(有很強(qiáng)的圖像處理功能).當(dāng)然我們無(wú)法直接使用CImage了,經(jīng)過(guò)我的思考和實(shí)踐,以下方法是可行的:
用VS2005生成一個(gè)CImage2005動(dòng)態(tài)庫(kù),然后用VC6調(diào)用就可以了。
今天改一個(gè)VC6的程序,因?yàn)樾枰虞dpng和jpg圖像,于是想到了CImage,但是VC6又不支持CImage類(lèi),郁悶了,網(wǎng)上看了一下,都是改這改那,改得頭大。后來(lái)看到有一個(gè)人提出一個(gè)建議,用VS2008寫(xiě)一個(gè)DLL讓VC6去動(dòng)態(tài)加載不就OK了。恩,這個(gè)注意不錯(cuò),于是乎就這么做了吧
先建立一個(gè)工程,叫AtlImage吧,在AtlImage頭文件中聲明[自動(dòng)向?qū)鋵?shí)幫我生成了]:
#ifdef ATLIMAGE_EXPORTS
#define ATLIMAGE_API __declspec(dllexport)
#else
#define ATLIMAGE_API __declspec(dllimport)
#endif
//需要添加一個(gè)extern C,否則導(dǎo)出函數(shù)名···額郁悶死你
extern "C" ATLIMAGE_API HBITMAP LoadAtlImage(const char * pFileName);
然后在AtlImage.cpp中實(shí)現(xiàn):
// AtlImage.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
//
#include "stdafx.h"
#include "AtlImage.h"
#include
// This is an example of an exported function.哇靠,下面夠簡(jiǎn)單吧
ATLIMAGE_API HBITMAP LoadAtlImage(const char * pFileName)
{
CImage image;
HRESULT hr=image.Load(pFileName);
if (SUCCEEDED(hr))
{
return image.Detach();
}
else
{
return NULL;
}
}
oK,編譯成一個(gè)release版的DLL即可成功加載,在需要使用的地方如下聲明:
typedef HBITMAP (*LoadImageFunc)(const char *pStrFileName);
m_funLoadAtlImage=NULL;
m_hModule=::LoadLibrary("AtlImage.dll");
if(!m_hModule)
{
AfxMessageBox("缺少動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù):AtlImage.dll");
m_hModule=NULL;
}
m_funLoadAtlImage=(LoadImageFunc)::GetProcAddress(m_hModule,"LoadAtlImage");
if (!m_funLoadAtlImage)
{
AfxMessageBox("Function Miss : LoadAtlImage");
m_funLoadAtlImage=NULL;
}
HBITMAP hBitmap=m_funLoadAtlImage(“test.png”);
FreeLibrary(m_hModule); //最后還是釋放一下資源
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